Dybdeestimering
Dybdeestimering er en avgjørende oppgave innen datamaskinsyn, med fokus på å forutsi avstanden til objekter i et bilde i forhold til kameraet. Det omgjør 2D-bil...
Posisjonsestimering forutsier posisjoner og orienteringer til personer eller objekter i bilder eller videoer, og muliggjør applikasjoner innen sport, robotikk, spill og mer.
Posisjonsestimering forutsier posisjoner og orienteringer til personer eller objekter i bilder eller videoer, avgjørende for applikasjoner som sport, robotikk og spill. Det benytter dyp læring for å analysere 2D- eller 3D-data for bedre interaksjon og beslutningstaking.
Posisjonsestimering er en datavisjonsteknikk som innebærer å forutsi posisjonen og orienteringen til en person eller et objekt i et bilde eller en video. Denne prosessen innebærer identifikasjon og sporing av nøkkelpunkter, som kan tilsvare ulike ledd i menneskekroppen eller spesifikke deler av et objekt. Posisjonsestimering er en kritisk komponent i en rekke applikasjoner, inkludert menneske-maskin-interaksjon, sportsanalyse, animasjon og autonom kjøring, der forståelse av subjekters romlige plassering er nødvendig for effektiv interaksjon og beslutningstaking.
Posisjonsestimering er prosessen med å fastslå posisjonen til en person eller et objekt ved å analysere visuelle data for å estimere plassering og orientering av nøkkelpunkter. Disse nøkkelpunktene kan inkludere ledd som albuer, knær og ankler for mennesker, eller særpregede trekk som kanter eller hjørner for objekter. Oppgaven kan utføres i todimensjonalt (2D) eller tredimensjonalt (3D) rom, avhengig av applikasjonens krav.
Posisjonsestimering oppnås vanligvis ved hjelp av dyp læring, spesielt konvolusjonsnevrale nettverk (CNN-er), som behandler bilder for å oppdage og spore nøkkelpunkter. Prosessen kan kategoriseres i to hovedtilnærminger: bottom-up og top-down.
Ulike modeller og rammeverk har blitt utviklet for å muliggjøre posisjonsestimering, og utnytter ulike maskinlærings- og datavisjonsteknikker.
Posisjonsestimering brukes i økende grad i treningsapplikasjoner for å gi tilbakemelding i sanntid på øvelsesutførelse, redusere risikoen for skade og øke effektiviteten i treningen. Det brukes også i fysioterapi for å hjelpe pasienter med å utføre øvelser korrekt gjennom virtuell veiledning.
Innen autonom kjøring brukes posisjonsestimering for å forutsi fotgjengerbevegelser, noe som forbedrer kjøretøyets evne til å ta informerte navigasjonsbeslutninger. Ved å forstå kroppsspråk og bevegelsesmønstre til fotgjengere kan autonome systemer forbedre sikkerhet og trafikkflyt.
Posisjonsestimering muliggjør interaktive og oppslukende opplevelser i spill og filmproduksjon. Det gir sømløs integrasjon av bevegelser fra den virkelige verden inn i digitale miljøer, noe som øker brukerinvolvering og realisme.
I robotikk muliggjør posisjonsestimering kontroll og manipulering av objekter. Med nøyaktig posisjonsdata kan roboter utføre oppgaver som montering, pakking og navigasjon med høyere effektivitet og presisjon.
Posisjonsestimering forbedrer overvåkingssystemer ved å muliggjøre deteksjon av mistenkelig aktivitet basert på kroppslige bevegelser. Den gir sanntidsovervåking av folkerike områder og hjelper til med forebygging og respons på hendelser.
Oppgaven med posisjonsestimering kommer med flere utfordringer, inkludert:
Posisjonsestimering er en kritisk oppgave innen datavisjon som innebærer å oppdage konfigurasjonen av menneske- eller objektposisjoner fra visuelle innspill, som bilder eller videoserier. Dette feltet har fått mye oppmerksomhet på grunn av sine applikasjoner innen menneske-maskin-interaksjon, animasjon og robotikk. Nedenfor er noen sentrale forskningsartikler som gir innsikt i fremskritt innen posisjonsestimering:
Semi- og svaktsupervisert menneskelig posisjonsestimering
Forfattere: Norimichi Ukita, Yusuke Uematsu
Denne artikkelen utforsker tre semi- og svaktsuperviserte læringsmetoder for menneskelig posisjonsestimering i stillbilder. Den adresserer begrensningene ved å bare bruke supervisert treningsdata ved å introdusere metoder som utnytter uannoterte bilder. Forfatterne foreslår en teknikk der en konvensjonell modell oppdager kandidatposisjoner, og en klassifiserer velger sanne positive posisjoner ved hjelp av posisjonsfunksjoner. Disse metodene forbedres av aksjonsmerker i semi- og svaktsuperviserte læringsopplegg. Validering på store datasett viser effektiviteten til disse tilnærmingene. Les mer.
PoseTrans: En enkel men effektiv posisjonstransformasjons-augmentering for menneskelig posisjonsestimering
Forfattere: Wentao Jiang, Sheng Jin, Wentao Liu, Chen Qian, Ping Luo, Si Liu
For å møte utfordringen med skjev fordeling i posisjonsdatasett introduserer denne artikkelen Pose Transformation (PoseTrans) som en dataforsterkningsmetode. PoseTrans genererer varierte posisjoner ved hjelp av et Pose Transformation Module og sikrer plausibilitet med en posisjonsdiskriminator. Pose Clustering Module bidrar til å balansere datasettet ved å måle sjeldenheten av posisjoner. Denne metoden forbedrer generalisering, spesielt for sjeldne posisjoner, og kan integreres i eksisterende posisjonsestimeringsmodeller. Les mer.
End-to-End Probabilistic Geometry-Guided Regression for 6DoF Object Pose Estimation
Forfattere: Thomas Pöllabauer, Jiayin Li, Volker Knauthe, Sarah Berkei, Arjan Kuijper
Denne artikkelen fokuserer på 6D objektposisjonsestimering, avgjørende for XR-applikasjoner, ved å forutsi et objekts posisjon og orientering. Forfatterne omformulerer en toppmoderne algoritme for å estimere en sannsynlighetstetthetsfordeling av posisjoner i stedet for én enkelt prediksjon. Ved å teste på sentrale datasett fra BOP Challenge viser artikkelen forbedringer i posisjonsestimeringsnøyaktighet og generering av plausible alternative posisjoner. Les mer.
Posisjonsestimering er en datavisjonsteknikk som forutsier posisjonen og orienteringen til en person eller et objekt i bilder eller videoer ved å oppdage nøkkelpunkter som ledd eller særpregede trekk.
Posisjonsestimering brukes innen trening og helse til å gi tilbakemelding på øvelser, i autonome kjøretøy for å forutsi fotgjengerbevegelser, i underholdning og spill for oppslukende opplevelser, i robotikk for objektmanipulering, og i sikkerhet for aktivitetsmonitorering.
Populære modeller inkluderer OpenPose for posisjonsestimering av flere personer, PoseNet for lette sanntidsapplikasjoner, HRNet for høyoppløselige resultater, samt DeepCut/DeeperCut for håndtering av komplekse scener med flere subjekter.
2D-posisjonsestimering lokaliserer nøkkelpunkter i et todimensjonalt plan, egnet for gestgjenkjenning og videoovervåking, mens 3D-posisjonsestimering legger til dybdeinformasjon og muliggjør detaljert romlig orientering for applikasjoner som robotikk og virtuell virkelighet.
Utfordringer inkluderer tildekking av kroppsdeler, variasjon i utseende (som klær eller belysning), og behovet for sanntidsprosessering med høy nøyaktighet.
Oppdag hvordan FlowHunt sine KI-verktøy kan hjelpe deg å utnytte posisjonsestimering for trening, robotikk, underholdning og mer.
Dybdeestimering er en avgjørende oppgave innen datamaskinsyn, med fokus på å forutsi avstanden til objekter i et bilde i forhold til kameraet. Det omgjør 2D-bil...
Instanssegmentering er en datamaskinsynsoppgave som oppdager og avgrenser hvert enkelt objekt i et bilde med pikselnivå-presisjon. Det forbedrer applikasjoner v...
Gjennomsnittlig presisjon (mAP) er en sentral målemetode innen datamaskinsyn for evaluering av objektgjenkjenningsmodeller, som fanger både deteksjons- og lokal...