Minimalistinen vektorikuva, joka edustaa tekoälyohjattua Godot MCP -integraatiota

Tekoälyagentti Godot MCP:lle

PostAffiliatePro
KPMG
LiveAgent
HZ-Containers
VGD
Vektorikuva automatisoidusta Godot-projektinhallinnasta

Automatisoitu Godot-projektinhallinta

Käynnistä ja aja Godot-projekteja.
Tallenna debug-tuloste.
Ohjaa suoritusta.
Projektien tunnistus ja analyysi.
Vektorikuva kohtausten ja resurssien automatisoidusta hallinnasta Godotissa

Edistynyt kohtausten ja resurssien hallinta

Kohtausten luonti ja nodien hallinta.
Spritejen ja tekstuurien lataus.
3D-resurssien vienti.
Minimalistinen vektorikuva, jossa tekoäly-integraatio Godotin ja MCP:n välillä

Tekoäly-ensimmäinen Godot-työnkulkuintegraatio

Tekoälyavustajan integraatio.
UID-hallinta (Godot 4.4+).
Vankka virheenkäsittely.

MCP-INTEGRAATIO

Saatavilla olevat Godot MCP -integraatiotyökalut

launch_editor
run_project
get_debug_output
stop_project
get_godot_version
list_projects
get_project_info
create_scene
add_node
load_sprite
export_mesh_library
save_scene
get_uid
update_project_uids

Tehosta Godot-projekteja tekoälyohjatulla automaatiolla

Koe saumaton integraatio Godot-pelimoottorin ja tekoälyavustajien välillä. Käynnistä editorit, aja projekteja, debuggaa ja hallitse kohtauksia — kaikki ohjelmallisesti Model Context Protocolin (MCP) kautta. Katso ratkaisu toiminnassa tai aloita fiksumpi kehitys jo tänään!

Godot MCP Serverin aloitussivun kuvakaappaus

Mikä on Godot MCP Server (FlowHunt)

Ominaisuudet

Mitä voimme tehdä Godot MCP Serverillä

FlowHuntin Godot MCP Serverin avulla kehittäjät ja tekoälyagentit saavat tehokkaita ominaisuuksia Godot-pelikehityksen tehostamiseen. Palvelin mahdollistaa keskeisten Godot-tehtävien automaation ja etähallinnan, mikä helpottaa pelimoottorin integrointia omiin työnkulkuihin sekä parantaa debuggaus- ja testaustehokkuutta.

Automaattinen projektin käynnistys
Käynnistä Godot-projekteja suoraan ulkoisesta komennosta tai työnkulusta, vähennä manuaalisia vaiheita ja lisää tuottavuutta.
Tekoälyavusteinen debuggaus
Tallenna ja analysoi debug-tulostetta Godot-projekteista reaaliajassa, jolloin tekoälyavustajat voivat ehdottaa korjauksia ja tunnistaa ongelmia tehokkaasti.
Etähallittu editori
Hallitse Godot-editoria etänä tai headless-tilassa — ihanteellinen CI/CD-putkiin tai pilvipohjaisiin kehitysympäristöihin.
Työnkulkuintegraatio
Kytke Godot-toiminnot saumattomasti laajempiin tekoälyohjattuihin työnkulkuihin, kuten koodikatselubotteihin ja automatisoituihin asennusskripteihin.
Turvallinen konfigurointi
Hallitse API-avaimia ja arkaluonteista projektidataa turvallisesti ympäristömuuttujien avulla integraation aikana.
vektorisoitu palvelin ja tekoälyagentti

Mikä on Godot MCP Server (FlowHunt)