Minimalistisk vektorillustrasjon som representerer Unity og AI-integrasjon

AI-agent for Unity3D-spillmotor

Integrer AI-assistenter sømløst med Unity Editor ved hjelp av MCP Unity-pakken. Forsterk utviklingsarbeidsflyten din ved å koble Unity til en Node.js MCP-server, og lås opp AI-drevet scenebehandling, GameObject-operasjoner, kodeintelligens og automatisert testing direkte i Unity-prosjektene dine. Øk produktiviteten, effektiviser ressursbehandling og automatiser repeterende oppgaver med kraftige AI-verktøy som Claude, Windsurf og Cursor.

PostAffiliatePro
KPMG
LiveAgent
HZ-Containers
VGD
Minimalistisk vektor for Unity editor-automatisering

Automatiser operasjoner i Unity Editor

MCP Unity tilbyr et robust sett med verktøy som lar AI-agenter utføre avanserte operasjoner direkte i Unity Editor. Fra å kjøre menykommandoer, velge og oppdatere GameObjects, til å legge til pakker og håndtere ressurser – du kan automatisere kjedelige oppgaver og øke utviklingshastigheten med AI-drevet kontroll.

Kjør menyvalg.
Kjør hvilken som helst Unity Editor-menyfunksjon programmessig, som å lage nye GameObjects eller egendefinerte kommandoer.
GameObject-håndtering.
Velg, oppdater eller legg til GameObjects og komponenter via AI, og effektiviser scene-arbeidsflyten din.
Pakkeoperasjoner.
Installer og administrer Unity-pakker gjennom Package Manager med AI-automatisering.
Automatisert testing.
Kjør og administrer tester med Unity Test Runner direkte fra AI-assistenten din.
Minimalistisk vektor som viser AI-kodeintelligens i Unity IDE

Kodeintelligens og IDE-integrasjon

Forbedre utviklingsmiljøet ditt med automatisk IDE-integrasjon. MCP Unity legger til Unity-pakkecachen i arbeidsområdet ditt, og gir bedre kodeintelligens, autofullføring og typeinformasjon for Unity-pakker. AI-kodeassistenter får en fullstendig oversikt over prosjektavhengigheter for smartere kodesuggesjoner.

VSCode-lignende IDE-støtte.
Automatisk cache-integrasjon for populære IDE-er som Visual Studio Code, Cursor og Windsurf.
Forbedret autofullføring.
Få bedre typeinformasjon og autofullføring for Unity-pakker inne i IDE-en din.
AI-prosjektforståelse.
AI-assistenter får dypere innsikt i prosjektstrukturen og avhengighetene til Unity-prosjektet ditt.
Minimalistisk vektor for Unity scene- og ressursbehandling

Avansert scene- og ressursbehandling

MCP Unity gir AI-drevet tilgang til Unitys scenehierarki, menyvalg, logger, pakker, ressurser og testdetaljer. Hent, inspiser eller manipuler alle sentrale ressurser via et AI-grensesnitt, hold prosjektet ditt organisert og øk effektiviteten i arbeidsflyten.

Hent scenehierarki.
Få tilgang til og visualiser alle GameObjects i Unity-scenen din for full prosjektoversikt.
Ressursinspeksjon.
Hent detaljert informasjon om GameObjects, ressurser, logger og installerte pakker.
Effektiv ressursbehandling.
Legg til nye ressurser i scener og hold orden på innholdet via AI-kommandoer.

MCP-INTEGRASJON

Tilgjengelige Unity MCP-integrasjonsverktøy

Følgende verktøy er tilgjengelige som en del av Unity MCP-integrasjonen:

execute_menu_item

Utfører Unity-menyvalg og muliggjør automatisering av editorfunksjoner som å lage GameObjects eller utløse egendefinerte handlinger.

select_gameobject

Velger GameObjects i Unity-hierarkiet via bane eller instans-ID for fokusert redigering eller inspeksjon.

update_gameobject

Oppdaterer egenskaper for et GameObject, som navn, tag, lag og aktiv tilstand, eller oppretter det dersom det ikke finnes.

update_component

Endrer eller legger til komponentfelt på et GameObject for rask prototyping og konfigurasjonsendringer.

add_package

Installerer nye pakker via Unity Package Manager for å utvide prosjektets funksjonalitet.

run_tests

Kjører automatiserte tester med Unity Test Runner for å validere prosjektets oppførsel.

send_console_log

Sender en loggmelding til Unity Editor-konsollen for feilsøking og informasjon.

add_asset_to_scene

Legger en ressurs fra AssetDatabase direkte inn i den aktive Unity-scenen.

Superlad Unity-arbeidsflyten din med AI

Opplev sømløs AI-drevet automatisering i Unity Editor. Book en demo for å se MCP Unity i aksjon eller prøv gratis for å integrere avanserte AI-assistenter i spillutviklingsprosessen din.

MCP Unity GitHub landingsside

Hva er MCP Unity (av CoderGamester)

MCP Unity, utviklet av CoderGamester, er et Model Context Protocol (MCP)-plugin laget for å integrere Unity Editor-spillmotoren med avanserte AI-modellklienter som OpenAI, Gemini, Claude, Deepseek og Grok. Dette pluginet muliggjør sømløs samhandling mellom Unity og disse AI-assistentene, og lar utviklere forbedre Unity-prosjektene sine med kraftige AI-drevne funksjoner. MCP Unity effektiviserer arbeidsflyter ved å la AI-modeller samhandle direkte med Unity-prosjekter, automatisere oppgaver, generere kode og bistå med prosjektstyring. Prosjektet er åpen kildekode og har som mål å gjøre det mulig for spillutviklere og AI-forskere å ta i bruk neste generasjons AI-verktøy i Unity-utviklingsmiljøet.

Funksjonalitet

Hva vi kan gjøre med MCP Unity

MCP Unity bygger bro mellom Unity Editor og moderne AI-assistenter, slik at du får forbedrede arbeidsflyter, automatisering og AI-drevne funksjoner. Her er hva brukere kan oppnå med denne integrasjonen:

Automatiser spillutviklingsoppgaver
Bruk AI til å generere skript, ressurser eller automatisere repeterende oppgaver i Unity Editor for raskere utviklingssykluser.
Samhandle med flere AI-modeller
Koble Unity-prosjekter sømløst til OpenAI, Gemini, Claude, Deepseek og Grok for ulike AI-drevne scenarier.
AI-assistert kodegenerering
Få kodesuggesjoner, prosjektstruktur-råd og feilsøkingshjelp direkte i Unity Editor fra avanserte AI-modeller.
Samarbeidende AI-prosjektstyring
Koordiner oppgaver, dokumenter endringer og håndter spillutviklingsprosesser med AI-drevne innsikter og organisering.
Integrer AI-drevne funksjoner i spill
Prototyp eller implementer AI-funksjoner i spill, som NPC-adferd, dialog eller prosedyrisk innholdsgenerering, med robuste AI-modeller.
vektorisert server og ai-agent

Hvordan AI-agenter drar nytte av MCP Unity

AI-agenter kan bruke MCP Unity til å koble seg direkte til Unity Editor, og muliggjøre automatisert kodegenerering, prosjektstyring og intelligent assistanse gjennom hele spillutviklingsprosessen. Ved å integrere med ledende AI-modeller kan agentene gi sanntidsanbefalinger, utføre testing og optimalisere ressurser eller spillmekanikker, noe som gjør utviklingsprosessen mer effektiv og innovativ.