Agentes

Preferencias del agente

Todos los ajustes del panel del constructor de agentes: detalles, modelo, instrucciones, disparadores, límites de generación, salida estructurada y el bloque de bienvenida.

El panel de ajustes a la derecha del constructor de agentes tiene tres pestañas: Preferencias, Avanzado e Historial. Esta página cubre las dos primeras. La memoria y el historial de chat están en su propia página, las herramientas en otra, y el Historial está en compartir y publicar.

Cada sección es una banda plegable con su propio icono y un resumen de una línea de su valor actual. Los cambios se guardan como borrador aproximadamente un segundo después de que dejas de escribir. Usa los botones de deshacer y rehacer de la barra superior, o Ctrl+Z y Ctrl+Shift+Z (⌘ en un Mac), para recorrer tus ediciones. El historial de deshacer dura mientras la página del constructor esté abierta.

Pestaña Preferencias#

Detalles#

Esta sección está plegada cuando abres el constructor. Contiene los datos sobre el agente, no cómo responde.

  • Nombre. Hasta 100 caracteres. El nombre se guarda cuando pulsas Intro o sales del campo.
  • Descripción. Se muestra en la lista de Agentes, en la tarjeta de la biblioteca y en la bienvenida del chat.
  • Categoría. La categoría en la que se archiva el agente.
  • Marcador de posición de la entrada del chat. El texto gris del cuadro de chat vacío.
  • Desactivar entrada de texto. Desactiva el cuadro de texto del chat.
  • Descripción detallada. Un texto más largo, escrito en Markdown.

Modelo e instrucciones#

  • Modelo. El modelo de lenguaje con el que piensa el agente. El valor predeterminado selecciona el modelo que tu espacio de trabajo marcó como predeterminado.
  • Esfuerzo de razonamiento. Aparece solo para los modelos que lo admiten. Los valores disponibles dependen del modelo. El valor predeterminado es ninguno.
  • Agente profundo. Un interruptor. Le da al agente un sistema de archivos, una herramienta de planificación y un subagente auxiliar al que puede delegar trabajo. Úsalo para tareas largas y de varios pasos; un agente simple responde más rápido.
  • Mensaje del sistema. Las instrucciones. Indica quién es el agente, qué puede hacer y cómo debe responder. El valor predeterminado es “You are a helpful assistant.”
  • Mostrar progreso. Muestra el progreso del agente y las llamadas a herramientas en el chat mientras trabaja. Está activado de forma predeterminada.

Si cambias a un modelo que no acepta el esfuerzo de razonamiento elegido, el constructor lo restablece a ninguno, o al primer valor permitido del modelo.

Aplicaciones#

Las herramientas que el agente puede llamar. Consulta herramientas del agente.

Disparadores#

Chat siempre está activado: cubre el chat de prueba, los chatbots y la API. Haz clic en Añadir disparador para permitir que otra cosa inicie el agente, como un mensaje de Slack, una programación o un webhook. Cada disparador tiene una insignia de estado:

  • Activo: el disparador está en funcionamiento.
  • Publicar para activar: el borrador tiene un disparador que la versión publicada no tiene. Los webhooks y las programaciones se registran cuando publicas.
  • Conectar: el disparador necesita una cuenta que no has conectado. Haz clic para conectarla. Consulta conectar cuentas.

El engranaje abre los ajustes del disparador. El menú de tres puntos lo elimina. Los disparadores disponibles se enumeran en la referencia de pasos.

Pestaña Avanzado#

Generación#

  • Temperatura. Los valores más altos hacen que las respuestas sean más aleatorias, los valores más bajos más deterministas. El valor predeterminado es 0,7 y el rango es de 0 a 2, pero algunos modelos lo limitan más abajo (los modelos de Anthropic se detienen en 1). Está oculto para los modelos de razonamiento, que lo ignoran.
  • Tokens máximos de salida. La respuesta más larga. El valor predeterminado es 3000.
  • Iteraciones máximas. Cuántas rondas de pensamiento y llamadas a herramientas puede ejecutar el agente. El valor predeterminado es 20 y el máximo es 250.

Salida estructurada#

Actívala para que el agente responda como JSON con una forma que tú defines. En Esquema de salida enumeras cada campo de salida con un nombre, un tipo (string, int, float, bool, list o dict) y una descripción.

Cuando se abre el chat#

Bloques que el chat muestra antes de la primera pregunta, como un mensaje de bienvenida, botones o tarjetas. Haz clic en Añadir bloque y elige uno de la lista. Arrastra los bloques para reordenarlos y elimina uno desde su fila. Abre un bloque para editar su contenido. Sin bloques, el chat se abre vacío.

Historial de chat#

Consulta memoria e historial de chat.

La pestaña Avanzado sigue al paso

La pestaña Avanzado se construye a partir de la propia definición del paso AI Agent. Si el paso incorpora un ajuste, aparece aquí sin necesidad de cambiar esta página. La referencia de AI Agent los enumera todos.

Si algo va mal#

Si no puedes editar nada, puede que hayas abierto el agente en modo Ver como usuario o que tu rol carezca de permisos de edición. Haz clic en el botón del lápiz Editar agente de la barra superior. Si el panel muestra que los nodos del flujo ya no coinciden con el formulario del agente, consulta convertir a flujo de trabajo.