Minimalistisk vektorbild som representerar Unity och AI-integration

AI-agent för Unity3D-spelmotor

Integrera AI-assistenter smidigt med din Unity Editor med hjälp av MCP Unity-paketet. Stärk ditt utvecklingsflöde genom att koppla Unity till en Node.js MCP-server och lås upp AI-driven scenhantering, GameObject-operationer, kodintelligens och automatiserad testning direkt i dina Unity-projekt. Öka produktiviteten, effektivisera assethanteringen och automatisera repetitiva uppgifter med kraftfulla AI-verktyg som Claude, Windsurf och Cursor.

PostAffiliatePro
KPMG
LiveAgent
HZ-Containers
VGD
Minimalistisk vektor för automatisering av Unity-editor

Automatisera operationer i Unity Editor

MCP Unity erbjuder en robust verktygssvit som låter AI-agenter utföra avancerade operationer direkt i Unity Editor. Från att köra menykommandon, välja och uppdatera GameObjects till att lägga till paket och hantera assets – du kan automatisera tråkiga uppgifter och snabba upp din utvecklingscykel med AI-styrd kontroll.

Kör menykommandon.
Kör valfri menyfunktion i Unity Editor programmatiskt, exempelvis skapa nya GameObjects eller egna kommandon.
GameObject-hantering.
Välj, uppdatera eller lägg till GameObjects och komponenter via AI för ett smidigare arbetsflöde i scenen.
Paketoperationer.
Installera och hantera Unity-paket via Package Manager med AI-automatisering.
Automatiserad testning.
Kör och hantera tester med Unity Test Runner direkt från din AI-assistent.
Minimalistisk vektor som visar AI-kodintelligens i Unity IDE

Kodintelligens & IDE-integration

Förbättra din utvecklingsmiljö med automatisk IDE-integration. MCP Unity lägger till Unitys package cache i ditt arbetsutrymme och förbättrar kodintelligens, autokomplettering och typinformation för Unity-paket. AI-programmeringsassistenter får en komplett överblick över projektberoenden för smartare kodförslag.

VSCode-liknande IDE-stöd.
Automatisk cacheintegration för populära IDE:er såsom Visual Studio Code, Cursor och Windsurf.
Förbättrad autokomplettering.
Få bättre typinformation och autokomplettering för Unity-paket i din IDE.
AI-förståelse för projekt.
AI-assistenter får djupare insikt om din Unity-projekts struktur och beroenden.
Minimalistisk vektor för Unity-scen- och resurs­hantering

Avancerad scen- & resurs­hantering

MCP Unity möjliggör AI-styrd åtkomst till Unitys scenhierarki, menyobjekt, loggar, paket, assets och testdetaljer. Hämta, inspektera eller manipulera alla viktiga resurser via ett AI-gränssnitt, håll projektet organiserat och öka effektiviteten i arbetsflödet.

Återhämtning av scenhierarki.
Kom åt och visualisera alla GameObjects i din Unity-scen för full överblick.
Resursinspektion.
Hämta detaljerad information om GameObjects, assets, loggar och installerade paket.
Effektiv assethantering.
Lägg till nya assets i scener och håll resurser organiserade via AI-kommandon.

MCP-INTEGRATION

Tillgängliga MCP-verktyg för Unity

Följande verktyg finns tillgängliga som en del av Unity MCP-integrationen:

execute_menu_item

Kör Unity-menyobjekt och möjliggör automatisering av editorfunktioner som att skapa GameObjects eller utlösa egna åtgärder.

select_gameobject

Väljer GameObjects i Unity-hierarkin efter sökväg eller instans-ID för fokuserad redigering eller inspektion.

update_gameobject

Uppdaterar ett GameObjects egenskaper som namn, tagg, lager och aktivt läge, eller skapar det om det inte finns.

update_component

Modifierar eller lägger till komponentsfält på ett GameObject för snabb prototypning och konfigurationsändringar.

add_package

Installerar nya paket via Unity Package Manager för att utöka projektets funktionalitet.

run_tests

Kör automatiserade tester med Unity Test Runner för att validera projektets beteende.

send_console_log

Skickar ett loggmeddelande till konsolen i Unity Editor för felsökning och information.

add_asset_to_scene

Lägger till en asset från AssetDatabase direkt i den aktiva Unity-scenen.

Superladda ditt Unity-arbetsflöde med AI

Upplev sömlös AI-driven automatisering i Unity Editor. Boka en demo för att se MCP Unity i aktion eller testa gratis för att integrera avancerade AI-assistenter i din spelutvecklingspipeline.

MCP Unity GitHub landningssida

Vad är MCP Unity (av CoderGamester)

MCP Unity, utvecklad av CoderGamester, är ett Model Context Protocol (MCP)-plugin som är designat för att integrera Unity Editor-spelmotorn med avancerade AI-modellklienter som OpenAI, Gemini, Claude, Deepseek och Grok. Detta plugin möjliggör sömlös interoperabilitet mellan Unity och dessa AI-assistenter, vilket gör att utvecklare kan förstärka sina Unity-projekt med kraftfulla AI-drivna funktioner. MCP Unity effektiviserar arbetsflöden genom att låta AI-modeller interagera direkt med Unity-projekt, automatisera uppgifter, generera kod och assistera med projektledning. Projektet är öppen källkod och syftar till att göra det möjligt för spelutvecklare och AI-forskare att dra nytta av nästa generations AI-verktyg i Unity-utvecklingsmiljön.

Funktioner

Vad vi kan göra med MCP Unity

MCP Unity sammanlänkar Unity Editor med moderna AI-assistenter och möjliggör förbättrade arbetsflöden, automatisering och AI-drivna funktioner. Här är vad användare kan uppnå med denna integration:

Automatisera uppgifter i spelutvecklingen
Använd AI för att generera skript, assets eller automatisera repetitiva moment i Unity Editor för snabbare utvecklingscykler.
Interagera med flera AI-modeller
Koppla Unity-projekt sömlöst med OpenAI, Gemini, Claude, Deepseek och Grok för olika AI-drivna scenarier.
AI-assisterad kodgenerering
Få kodförslag, struktur­råd och hjälp med felsökning direkt i Unity Editor från toppmoderna AI-modeller.
AI-stödd projektledning
Koordinera uppgifter, dokumentera ändringar och hantera spelutvecklingsprocesser med AI-drivna insikter och organisation.
Integrera AI-drivna funktioner i spel
Prototypa eller implementera AI-funktioner i spel, såsom NPC-beteenden, dialog eller procedurellt innehåll, med robusta AI-modeller.
vektoriserad server och ai-agent

Hur AI-agenter drar nytta av MCP Unity

AI-agenter kan utnyttja MCP Unity för att direkt interagera med Unity Editor, möjliggöra automatiserad kodgenerering, projektledning och intelligent assistans genom hela spelutvecklingscykeln. Genom integration med ledande AI-modeller kan agenter ge rekommendationer i realtid, utföra testning och optimera assets eller spelfunktioner, vilket gör utvecklingsprocessen effektivare och mer innovativ.