
Agent AI dla silnika Unity3D
Integruj asystentów AI bezproblemowo ze swoim Edytorem Unity za pomocą pakietu MCP Unity. Wzmocnij workflow deweloperski, łącząc Unity z serwerem MCP w Node.js, odblokowując zarządzanie scenami sterowane przez AI, operacje na GameObjectach, inteligencję kodu i automatyczne testowanie bezpośrednio w swoich projektach Unity. Zwiększ produktywność, usprawnij zarządzanie zasobami i automatyzuj powtarzalne zadania dzięki potężnym narzędziom AI, takim jak Claude, Windsurf i Cursor.

Automatyzacja operacji edytora Unity
MCP Unity oferuje solidny zestaw narzędzi, pozwalając agentom AI wykonywać zaawansowane operacje bezpośrednio w Edytorze Unity. Od uruchamiania poleceń menu, przez wybieranie i aktualizację GameObjectów, po dodawanie pakietów i zarządzanie zasobami – możesz automatyzować żmudne zadania i przyspieszyć cykl rozwoju dzięki sterowaniu opartemu na AI.
- Wykonywanie elementów menu.
- Uruchamiaj dowolne funkcje menu Edytora Unity programistycznie, np. tworzenie nowych GameObjectów lub własne polecenia.
- Zarządzanie GameObjectami.
- Wybieraj, aktualizuj lub dodawaj GameObjecty i komponenty przez AI, usprawniając workflow scen.
- Operacje na pakietach.
- Instaluj i zarządzaj pakietami Unity przez Package Manager z automatyzacją AI.
- Automatyczne testowanie.
- Uruchamiaj i zarządzaj testami przy użyciu Unity Test Runner bezpośrednio z poziomu asystenta AI.

Inteligencja kodu i integracja z IDE
Udoskonal swoje środowisko programistyczne dzięki automatycznej integracji z IDE. MCP Unity dodaje pamięć podręczną pakietów Unity do Twojego workspace’u, ulepszając inteligencję kodu, autouzupełnianie i informacje o typach dla pakietów Unity. Asystenci kodowania AI uzyskują pełny wgląd w zależności projektu, oferując inteligentniejsze sugestie kodu.
- Wsparcie IDE podobne do VSCode.
- Automatyczna integracja cache dla popularnych IDE jak Visual Studio Code, Cursor i Windsurf.
- Ulepszone autouzupełnianie.
- Uzyskaj lepsze informacje o typach i autouzupełnianie dla pakietów Unity wewnątrz swojego IDE.
- AI rozumiejące projekt.
- Asystenci AI uzyskują głębszy wgląd w strukturę i zależności Twojego projektu Unity.

Zaawansowane zarządzanie sceną i zasobami
MCP Unity umożliwia agentom AI dostęp do hierarchii sceny Unity, elementów menu, logów, pakietów, zasobów i szczegółów testów. Pobieraj, sprawdzaj lub manipuluj wszystkimi kluczowymi zasobami przez interfejs AI, utrzymując porządek w projekcie i zwiększając efektywność pracy.
- Pobieranie hierarchii sceny.
- Uzyskaj dostęp i wizualizuj wszystkie GameObjecty na scenie Unity dla pełnego nadzoru nad projektem.
- Inspekcja zasobów.
- Pobierz szczegółowe informacje o GameObjectach, zasobach, logach i zainstalowanych pakietach.
- Usprawnione zarządzanie zasobami.
- Dodawaj nowe zasoby do scen i utrzymuj porządek w projekcie przez polecenia AI.
INTEGRACJA MCP
Dostępne narzędzia integracji Unity MCP
Następujące narzędzia są dostępne w ramach integracji Unity MCP:
- execute_menu_item
Wykonuje elementy menu Unity, umożliwiając automatyzację funkcji edytora, takich jak tworzenie GameObjectów czy wywoływanie niestandardowych akcji.
- select_gameobject
Wybiera GameObjecty w hierarchii Unity po ścieżce lub ID instancji do edycji lub inspekcji.
- update_gameobject
Aktualizuje właściwości GameObjecta, takie jak nazwa, tag, warstwa i stan aktywności, lub tworzy go, jeśli nie istnieje.
- update_component
Modyfikuje lub dodaje pola komponentu do GameObjecta w celu szybkiego prototypowania i zmian konfiguracji.
- add_package
Instaluje nowe pakiety przez Unity Package Manager w celu rozszerzenia funkcjonalności projektu.
- run_tests
Uruchamia testy automatyczne za pomocą Unity Test Runner w celu weryfikacji działania projektu.
- send_console_log
Wysyła komunikat logu do konsoli Edytora Unity w celach debugowania i informacyjnych.
- add_asset_to_scene
Dodaje zasób z AssetDatabase bezpośrednio do aktywnej sceny Unity.
Przyspiesz workflow Unity dzięki AI
Doświadcz bezproblemowej automatyzacji Edytora Unity napędzanej AI. Umów demo, aby zobaczyć MCP Unity w akcji, lub wypróbuj za darmo i zintegruj zaawansowanych asystentów AI ze swoim pipeline'em tworzenia gier.
Czym jest MCP Unity (by CoderGamester)
MCP Unity, opracowany przez CoderGamester, to plugin Model Context Protocol (MCP) zaprojektowany do integracji silnika gry Unity Editor z zaawansowanymi klientami AI, takimi jak OpenAI, Gemini, Claude, Deepseek i Grok. Ten plugin umożliwia bezproblemową interoperacyjność pomiędzy Unity a tymi asystentami AI, pozwalając deweloperom wzbogacić projekty Unity o potężne możliwości sterowane AI. MCP Unity usprawnia workflow, umożliwiając modelom AI bezpośrednią interakcję z projektami Unity, automatyzując zadania, generując kod i wspierając zarządzanie projektem. Projekt jest open source i ma na celu umożliwienie twórcom gier i badaczom AI korzystania z narzędzi AI nowej generacji w środowisku deweloperskim Unity.
Możliwości
Co możemy zrobić z MCP Unity
MCP Unity łączy Edytor Unity z nowoczesnymi asystentami AI, umożliwiając usprawnione workflow deweloperskie, automatyzację i funkcje napędzane AI. Oto co użytkownicy mogą osiągnąć dzięki tej integracji:
- Automatyzacja zadań tworzenia gier
- Wykorzystaj AI do generowania skryptów, zasobów lub automatyzacji powtarzalnych czynności w Edytorze Unity dla szybszych cyklów rozwoju.
- Integracja z wieloma modelami AI
- Bezproblemowo połącz projekty Unity z OpenAI, Gemini, Claude, Deepseek i Grok dla różnych scenariuszy z AI.
- Wspomagane przez AI generowanie kodu
- Otrzymuj sugestie kodu, porady dotyczące struktury projektu i pomoc w debugowaniu bezpośrednio w Edytorze Unity od najnowocześniejszych modeli AI.
- Współpraca przy zarządzaniu projektami z AI
- Koordynuj zadania, dokumentuj zmiany i zarządzaj procesami tworzenia gier z pomocą wniosków i organizacji napędzanych AI.
- Integruj funkcje AI do gier
- Prototypuj lub wdrażaj funkcje AI w grach, takie jak zachowanie NPC, dialogi czy proceduralne generowanie treści, wykorzystując zaawansowane modele AI.

Jak agenci AI korzystają z MCP Unity
Agenci AI mogą wykorzystać MCP Unity do bezpośredniej interakcji z Edytorem Unity, umożliwiając automatyczne generowanie kodu, zarządzanie projektami i inteligentną asystę przez cały cykl tworzenia gry. Dzięki integracji z czołowymi modelami AI agenci mogą dostarczać rekomendacje w czasie rzeczywistym, prowadzić testy oraz optymalizować zasoby i elementy rozgrywki, czyniąc proces developmentu bardziej efektywnym i innowacyjnym.