AI-minipelien luominen FlowHuntilla AI-peligenraattorin avulla

AI-minipelien luominen FlowHuntilla AI-peligenraattorin avulla

Tutustu, miten voit käyttää FlowHuntia pelattavien JavaScript-minipelien välittömään generointiin yksinkertaisista kehotteista yhdistäen LLM:t, Prompt-solmut ja tehokkaat automaatiotyökalut.

Flow, jonka rakennamme

Tässä on rakenne, jonka toteutamme – selkeyden vuoksi suunniteltu ja hyödyntäen tiettyjä FlowHunt-komponentteja:

Flow diagram for AI JS Game Generator

Vaihe 1: Luo uusi flow ja lisää komponentit

Aloitetaan asettamalla kanvas ja lisäämällä kaikki tarvittavat rakennuspalikat, jotka näkyvät kaaviossa.

  • Siirry FlowHuntin hallintapaneelissa kohtaan Omat flow’t ja klikkaa Luo flow. Nimeä se esimerkiksi “AI JS Game Generator v2”.
Creating a new flow in FlowHunt
  • Vedä seuraavat komponentit kanvaasillesi komponenttikirjastosta:
    • Chat Input
    • Chat History (käyttäen InMemoryChatMessageHistorya)
    • LLM Anthropic AI (tai mieltymyksesi mukaan LLM OpenAI, LLM Gemini)
    • Prompt
    • URL Retriever
    • Google Search
    • Tool Calling Agent
    • Chat Output

Vaihe 2: Ydinkomponenttien konfigurointi

Nyt asetetaan avainsolmut, jotka hoitavat logiikan.

  1. Prompt-solmu

    • Klikkaa Prompt-solmua.

    • Tämä solmu muotoilee ohjeet tekoälylle. Template-kenttään kirjoita tarkat ohjeet käyttäen tarvittaessa mallimuuttujia (kuten {{$input}} viitataksesi Chat Inputin viestiin).

    • Liitä seuraava prompt-template:

      User will give you a game name and you must create the video game in a single javascript file like the EXAMPLE shown below. BUT KEEP IN MIND THAT WE ALREADY HAVE AN HTML FILE AND THE GAMES SHOULD BE BUILT BASED ON THAT THE FILE IS MENTIONED DOWN BELOW.
      —GAME TO BE GENERATED—
      {input}
      —EXAMPLE OF JAVASCRIPT FILE—
      *java file*—
      —ALREADY CREATED HTML FILE—
      *HTML file*—
      
  2. Työkalujen lisääminen Tool Calling Agentiin (URL Retriever, Google Search):

    • Vaikka nämä ovat mukana flow-kaaviossa ja liitetty Tool Calling Agenttiin, ne eivät välttämättä ole välttämättömiä perustehtävässä, jossa peli generoidaan kuvauksen perusteella.
    • Niiden liittäminen tekee ne saataville agentille. Jos tekoäly (ydin-LLM:n ja promptin perusteella) katsoo tarvitsevansa verkkohakua tai sisällön hakua, se voi käyttää näitä työkaluja. Yksinkertaisiin pyyntöihin kuten “tee pong-peli”, niitä ei todennäköisesti tarvita. Erityisiä asetuksia ei tarvita, ellei sinulla ole Google Searchin API-avaimia.

Vaihe 3: Komponenttien yhdistäminen

Yhdistä solmut täsmälleen kaavion mukaisesti, jotta tieto kulkee oikein.

  1. Chat History (InMemoryChatMessageHistory output) → Tool Calling Agent (Chat History input)
  2. LLM Anthropic AI (LLM output) → Tool Calling Agent (LLM input)
  3. Chat Input (Message output) → Prompt (Input input)
  4. Prompt (Message output) → Tool Calling Agent (Inputs * input – Huom. tähti, usein osoittaa ensisijaisen käyttäjä-/prompt-syötteen)
  5. URL Retriever (Documents As Tool output) → Tool Calling Agent (Tools * input – Tämä syöte hyväksyy useita työkaluliitäntöjä)
  6. Google Search (Google Search as Tool output) → Tool Calling Agent (Tools * input)
  7. Tool Calling Agent (Message output) → Chat Output (Text * input)
FlowHunt JS Game Generator connection diagram

Vaihe 4: Generoi JavaScript-minipelisi

Nyt tuodaan peli-ideasi eloon!

  1. Tallenna flow ja klikkaa sitten AI-painiketta (▶️).

  2. Kirjoita chat-paneeliin pelipyyntösi (esim. Tee Tetris).

    [Kuva: Kuvakaappaus chat-käyttöliittymästä, jossa käyttäjä syöttää peli-kehotteen]

  3. Paina Enter. Prompt-solmu muotoilee pyyntösi ja Tool Calling Agent LLM Anthropic AI:n avulla generoi pelin koodin.

Vaihe 5: Pelaa AI:n generoimaa peliäsi

  1. Kopioi koko koodilohko Chat Outputista.
  2. Liitä se tekstieditoriin (Notepad, TextEdit, VS Code).
  3. Tallenna tiedosto .html-päätteellä (esim. ai_tetris.html).
  4. Kaksoisklikkaa tallennettua tiedostoa avataksesi sen selaimessasi ja pelaa!

Yhteenveto: Rakenna kohdistettuja AI-flow’ja FlowHuntilla

Seuraamalla tätä tarkkaa vuokaaviota olet rakentanut tehokkaan AI JavaScript -peligenraattorin FlowHuntilla. Tämä esimerkki osoittaa, miten omistetut LLM- ja Prompt-solmut voidaan yhdistää monipuoliseen Tool Calling Agentiin, jopa tuoden ulkoiset työkalut, kuten verkkohaku, tarvittaessa mukaan. FlowHuntin visuaalinen käyttöliittymä tekee jopa hieman monimutkaisempien AI-työnkulkujen rakentamisesta ja ymmärtämisestä suoraviivaista ja tehokasta. Hauskoja pelinluontihetkiä!

Aloita ensimmäinen flosi

Flowhuntin AI-flow-insinööritiimi auttaa sinua mielellään AI-automaation kanssa.

Usein kysytyt kysymykset

Miten FlowHunt generoi AI-minipelejä?

FlowHunt käyttää AI-kielimalleja, Prompt-solmua ja komponentteja kuten Tool Calling Agent muuntaakseen pelisi ideat täydelliseksi JavaScript-koodiksi, tuottaen pelattavia minipelejä välittömästi.

Tarvitsenko koodauskokemusta käyttääkseni FlowHuntin AI-peligenraattoria?

Et tarvitse koodauskokemusta. FlowHuntin visuaalinen, kooditon käyttöliittymä mahdollistaa kenelle tahansa komponenttien yhdistämisen ja AI-flow'n rakentamisen, joka generoi pelejä yksinkertaisista kehotteista.

Voiko FlowHunt generoidä erilaisia pelejä?

Kyllä. Kuvaamalla haluamasi pelin (esim. 'tee matopeli'), FlowHunt voi generoidä erilaisia klassisia minipelejä tai luovia konsepteja JavaScript-tiedostoina.

Mitä komponentteja käytetään AI-peligenraattoriflown rakentamiseen?

Tärkeimmät FlowHunt-komponentit ovat Chat Input, Chat History, LLM (kuten Anthropic tai OpenAI), Prompt, URL Retriever, Google Search, Tool Calling Agent ja Chat Output.

Onko generoituja pelejä mahdollista pelata?

Kyllä. Kopioi vain generoitu JavaScript-koodi, tallenna se .html-tiedostoksi ja avaa selaimessasi pelataksesi AI-luomaasi peliä.

Arshia on AI-työnkulkuinsinööri FlowHuntilla. Tietojenkäsittelytieteen taustalla ja intohimolla tekoälyyn hän erikoistuu luomaan tehokkaita työnkulkuja, jotka integroivat tekoälytyökaluja arjen tehtäviin, parantaen tuottavuutta ja luovuutta.

Arshia Kahani
Arshia Kahani
AI-työnkulkuinsinööri

Aloita oman AI-peligenraattorin rakentaminen

Kokeile FlowHuntia ja luo tehokkaita AI-flown kulkuja ja työkaluja – ilman koodausta. Generoi minipelejä ja automatisoi tehtäviä helposti.

Lue lisää

Luo tarkkoja tuotekuvauksia välittömästi
Luo tarkkoja tuotekuvauksia välittömästi

Luo tarkkoja tuotekuvauksia välittömästi

Luo houkuttelevia ja tarkkoja tuotekuvauksia vaivattomasti. Opi, miten voit rakentaa oman tuotekuvausgeneraattorin FlowHuntissa.

1 min lukuaika
AI Product Descriptions +5
Luo räätälöity liiketoimintasuunnitelmageneraattori minuuteissa
Luo räätälöity liiketoimintasuunnitelmageneraattori minuuteissa

Luo räätälöity liiketoimintasuunnitelmageneraattori minuuteissa

Opi luomaan oma tekoälyllä toimiva liiketoimintasuunnitelmageneraattori FlowHuntin avulla. Tämä opas kattaa alustuksen, olennaiset osat, prompttien suunnittelun...

2 min lukuaika
AI Business Plan +4