
Unity3D Oyun Motoru için AI Ajanı
AI asistanlarını MCP Unity paketi ile Unity Editor’ünüzle sorunsuz bir şekilde entegre edin. Unity’yi bir Node.js MCP sunucusuna bağlayarak AI destekli sahne yönetimi, GameObject işlemleri, kod zekası ve otomatik testleri doğrudan Unity projelerinizde etkinleştirin. Claude, Windsurf ve Cursor gibi güçlü AI araçlarıyla verimliliği artırın, varlık yönetimini kolaylaştırın ve tekrarlayan görevleri otomatikleştirin.

Unity Editor İşlemlerini Otomatikleştirin
MCP Unity, AI ajanlarının gelişmiş işlemleri doğrudan Unity Editor’de gerçekleştirmesine olanak tanıyan sağlam bir araç seti sunar. Menü komutlarını çalıştırmaktan, GameObject’leri seçip güncellemeye, paket eklemeden varlık yönetimine kadar sıkıcı işleri otomatikleştirip AI ile geliştirme döngünüzü hızlandırabilirsiniz.
- Menü Öğelerini Çalıştır.
- Yeni GameObject’ler oluşturmak veya özel komutları tetiklemek gibi herhangi bir Unity Editor menü fonksiyonunu programlı olarak çalıştırın.
- GameObject Yönetimi.
- AI ile GameObject ve bileşenleri seçin, güncelleyin veya ekleyin; sahne iş akışınızı hızlandırın.
- Paket İşlemleri.
- Unity Paket Yöneticisi ile paketleri AI otomasyonu ile kurun ve yönetin.
- Otomatik Test.
- AI asistanınızdan doğrudan Unity Test Runner ile testleri çalıştırın ve yönetin.

Kod Zekası & IDE Entegrasyonu
Geliştirme ortamınızı otomatik IDE entegrasyonu ile geliştirin. MCP Unity, Unity paket önbelleğini çalışma alanınıza ekler, böylece Unity paketleri için daha iyi kod zekası, otomatik tamamlama ve tip bilgisi sağlar. AI kod asistanları, proje bağımlılıklarının kapsamlı bir görünümünü elde ederek daha akıllı kod önerileri sunar.
- VSCode Benzeri IDE Desteği.
- Visual Studio Code, Cursor ve Windsurf gibi popüler IDE’lere otomatik önbellek entegrasyonu.
- Gelişmiş Otomatik Tamamlama.
- IDE’niz içinde Unity paketleri için daha iyi tip bilgisi ve otomatik tamamlama alın.
- AI Proje Anlayışı.
- AI asistanları, Unity projenizin yapısını ve bağımlılıklarını daha derinlemesine kavrar.

Gelişmiş Sahne & Kaynak Yönetimi
MCP Unity, AI tabanlı olarak Unity’nin sahne hiyerarşisine, menü öğelerine, loglara, paketlere, varlıklara ve test detaylarına erişim sağlar. Tüm anahtar kaynakları AI arayüzüyle alın, inceleyin veya yönetin; projeniz düzenli kalsın ve iş akışınız verimli olsun.
- Sahne Hiyerarşisini Alma.
- Unity sahnenizdeki tüm GameObject’leri erişin ve görselleştirin; projeye tam hakimiyet sağlayın.
- Kaynak İncelemesi.
- GameObject’ler, varlıklar, loglar ve kurulu paketler hakkında ayrıntılı bilgiler alın.
- Kolaylaştırılmış Varlık Yönetimi.
- Sahnelere yeni varlıklar ekleyin ve kaynakları AI komutlarıyla düzenli tutun.
MCP ENTEGRASYONU
Mevcut Unity MCP Entegrasyon Araçları
Aşağıdaki araçlar Unity MCP entegrasyonunun bir parçası olarak sunulmaktadır:
- execute_menu_item
Unity menü öğelerini çalıştırır; GameObject oluşturmak veya özel eylemleri tetiklemek gibi editör fonksiyonlarının otomasyonunu sağlar.
- select_gameobject
Unity hiyerarşisinde, yol veya örnek ID üzerinden GameObject’leri seçerek odaklı düzenleme veya inceleme sağlar.
- update_gameobject
Bir GameObject’in ad, etiket, katman ve aktiflik durumu gibi özelliklerini günceller veya yoksa oluşturur.
- update_component
Bir GameObject üzerindeki bileşen alanlarını değiştirir veya ekler; hızlı prototipleme ve yapılandırma değişiklikleri için idealdir.
- add_package
Unity Package Manager ile yeni paketler kurarak proje işlevselliğini genişletir.
- run_tests
Unity Test Runner ile otomatik testler çalıştırır ve proje davranışını doğrular.
- send_console_log
Unity Editor konsoluna hata ayıklama ve bilgi amaçlı log mesajı gönderir.
- add_asset_to_scene
AssetDatabase’den bir varlığı doğrudan aktif Unity sahnesine ekler.
Unity İş Akışınızı AI ile Güçlendirin
Yapay zeka destekli Unity Editor otomasyonunu sorunsuzca deneyimleyin. MCP Unity’nin nasıl çalıştığını görmek için demo rezervasyonu yapın veya gelişmiş AI asistanlarını oyun geliştirme hattınıza entegre etmek için ücretsiz deneyin.
MCP Unity (CoderGamester tarafından) Nedir?
CoderGamester tarafından geliştirilen MCP Unity, Unity Editor oyun motorunu OpenAI, Gemini, Claude, Deepseek ve Grok gibi gelişmiş AI model istemcileriyle entegre etmek için tasarlanmış bir Model Context Protocol (MCP) eklentisidir. Bu eklenti, Unity ve bu AI asistanları arasında sorunsuz birlikte çalışabilirlik sağlar; geliştiricilerin Unity projelerine güçlü AI tabanlı yetenekler eklemesini mümkün kılar. MCP Unity, AI modellerinin doğrudan Unity projeleriyle etkileşime geçmesini sağlayarak iş akışlarını hızlandırır, görevleri otomatikleştirir, kod üretir ve proje yönetiminde yardımcı olur. Proje açık kaynaklıdır ve oyun geliştiricilerinin ve AI araştırmacılarının Unity geliştirme ortamında yeni nesil AI araçlarından faydalanmasını amaçlar.
Yetenekler
MCP Unity ile Neler Yapabiliriz?
MCP Unity, Unity Editor’ü modern AI asistanlarıyla buluşturur; gelişmiş iş akışları, otomasyon ve AI destekli özellikler sunar. Bu entegrasyonla kullanıcıların elde edebileceği avantajlar:
- Oyun Geliştirme Görevlerini Otomatikleştirin
- AI ile script, varlık üretebilir veya tekrarlayan Unity Editor işlemlerini hızla otomatikleştirebilirsiniz.
- Birden Fazla AI Modeliyle Etkileşim
- Unity projelerini OpenAI, Gemini, Claude, Deepseek ve Grok ile sorunsuzca bağlayarak çeşitli AI senaryoları oluşturun.
- AI Destekli Kod Üretimi
- En gelişmiş AI modellerinden doğrudan Unity Editor içinde kod önerileri, proje yapısı tavsiyeleri ve hata ayıklama yardımı alın.
- AI ile İşbirliğine Dayalı Proje Yönetimi
- Görevleri koordine edin, değişiklikleri belgeleyin ve oyun geliştirme süreçlerini AI destekli içgörü ve organizasyonla yönetin.
- Oyunlara AI Özellikleri Entegre Edin
- NPC davranışı, diyalog veya prosedürel içerik üretimi gibi oyun içi AI özelliklerini güçlü AI modelleriyle prototipleyin veya devreye alın.

AI Ajanları MCP Unity’den Nasıl Faydalanır?
AI ajanları, MCP Unity’yi kullanarak Unity Editor ile doğrudan etkileşime girebilir; otomatik kod üretimi, proje yönetimi ve oyun geliştirme yaşam döngüsü boyunca akıllı destek sağlayabilir. Lider AI modelleriyle entegre olarak ajanlar gerçek zamanlı önerilerde bulunabilir, testler yapabilir ve varlık ya da oynanış öğelerini optimize ederek geliştirme sürecini daha verimli ve yenilikçi hale getirir.