Minimalistický vektorový obrázek reprezentující propojení Unity a AI

AI agent pro herní engine Unity3D

Integrujte AI asistenty bezproblémově do Unity Editoru pomocí balíčku MCP Unity. Posilte svůj vývojový workflow propojením Unity s MCP serverem na Node.js a získejte AI řízenou správu scén, operace s GameObjecty, inteligenci kódu a automatizované testování přímo ve vašich Unity projektech. Zvýšte produktivitu, zefektivněte správu assetů a automatizujte opakující se úkoly díky výkonným AI nástrojům jako Claude, Windsurf a Cursor.

PostAffiliatePro
KPMG
LiveAgent
HZ-Containers
VGD
Minimalistický vektor automatizace Unity editoru

Automatizujte operace v Unity Editoru

MCP Unity nabízí robustní sadu nástrojů, díky nimž mohou AI agenti provádět pokročilé operace přímo v Unity Editoru. Od spouštění menu příkazů, přes výběr a úpravy GameObjectů až po přidávání balíčků a správu assetů – můžete automatizovat zdlouhavé úkoly a zrychlit vývojový cyklus díky AI řízenému ovládání.

Spouštění položek menu.
Programově spouštějte jakoukoli menu funkci Unity Editoru, například vytvoření nových GameObjectů nebo vlastních příkazů.
Správa GameObjectů.
Vyberte, upravte nebo přidejte GameObjecty a komponenty pomocí AI a urychlete workflow ve scéně.
Operace s balíčky.
Instalujte a spravujte Unity balíčky prostřednictvím Package Manageru s AI automatizací.
Automatizované testování.
Spouštějte a spravujte testy pomocí Unity Test Runneru přímo z AI asistenta.
Minimalistický vektor AI inteligence kódu v Unity IDE

Inteligence kódu & integrace IDE

Vylepšete své vývojové prostředí automatickou integrací IDE. MCP Unity přidává cache Unity balíčků do vaší workspace, což zlepšuje inteligenci kódu, našeptávání i informace o typech pro Unity balíčky. AI kodovací asistenti získávají komplexní pohled na závislosti projektu pro chytřejší návrhy kódu.

Podpora IDE typu VSCode.
Automatická integrace cache pro populární IDE jako Visual Studio Code, Cursor a Windsurf.
Vylepšené našeptávání.
Získejte lepší informace o typech a našeptávání pro Unity balíčky přímo ve svém IDE.
AI porozumění projektům.
AI asistenti získávají hlubší vhled do struktury a závislostí vašeho Unity projektu.
Minimalistický vektor pro správu scén a zdrojů Unity

Pokročilá správa scén a zdrojů

MCP Unity umožňuje AI řízený přístup k hierarchii scén v Unity, položkám menu, logům, balíčkům, assetům i detailům testů. Získejte, prohlížejte či upravujte všechny klíčové zdroje přes AI rozhraní – udržujte pořádek v projektu a zvyšujte efektivitu workflow.

Získání hierarchie scény.
Přistupujte ke všem GameObjectům ve scéně Unity pro kompletní přehled projektu.
Inspekce zdrojů.
Získejte detailní informace o GameObjektech, assetech, logách a instalovaných balíčcích.
Zefektivněná správa assetů.
Přidávejte nové assety do scén a udržujte zdroje organizované pomocí AI příkazů.

MCP INTEGRACE

Dostupné nástroje pro integraci Unity MCP

Následující nástroje jsou součástí integrace Unity MCP:

execute_menu_item

Spouští položky menu Unity, což umožňuje automatizaci funkcí editoru jako je vytváření GameObjectů nebo spouštění vlastních akcí.

select_gameobject

Vybere GameObjecty v hierarchii Unity podle cesty nebo ID instance pro cílenou úpravu či inspekci.

update_gameobject

Aktualizuje vlastnosti GameObjectu jako název, štítek, vrstvu a aktivní stav, nebo jej vytvoří, pokud neexistuje.

update_component

Upravuje nebo přidává pole komponenty na GameObjectu pro rychlé prototypování a změny konfigurace.

add_package

Instaluje nové balíčky přes Unity Package Manager a rozšiřuje tak funkcionalitu projektu.

run_tests

Spouští automatizované testy pomocí Unity Test Runneru pro ověření chování projektu.

send_console_log

Odešle logovací zprávu do konzole Unity Editoru pro ladění a informování.

add_asset_to_scene

Přidá asset z AssetDatabase přímo do aktivní Unity scény.

Zrychlete svůj workflow v Unity pomocí AI

Poznejte plynulou automatizaci Unity Editoru poháněnou AI. Zarezervujte si ukázku MCP Unity v praxi, nebo si jej zdarma vyzkoušejte a propojte pokročilé AI asistenty se svým vývojovým procesem.

Úvodní stránka MCP Unity na GitHubu

Co je MCP Unity (od CoderGamester)

MCP Unity, vyvinuté CoderGamesterem, je plugin Model Context Protocol (MCP) určený k integraci herního enginu Unity Editor s pokročilými AI klienty jako OpenAI, Gemini, Claude, Deepseek a Grok. Tento plugin umožňuje hladkou interoperabilitu mezi Unity a těmito AI asistenty, čímž vývojářům zpřístupňuje výkonné AI funkce přímo v jejich Unity projektech. MCP Unity usnadňuje workflow tím, že umožňuje AI modelům přímo komunikovat s Unity projekty, automatizovat úkoly, generovat kód a pomáhat se správou projektů. Projekt je open-source a jeho cílem je umožnit herním vývojářům i AI výzkumníkům využívat nejnovější AI nástroje přímo ve vývojovém prostředí Unity.

Schopnosti

Co lze dělat s MCP Unity

MCP Unity propojuje Unity Editor s moderními AI asistenty, což umožňuje pokročilé workflow, automatizaci a AI funkce. Toto můžete díky této integraci dosáhnout:

Automatizace úloh při vývoji her
Využijte AI k generování skriptů, assetů nebo k automatizaci opakujících se úkonů v Unity Editoru pro rychlejší vývoj.
Interakce s více AI modely
Bez problémů propojíte Unity projekty s OpenAI, Gemini, Claude, Deepseek i Grok pro různorodé AI scénáře.
AI asistovaná generace kódu
Získejte návrhy kódu, rady ke struktuře projektu i pomoc s laděním přímo v Unity Editoru od špičkových AI modelů.
Kolaborativní správa projektu s AI
Koordinujte úkoly, dokumentujte změny a řiďte vývoj her s pomocí AI poháněných vhledů a organizace.
Integrace AI funkcí do her
Prototypujte či nasazujte AI funkce přímo do her (např. chování NPC, dialogy nebo procedurální generování obsahu) pomocí výkonných AI modelů.
vektorový server a AI agent

Jak AI agenti těží z MCP Unity

AI agenti mohou využívat MCP Unity pro přímou interakci s Unity Editorem, čímž umožňují automatizovanou generaci kódu, správu projektů i inteligentní asistenci v celém životním cyklu vývoje her. Díky integraci s předními AI modely mohou agenti poskytovat doporučení v reálném čase, provádět testování a optimalizovat assety či herní prvky, což činí vývoj efektivnějším a inovativnějším.