
AI agent pro herní engine Unity3D
Integrujte AI asistenty bezproblémově do Unity Editoru pomocí balíčku MCP Unity. Posilte svůj vývojový workflow propojením Unity s MCP serverem na Node.js a získejte AI řízenou správu scén, operace s GameObjecty, inteligenci kódu a automatizované testování přímo ve vašich Unity projektech. Zvýšte produktivitu, zefektivněte správu assetů a automatizujte opakující se úkoly díky výkonným AI nástrojům jako Claude, Windsurf a Cursor.

Automatizujte operace v Unity Editoru
MCP Unity nabízí robustní sadu nástrojů, díky nimž mohou AI agenti provádět pokročilé operace přímo v Unity Editoru. Od spouštění menu příkazů, přes výběr a úpravy GameObjectů až po přidávání balíčků a správu assetů – můžete automatizovat zdlouhavé úkoly a zrychlit vývojový cyklus díky AI řízenému ovládání.
- Spouštění položek menu.
- Programově spouštějte jakoukoli menu funkci Unity Editoru, například vytvoření nových GameObjectů nebo vlastních příkazů.
- Správa GameObjectů.
- Vyberte, upravte nebo přidejte GameObjecty a komponenty pomocí AI a urychlete workflow ve scéně.
- Operace s balíčky.
- Instalujte a spravujte Unity balíčky prostřednictvím Package Manageru s AI automatizací.
- Automatizované testování.
- Spouštějte a spravujte testy pomocí Unity Test Runneru přímo z AI asistenta.

Inteligence kódu & integrace IDE
Vylepšete své vývojové prostředí automatickou integrací IDE. MCP Unity přidává cache Unity balíčků do vaší workspace, což zlepšuje inteligenci kódu, našeptávání i informace o typech pro Unity balíčky. AI kodovací asistenti získávají komplexní pohled na závislosti projektu pro chytřejší návrhy kódu.
- Podpora IDE typu VSCode.
- Automatická integrace cache pro populární IDE jako Visual Studio Code, Cursor a Windsurf.
- Vylepšené našeptávání.
- Získejte lepší informace o typech a našeptávání pro Unity balíčky přímo ve svém IDE.
- AI porozumění projektům.
- AI asistenti získávají hlubší vhled do struktury a závislostí vašeho Unity projektu.

Pokročilá správa scén a zdrojů
MCP Unity umožňuje AI řízený přístup k hierarchii scén v Unity, položkám menu, logům, balíčkům, assetům i detailům testů. Získejte, prohlížejte či upravujte všechny klíčové zdroje přes AI rozhraní – udržujte pořádek v projektu a zvyšujte efektivitu workflow.
- Získání hierarchie scény.
- Přistupujte ke všem GameObjectům ve scéně Unity pro kompletní přehled projektu.
- Inspekce zdrojů.
- Získejte detailní informace o GameObjektech, assetech, logách a instalovaných balíčcích.
- Zefektivněná správa assetů.
- Přidávejte nové assety do scén a udržujte zdroje organizované pomocí AI příkazů.
MCP INTEGRACE
Dostupné nástroje pro integraci Unity MCP
Následující nástroje jsou součástí integrace Unity MCP:
- execute_menu_item
Spouští položky menu Unity, což umožňuje automatizaci funkcí editoru jako je vytváření GameObjectů nebo spouštění vlastních akcí.
- select_gameobject
Vybere GameObjecty v hierarchii Unity podle cesty nebo ID instance pro cílenou úpravu či inspekci.
- update_gameobject
Aktualizuje vlastnosti GameObjectu jako název, štítek, vrstvu a aktivní stav, nebo jej vytvoří, pokud neexistuje.
- update_component
Upravuje nebo přidává pole komponenty na GameObjectu pro rychlé prototypování a změny konfigurace.
- add_package
Instaluje nové balíčky přes Unity Package Manager a rozšiřuje tak funkcionalitu projektu.
- run_tests
Spouští automatizované testy pomocí Unity Test Runneru pro ověření chování projektu.
- send_console_log
Odešle logovací zprávu do konzole Unity Editoru pro ladění a informování.
- add_asset_to_scene
Přidá asset z AssetDatabase přímo do aktivní Unity scény.
Zrychlete svůj workflow v Unity pomocí AI
Poznejte plynulou automatizaci Unity Editoru poháněnou AI. Zarezervujte si ukázku MCP Unity v praxi, nebo si jej zdarma vyzkoušejte a propojte pokročilé AI asistenty se svým vývojovým procesem.
Co je MCP Unity (od CoderGamester)
MCP Unity, vyvinuté CoderGamesterem, je plugin Model Context Protocol (MCP) určený k integraci herního enginu Unity Editor s pokročilými AI klienty jako OpenAI, Gemini, Claude, Deepseek a Grok. Tento plugin umožňuje hladkou interoperabilitu mezi Unity a těmito AI asistenty, čímž vývojářům zpřístupňuje výkonné AI funkce přímo v jejich Unity projektech. MCP Unity usnadňuje workflow tím, že umožňuje AI modelům přímo komunikovat s Unity projekty, automatizovat úkoly, generovat kód a pomáhat se správou projektů. Projekt je open-source a jeho cílem je umožnit herním vývojářům i AI výzkumníkům využívat nejnovější AI nástroje přímo ve vývojovém prostředí Unity.
Schopnosti
Co lze dělat s MCP Unity
MCP Unity propojuje Unity Editor s moderními AI asistenty, což umožňuje pokročilé workflow, automatizaci a AI funkce. Toto můžete díky této integraci dosáhnout:
- Automatizace úloh při vývoji her
- Využijte AI k generování skriptů, assetů nebo k automatizaci opakujících se úkonů v Unity Editoru pro rychlejší vývoj.
- Interakce s více AI modely
- Bez problémů propojíte Unity projekty s OpenAI, Gemini, Claude, Deepseek i Grok pro různorodé AI scénáře.
- AI asistovaná generace kódu
- Získejte návrhy kódu, rady ke struktuře projektu i pomoc s laděním přímo v Unity Editoru od špičkových AI modelů.
- Kolaborativní správa projektu s AI
- Koordinujte úkoly, dokumentujte změny a řiďte vývoj her s pomocí AI poháněných vhledů a organizace.
- Integrace AI funkcí do her
- Prototypujte či nasazujte AI funkce přímo do her (např. chování NPC, dialogy nebo procedurální generování obsahu) pomocí výkonných AI modelů.

Jak AI agenti těží z MCP Unity
AI agenti mohou využívat MCP Unity pro přímou interakci s Unity Editorem, čímž umožňují automatizovanou generaci kódu, správu projektů i inteligentní asistenci v celém životním cyklu vývoje her. Díky integraci s předními AI modely mohou agenti poskytovat doporučení v reálném čase, provádět testování a optimalizovat assety či herní prvky, což činí vývoj efektivnějším a inovativnějším.