
Ajantik
Ajantik Yapay Zeka, sistemlerin otonom olarak hareket etmesini, kararlar almasını ve karmaşık görevleri minimum insan denetimiyle tamamlamasını sağlayan yapay z...
Ajantik Yapay Zeka, sistemlerin otonom olarak hareket etmesini, kararlar almasını ve karmaşık görevleri minimum insan denetimiyle tamamlamasını sağlayan yapay z...
Çok aşamalı akıl yürütme, özellikle NLP ve bilgi grafikleri alanında, sistemlerin karmaşık soruları yanıtlamak veya karar vermek için birden fazla bilgi parçası...
İnsandan Geri Bildirimle Pekiştirmeli Öğrenme (RLHF), pekiştirmeli öğrenme algoritmalarının eğitim sürecini yönlendirmek için insan girdisini entegre eden bir m...
Makine Öğrenimi (ML), makinelerin verilerden öğrenmesini, kalıpları tanımlamasını, tahminlerde bulunmasını ve zamanla açıkça programlanmadan karar verme süreçle...
Pekiştirmeli Öğrenme (RL), makine öğrenmesinin bir alt dalı olup, ajanları bir ortamda ardışık kararlar almaya odaklanır ve ödül ya da ceza biçimindeki geri bil...
Pekiştirmeli Öğrenme (RL), bir ajanın eylemler gerçekleştirip geri bildirim alarak karar vermeyi öğrendiği bir makine öğrenimi modelini eğitme yöntemidir. Geri ...
Q-learning, yapay zeka (YZ) ve makine öğreniminin temel bir kavramıdır, özellikle pekiştirmeli öğrenme alanında. Ajanların ödül veya ceza yoluyla etkileşim ve g...