Lag AI-minispill med en AI-spillgenerator i FlowHunt

Lag AI-minispill med en AI-spillgenerator i FlowHunt

Oppdag hvordan du bruker FlowHunt til å generere spillbare JavaScript-minispill umiddelbart fra enkle forespørsler, ved å kombinere LLM-er, Prompt-noder og kraftige automatiseringsverktøy.

Flyten vi skal bygge

Her er strukturen vi skal implementere, utformet for klarhet og ved bruk av spesifikke FlowHunt-komponenter:

Flytdiagram for AI JS-spillgenerator

Steg 1: Lag en ny flow og legg til komponenter

La oss starte med å sette opp arbeidsflaten og legge til alle nødvendige byggeklosser som vist i diagrammet.

  • I FlowHunt-dashbordet, gå til Mine Flows og klikk på Opprett Flow. Gi den for eksempel navnet “AI JS Spillgenerator v2”.
Opprette en ny flow i FlowHunt
  • Dra følgende komponenter inn på arbeidsflaten fra komponent-biblioteket:
    • Chat Input
    • Chat History (bruker InMemoryChatMessageHistory)
    • LLM Anthropic AI (eller din foretrukne LLM-node, som LLM OpenAI, LLM Gemini)
    • Prompt
    • URL Retriever
    • Google Search
    • Tool Calling Agent
    • Chat Output

Steg 2: Konfigurer kjernekoponentene

Nå skal vi sette opp nøkkelnodene som håndterer logikken.

  1. Prompt-node

    • Klikk på Prompt-noden.

    • Denne noden formaterer instruksjonene til AI-en. I Template-feltet, skriv inn detaljerte instruksjoner, og bruk malvariabler ved behov (som {{$input}} for å referere til meldingen fra Chat Input).

    • Lim inn følgende prompt-mal:

      Brukeren gir deg et spillnavn, og du må lage videospillet i én enkelt javascript-fil slik som EKSEMPELET vist nedenfor. MEN HUSK AT VI ALLEREDE HAR EN HTML-FIL OG SPILLENE SKAL BYGGES BASERT PÅ DENNE FILEN SOM ER NEVNT NEDENFOR.
      —SPILL SOM SKAL GENERERES—
      {input}
      —EKSEMPEL PÅ JAVASCRIPT-FIL—
      *java-fil*—
      —ALLEREDE LAGT HTML-FIL—
      *HTML-fil*—
      
  2. Legge til verktøy i Tool Calling Agent (URL Retriever, Google Search):

    • Disse verktøyene er inkludert i dette flytdiagrammet og koblet til Tool Calling Agent, men er kanskje ikke strengt nødvendige for den grunnleggende oppgaven med å generere et spill fra en beskrivelse.
    • Ved å koble dem til, blir de tilgjengelige for agenten. Dersom AI-en (basert på sin LLM og prompt) avgjør at den trenger å søke på nettet eller hente innhold fra en URL for å oppfylle forespørselen, kan den bruke disse verktøyene. For enkle forespørsler som “lag et pong-spill” vil dette som regel ikke være nødvendig. Ingen spesifikk konfigurasjon trengs her med mindre du har API-nøkler for Google Search.

Steg 3: Koble sammen komponentene

Koble nodene sammen nøyaktig som vist i diagrammet. Dette sikrer at data flyter riktig.

  1. Chat History (InMemoryChatMessageHistory output) → Tool Calling Agent (Chat History input)
  2. LLM Anthropic AI (LLM output) → Tool Calling Agent (LLM input)
  3. Chat Input (Message output) → Prompt (Input input)
  4. Prompt (Message output) → Tool Calling Agent (Inputs * input – Merk stjernen, ofte brukt for å angi hovedinn-/promptinput)
  5. URL Retriever (Documents As Tool output) → Tool Calling Agent (Tools * input – Dette inputet godtar flere verktøykoblinger)
  6. Google Search (Google Search as Tool output) → Tool Calling Agent (Tools * input)
  7. Tool Calling Agent (Message output) → Chat Output (Text * input)
FlowHunt JS Spillgenerator koblingsdiagram

Steg 4: Generer ditt JavaScript-minispill

La oss realisere spillidéene dine!

  1. Lagre flyten, og klikk deretter på AI-knappen (▶️).

  2. I chat-panelet, skriv inn din spillforespørsel (f.eks. Lag Tetris).

    [Bilde: Skjermbilde av chatgrensesnitt der en bruker skriver inn en spillprompt]

  3. Trykk Enter. Prompt-noden formaterer forespørselen din, og Tool Calling Agent, ved hjelp av LLM Anthropic AI, genererer spillkoden.

Steg 5: Spill ditt AI-genererte spill

  1. Kopier hele kodeblokken fra Chat Output.
  2. Lim den inn i en ren teksteditor (Notepad, TextEdit, VS Code).
  3. Lagre filen med filendelsen .html (f.eks. ai_tetris.html).
  4. Dobbeltklikk på den lagrede filen for å åpne den i nettleseren og spille!

Konklusjon: Bygg spesifikke AI-flows med FlowHunt

Ved å følge dette spesifikke flytdiagrammet har du bygget en kraftig AI JavaScript-spillgenerator med FlowHunt. Dette eksemplet viser hvordan du kan kombinere dedikerte LLM- og Prompt-noder med den allsidige Tool Calling Agent, og til og med gjøre eksterne verktøy som nettsøk tilgjengelige om nødvendig. FlowHunt sitt visuelle grensesnitt gjør det enkelt å bygge og forstå selv litt mer komplekse AI-arbeidsflyter. Lykke til med spillgenereringen!

Kom i gang med din første flow

Flowhunt har et team av AI-flow-ingeniører klare til å hjelpe deg med AI-automatisering.

Vanlige spørsmål

Hvordan genererer FlowHunt AI-minispill?

FlowHunt bruker AI-språkmodeller, en Prompt-node og komponenter som Tool Calling Agent for å gjøre spillidéene dine om til komplett JavaScript-kode, og produserer umiddelbart spillbare minispill.

Trenger jeg kodekunnskap for å bruke AI-spillgeneratoren i FlowHunt?

Ingen kodeerfaring er nødvendig. FlowHunt sitt visuelle, kodefrie grensesnitt lar hvem som helst koble sammen komponenter og bygge AI-flows som genererer spill fra enkle forespørsler.

Kan FlowHunt lage ulike typer spill?

Ja. Ved å beskrive ønsket spill (f.eks. 'lag et snake-spill'), kan FlowHunt generere ulike klassiske minispill eller kreative konsepter som JavaScript-filer.

Hvilke komponenter brukes for å bygge AI-spillgenerator-flyten?

Nøkkelkomponenter i FlowHunt inkluderer Chat Input, Chat History, LLM (som Anthropic eller OpenAI), Prompt, URL Retriever, Google Search, Tool Calling Agent og Chat Output.

Er det mulig å spille de genererte spillene?

Ja. Bare kopier den genererte JavaScript-koden, lagre den som en .html-fil, og åpne den i nettleseren din for å spille AI-spillet ditt.

Arshia er en AI Workflow Engineer hos FlowHunt. Med bakgrunn i informatikk og en lidenskap for kunstig intelligens, spesialiserer han seg på å lage effektive arbeidsflyter som integrerer AI-verktøy i daglige oppgaver, og dermed øker produktivitet og kreativitet.

Arshia Kahani
Arshia Kahani
AI Workflow Engineer

Start å bygge din egen AI-spillgenerator

Prøv FlowHunt og lag kraftige AI-flows og verktøy—helt uten koding. Generer minispill og automatiser oppgaver med letthet.

Lær mer

Enkel innholdsoppsummering med AI Konklusjonsgenerator
Enkel innholdsoppsummering med AI Konklusjonsgenerator

Enkel innholdsoppsummering med AI Konklusjonsgenerator

Sliter du med å avslutte en artikkel? Prøv FlowHunt sin AI Konklusjonsgenerator gratis og lær hvordan du bygger ditt eget verktøy for å lage perfekte konklusjon...

2 min lesing
AI Tools Content Creation +3
Få den ideelle metabeskrivelsen på sekunder
Få den ideelle metabeskrivelsen på sekunder

Få den ideelle metabeskrivelsen på sekunder

Generer overbevisende metabeskrivelser med et enkelt klikk. Lær hvordan du lager din egen AI Meta Description Generator i FlowHunt.

2 min lesing
AI Meta Description +3
Generer nøyaktige produktbeskrivelser umiddelbart
Generer nøyaktige produktbeskrivelser umiddelbart

Generer nøyaktige produktbeskrivelser umiddelbart

Generer overbevisende og nøyaktige produktbeskrivelser uten anstrengelse. Lær hvordan du lager din egen Produktbeskrivelsesgenerator i FlowHunt.

2 min lesing
AI Product Descriptions +5