Unity MCP
Zintegruj FlowHunt z Unity Editor za pomocą Model Context Protocol (MCP), aby umożliwić automatyzację w czasie rzeczywistym wspieraną przez AI, wykonywanie kodu, zarządzanie hierarchią sceny oraz bezpieczny dostęp do plików projektu dla zaawansowanych przepływów pracy w tworzeniu gier.
•
4 min czytania