Game Engine Integrations

Bla gjennom alt innhold i kategorien Game Engine Integrations

Integrations

Godot MCP

Integrer FlowHunt med Godot-spillmotoren via Godot MCP for å automatisere prosjektstyring, scenebehandling og KI-drevne arbeidsflyter. Start, feilsøk og administrer Godot-prosjekter programmessig, effektiviser sceneskaping, og aktiver avanserte tilbakemeldingssløyfer for kodegenerering og testing – alt via en samlet Model Context Protocol-server.

5 min lesing
Integrations

Unity3D

Superlad Unity Editor med FlowHunt sin AI-agentintegrasjon via MCP Unity-pakken. Automatiser scenebehandling, ressursoperasjoner, kodeintelligens og testing ved å koble Unity til en AI-drevet Node.js MCP-server.

4 min lesing