
AI-agent til Unity3D-spilmotor
Integrér AI-assistenter sømløst med din Unity Editor via MCP Unity-pakken. Styrk din udviklingsworkflow ved at forbinde Unity til en Node.js MCP-server, og åbn op for AI-drevet scenestyring, GameObject-operationer, kodeintelligens og automatiseret test direkte i dine Unity-projekter. Øg produktiviteten, effektivisér asset-håndtering og automatisér rutineopgaver med stærke AI-værktøjer som Claude, Windsurf og Cursor.

Automatisér Unity Editor-operationer
MCP Unity tilbyder en robust værktøjssamling, der lader AI-agenter udføre avancerede operationer direkte i Unity Editor. Fra at udføre menukommandoer, vælge og opdatere GameObjects, til at tilføje pakker og håndtere assets – du kan automatisere kedelige opgaver og accelerere din udviklingscyklus med AI-drevet styring.
- Udfør menupunkter.
- Kør enhver Unity Editor-menufunktion programmatisk, såsom at oprette nye GameObjects eller brugerdefinerede kommandoer.
- GameObject-håndtering.
- Vælg, opdatér eller tilføj GameObjects og komponenter via AI, og effektivisér din scene-workflow.
- Pakkehåndtering.
- Installer og administrér Unity-pakker via Package Manager med AI-automatisering.
- Automatiseret test.
- Kør og håndtér tests med Unity Test Runner direkte fra din AI-assistent.

Kodeintelligens & IDE-integration
Forbedr dit udviklingsmiljø med automatisk IDE-integration. MCP Unity tilføjer Unity-pakkecachen til dit workspace, hvilket forbedrer kodeintelligens, autoudfyldelse og typeinformation for Unity-pakker. AI-kodeassistenter får det fulde overblik over projektets afhængigheder for smartere kodeforslag.
- VSCode-lignende IDE-understøttelse.
- Automatisk cache-integration for populære IDE'er som Visual Studio Code, Cursor og Windsurf.
- Forbedret autoudfyldelse.
- Få bedre typeinformation og autoudfyldelse af Unity-pakker i din IDE.
- AI-projektforståelse.
- AI-assistenter får dybere indsigt i din Unity-projekts struktur og afhængigheder.

Avanceret scene- og ressourcehåndtering
MCP Unity muliggør AI-drevet adgang til Unitys scenehierarki, menupunkter, logs, pakker, assets og testdetaljer. Hent, inspicér eller håndtér alle nøgle-ressourcer via et AI-interface, hold dit projekt organiseret og øg workflow-effektiviteten.
- Scenehierarki-hentning.
- Få adgang til og visualisér alle GameObjects i din Unity-scene for komplet projekt-overblik.
- Ressourceinspektion.
- Hent detaljeret information om GameObjects, assets, logs og installerede pakker.
- Effektiv asset-håndtering.
- Tilføj nye assets til scener og hold ressourcer organiseret via AI-kommandoer.
MCP-INTEGRATION
Tilgængelige MCP-integrationværktøjer til Unity
Følgende værktøjer er tilgængelige som en del af Unity MCP-integrationen:
- execute_menu_item
Udfører Unity-menupunkter, så du kan automatisere editorfunktioner såsom at oprette GameObjects eller udløse brugerdefinerede handlinger.
- select_gameobject
Vælger GameObjects i Unity-hierarkiet via sti eller instans-ID for fokuseret redigering eller inspektion.
- update_gameobject
Opdaterer et GameObject's egenskaber såsom navn, tag, lag og aktiv tilstand, eller opretter det hvis det ikke findes.
- update_component
Ændrer eller tilføjer komponentfelter på et GameObject for hurtigere prototyping og konfigurationsændringer.
- add_package
Installerer nye pakker via Unity Package Manager for at udvide projektets funktionalitet.
- run_tests
Kører automatiserede tests med Unity Test Runner for at validere projektets opførsel.
- send_console_log
Sender en logbesked til Unity Editor-konsollen til debugging og informationsformål.
- add_asset_to_scene
Tilføjer et asset fra AssetDatabase direkte ind i den aktive Unity-scene.
Giv dit Unity-workflow turbo med AI
Oplev problemfri AI-drevet Unity Editor-automatisering. Book en demo for at se MCP Unity i aktion, eller prøv gratis og integrér avancerede AI-assistenter i din spiludviklingspipeline.
Hvad er MCP Unity (af CoderGamester)
MCP Unity, udviklet af CoderGamester, er et Model Context Protocol (MCP) plugin designet til at integrere Unity Editor-spilmotoren med avancerede AI-modelklienter som OpenAI, Gemini, Claude, Deepseek og Grok. Dette plugin muliggør problemfri interoperabilitet mellem Unity og disse AI-assistenter, så udviklere kan styrke deres Unity-projekter med stærke AI-drevne funktioner. MCP Unity effektiviserer workflows ved at lade AI-modeller interagere direkte med Unity-projekter, automatisere opgaver, generere kode og assistere med projektstyring. Projektet er open source og har til formål at gøre det muligt for spiludviklere og AI-forskere at udnytte næste generations AI-værktøjer i Unity-udviklingsmiljøet.
Kapabiliteter
Hvad vi kan gøre med MCP Unity
MCP Unity forbinder Unity Editor med moderne AI-assistenter, hvilket muliggør forbedrede udviklingsworkflows, automatisering og AI-drevne funktioner. Her er, hvad brugere kan opnå med denne integration:
- Automatisér spiludviklingsopgaver
- Brug AI til at generere scripts, assets eller automatisere gentagne Unity Editor-handlinger for hurtigere udviklingscyklusser.
- Interagér med flere AI-modeller
- Forbind Unity-projekter problemfrit med OpenAI, Gemini, Claude, Deepseek og Grok for forskellige AI-drevne scenarier.
- AI-assisteret kodegenerering
- Få kodeforslag, rådgivning om projektstruktur og fejlsøgningshjælp direkte i Unity Editor fra topmoderne AI-modeller.
- Samarbejdende AI-projektstyring
- Koordinér opgaver, dokumentér ændringer og styr spiludviklingsprocesser med hjælp fra AI-drevne indsigter og organisering.
- Integrér AI-drevne funktioner i spil
- Prototyp eller implementér in-game AI-funktioner som NPC-adfærd, dialog eller proceduregenereret indhold med robuste AI-modeller.

Sådan drager AI-agenter fordel af MCP Unity
AI-agenter kan udnytte MCP Unity til at interagere direkte med Unity Editor og muliggøre automatiseret kodegenerering, projektstyring og intelligent assistance gennem hele spiludviklingsforløbet. Ved at integrere med de førende AI-modeller kan agenter give realtidsanbefalinger, udføre test og optimere assets eller gameplay-elementer, hvilket gør udviklingsprocessen mere effektiv og innovativ.