Game Engine Integrations

Przeglądaj całą zawartość w kategorii Game Engine Integrations

Integrations

Godot MCP

Zintegruj FlowHunt z silnikiem Godot za pomocą Godot MCP, aby zautomatyzować kontrolę projektów, zarządzanie scenami oraz przepływy pracy wspierane przez AI. Uruchamiaj, debuguj i zarządzaj projektami Godot programistycznie, usprawniaj tworzenie scen i umożliwiaj zaawansowane pętle zwrotne dla generowania kodu i testowania — wszystko za pośrednictwem zunifikowanego serwera Model Context Protocol.

5 min czytania
Integrations

Unity3D

Zwiększ możliwości swojego Edytora Unity dzięki integracji agentów AI FlowHunt za pomocą pakietu MCP Unity. Automatyzuj zarządzanie scenami, operacje na zasobach, inteligencję kodu i testowanie, łącząc Unity z serwerem MCP Node.js opartym na AI.

4 min czytania