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Cómo funciona AI Studio
Cómo encajan los agentes, los flujos de trabajo, los pasos, los disparadores, las ejecuciones, las versiones en borrador y publicadas, y los créditos en FlowHunt AI Studio.
AI Studio tiene dos formas de construir el mismo tipo de cosa. Esta página explica qué son, de qué están hechas y adónde van los créditos.
Agentes y flujos de trabajo#
Un agente es un formulario con un chat de prueba al lado. Eliges un modelo, escribes instrucciones, añades herramientas y activas la memoria. Se adapta al caso más común: alguien pregunta algo en un chat, un agente de IA trabaja en ello con sus herramientas y la respuesta vuelve.
Un flujo de trabajo es un lienzo. Colocas pasos en él y los conectas entre sí, de modo que tú decides el orden, añades ramas y llamas a varios modelos o servicios en una secuencia fija. Elígelo cuando el proceso tenga que ejecutarse de la misma manera cada vez o necesite más de un paso de agente.
En la barra lateral son dos listas separadas: Agentes y Flujos de trabajo. En el fondo son lo mismo: un agente es un flujo de trabajo cuyo grafo es un disparador de chat, un paso de Agente de IA y una Salida de chat. Por eso un agente tiene todo lo que tiene un flujo de trabajo, incluidas sesiones, chatbots, programaciones, integraciones e historial de versiones.
Un agente sigue siendo un agente solo mientras su grafo mantenga esa forma. Si quieres añadir pasos para los que el formulario del agente no tiene campo, usa Convertir en flujo de trabajo en el constructor. Consulta convertir en flujo de trabajo.
Pasos#
Un paso es una unidad de trabajo: leer un documento, llamar a un modelo, enviar un mensaje. Cada paso tiene entradas y salidas, y los pasos se agrupan en categorías como disparadores, agentes, recuperadores y salidas. La referencia de pasos los enumera todos. En el constructor de agentes rara vez ves los pasos directamente; el formulario los configura por ti.
Disparadores#
Un disparador es el paso que inicia una ejecución. Cada agente tiene el disparador Chat, que cubre el playground, los chatbots y la API. En la sección Disparadores del constructor puedes añadir otros, como un mensaje de Slack, una programación o un webhook. En un flujo de trabajo colocas los disparadores en el lienzo. Consulta disparadores de flujo de trabajo.
Ejecuciones y sesiones#
Cada vez que se activa un disparador, FlowHunt inicia una ejecución. En los chats, una ejecución pertenece a una sesión: toda la conversación con un usuario. El constructor guarda cada conversación de prueba como una sesión para que puedas volver a leerla. Las conversaciones que ocurren a través de un chatbot aparecen en Historial de chatbots en la página Historial de la barra lateral. Consulta historial de chat.
Borrador y publicado#
Cada agente y flujo de trabajo tiene dos versiones a la vez.
- El borrador es lo que editas. El constructor lo guarda automáticamente y el chat de prueba lo ejecuta.
- La versión publicada es la que está activa. Publicar cambios copia el borrador en ella.
Las versiones están numeradas, y la pestaña Historial del constructor de agentes conserva versiones anteriores que puedes restaurar. Consulta publicación y versiones.
Dónde se gastan los créditos#
Los modelos de IA cuestan créditos. Antes de que se inicie un paso de Agente de IA, FlowHunt comprueba el saldo del espacio de trabajo. Una ejecución en el chat de prueba es una ejecución real, así que usa créditos como cualquier otra. Cuando el espacio de trabajo se queda sin créditos, las programaciones creadas para un flujo se desactivan, y la página de inicio muestra Te has quedado sin créditos. Crear un flujo también cuenta para el límite de flujos de tu plan. Consulta créditos y planes y límites.
¿No sabes cuál elegir?
Empieza con un agente. Puedes convertirlo en un flujo de trabajo más adelante, pero lo contrario no se ofrece en el constructor.