Ước Lượng Độ Sâu
Ước lượng độ sâu là một nhiệm vụ then chốt trong thị giác máy tính, tập trung vào việc dự đoán khoảng cách của các đối tượng trong một hình ảnh so với máy ảnh. ...
Ước lượng tư thế dự đoán vị trí và hướng của con người hoặc vật thể trong hình ảnh hoặc video, hỗ trợ các ứng dụng trong thể thao, robot, trò chơi và nhiều lĩnh vực khác.
Ước lượng tư thế dự đoán vị trí và hướng của con người hoặc vật thể trong hình ảnh hay video, rất quan trọng đối với các ứng dụng như thể thao, robot và trò chơi. Kỹ thuật này sử dụng các phương pháp học sâu để phân tích dữ liệu 2D hoặc 3D nhằm nâng cao khả năng tương tác và ra quyết định.
Ước lượng tư thế là một kỹ thuật thị giác máy tính liên quan đến việc dự đoán vị trí và hướng của con người hoặc vật thể trong hình ảnh hoặc video. Quá trình này bao gồm việc xác định và theo dõi các điểm chính, có thể tương ứng với các khớp trên cơ thể người hoặc các phần đặc biệt của vật thể. Ước lượng tư thế là thành phần quan trọng trong nhiều ứng dụng, bao gồm tương tác người-máy, phân tích thể thao, hoạt hình và lái xe tự động, nơi việc hiểu bố cục không gian của đối tượng là cần thiết cho tương tác và ra quyết định hiệu quả.
Ước lượng tư thế là quá trình xác định tư thế của người hoặc vật thể bằng cách phân tích dữ liệu hình ảnh để ước lượng vị trí và hướng của các điểm chính. Các điểm chính này có thể là các khớp như khuỷu tay, đầu gối, mắt cá chân trên cơ thể người, hoặc các đặc điểm nổi bật như cạnh hoặc góc của vật thể. Nhiệm vụ này có thể thực hiện trong không gian hai chiều (2D) hoặc ba chiều (3D), tùy theo yêu cầu của ứng dụng.
Ước lượng tư thế thường được thực hiện bằng các kỹ thuật học sâu, cụ thể là mạng nơ-ron tích chập (CNN), xử lý hình ảnh để phát hiện và theo dõi các điểm chính. Quá trình này có thể chia thành hai hướng tiếp cận chính: phương pháp bottom-up và top-down.
Nhiều mô hình và framework đã được phát triển để hỗ trợ ước lượng tư thế, tận dụng các kỹ thuật học máy và thị giác máy tính khác nhau.
Ước lượng tư thế ngày càng được sử dụng trong các ứng dụng thể dục để cung cấp phản hồi thời gian thực về tư thế tập luyện, giảm nguy cơ chấn thương và nâng cao hiệu quả luyện tập. Nó cũng được dùng trong vật lý trị liệu để hỗ trợ bệnh nhân thực hiện đúng các bài tập thông qua huấn luyện ảo.
Trong lĩnh vực lái xe tự động, ước lượng tư thế được dùng để dự đoán chuyển động của người đi bộ, giúp phương tiện đưa ra quyết định điều hướng chính xác hơn. Bằng cách hiểu ngôn ngữ cơ thể và kiểu di chuyển của người đi bộ, hệ thống tự hành có thể tăng cường an toàn và cải thiện lưu thông.
Ước lượng tư thế cho phép tạo ra trải nghiệm tương tác và nhập vai trong trò chơi và sản xuất phim. Nó giúp tích hợp liền mạch các chuyển động thực tế vào môi trường số, nâng cao sự thu hút và tính chân thực cho người dùng.
Trong lĩnh vực robot, ước lượng tư thế giúp kiểm soát và thao tác vật thể. Với dữ liệu tư thế chính xác, robot có thể thực hiện các nhiệm vụ như lắp ráp, đóng gói và điều hướng với hiệu quả và độ chính xác cao hơn.
Ước lượng tư thế tăng cường hệ thống giám sát bằng cách phát hiện các hoạt động bất thường dựa trên chuyển động cơ thể. Nó cho phép theo dõi thời gian thực ở những khu vực đông người, hỗ trợ ngăn ngừa và ứng phó các sự cố.
Nhiệm vụ ước lượng tư thế gặp nhiều thách thức, bao gồm:
Ước lượng tư thế là một nhiệm vụ quan trọng trong thị giác máy tính liên quan đến việc phát hiện cấu hình của con người hoặc vật thể từ dữ liệu hình ảnh như ảnh hoặc chuỗi video. Lĩnh vực này thu hút nhiều sự chú ý nhờ ứng dụng trong tương tác người-máy, hoạt hình và robot. Dưới đây là một số bài báo nghiên cứu tiêu biểu về tiến bộ trong ước lượng tư thế:
Semi- and Weakly-supervised Human Pose Estimation
Tác giả: Norimichi Ukita, Yusuke Uematsu
Bài báo này khám phá ba phương pháp học bán giám sát và yếu giám sát cho ước lượng tư thế người trên ảnh tĩnh. Nó giải quyết hạn chế của việc chỉ dựa vào dữ liệu huấn luyện có gán nhãn bằng cách giới thiệu các phương pháp tận dụng ảnh chưa gán nhãn. Tác giả đề xuất kỹ thuật trong đó mô hình truyền thống phát hiện các tư thế ứng viên, và bộ phân loại chọn tư thế đúng dựa trên đặc trưng tư thế. Các phương pháp này được cải thiện nhờ nhãn hành động trong các mô hình học bán giám sát và yếu giám sát. Đánh giá trên bộ dữ liệu quy mô lớn cho thấy hiệu quả của các phương pháp này. Đọc thêm.
PoseTrans: A Simple Yet Effective Pose Transformation Augmentation for Human Pose Estimation
Tác giả: Wentao Jiang, Sheng Jin, Wentao Liu, Chen Qian, Ping Luo, Si Liu
Nhằm giải quyết vấn đề phân bố dữ liệu lệch trong bộ dữ liệu tư thế, bài báo này giới thiệu Biến đổi Tư thế (PoseTrans) như một phương pháp tăng cường dữ liệu. PoseTrans tạo ra nhiều tư thế đa dạng nhờ Mô-đun Biến đổi Tư thế và đảm bảo tính hợp lý với bộ phân biệt tư thế. Mô-đun Phân cụm Tư thế giúp cân bằng dữ liệu bằng cách đo độ hiếm của tư thế. Phương pháp này cải thiện khả năng tổng quát, đặc biệt với các tư thế hiếm, và có thể tích hợp vào các mô hình ước lượng tư thế hiện có. Đọc thêm.
End-to-End Probabilistic Geometry-Guided Regression for 6DoF Object Pose Estimation
Tác giả: Thomas Pöllabauer, Jiayin Li, Volker Knauthe, Sarah Berkei, Arjan Kuijper
Bài báo này tập trung vào ước lượng tư thế vật thể 6D, rất quan trọng cho các ứng dụng XR, bằng cách dự đoán vị trí và hướng của vật thể. Tác giả cải tiến thuật toán hiện đại để ước lượng phân bố mật độ xác suất các tư thế thay vì dự đoán duy nhất. Thử nghiệm trên các bộ dữ liệu tiêu chuẩn từ BOP Challenge cho thấy cải thiện độ chính xác ước lượng tư thế và tạo ra các tư thế thay thế hợp lý. Đọc thêm.
Ước lượng tư thế là một kỹ thuật thị giác máy tính dự đoán vị trí và hướng của con người hoặc vật thể trong hình ảnh hoặc video bằng cách phát hiện các điểm chính như khớp hoặc đặc điểm nổi bật.
Ước lượng tư thế được sử dụng trong thể dục và sức khỏe để phản hồi bài tập, trong xe tự hành để dự đoán chuyển động người đi bộ, trong giải trí và trò chơi để tạo trải nghiệm nhập vai, trong robot để thao tác vật thể, và trong an ninh để giám sát hoạt động.
Các mô hình phổ biến bao gồm OpenPose cho ước lượng tư thế nhiều người, PoseNet cho ứng dụng thời gian thực nhẹ, HRNet cho đầu ra độ phân giải cao, và DeepCut/DeeperCut để xử lý các cảnh phức tạp với nhiều đối tượng.
Ước lượng tư thế 2D xác định vị trí các điểm chính trên mặt phẳng hai chiều, phù hợp cho nhận diện cử chỉ và giám sát video, trong khi ước lượng tư thế 3D bổ sung thông tin chiều sâu, cho phép định hướng không gian chi tiết cho các ứng dụng như robot và thực tế ảo.
Các thách thức bao gồm che khuất các bộ phận cơ thể, thay đổi về ngoại hình (như quần áo hoặc ánh sáng), và yêu cầu xử lý thời gian thực với độ chính xác cao.
Khám phá cách các công cụ AI của FlowHunt giúp bạn tận dụng ước lượng tư thế cho thể dục, robot, giải trí và nhiều lĩnh vực khác.
Ước lượng độ sâu là một nhiệm vụ then chốt trong thị giác máy tính, tập trung vào việc dự đoán khoảng cách của các đối tượng trong một hình ảnh so với máy ảnh. ...
Thị giác máy tính là một lĩnh vực trong trí tuệ nhân tạo (AI) tập trung vào việc giúp máy tính diễn giải và hiểu thế giới hình ảnh. Bằng cách tận dụng hình ảnh ...
Tìm hiểu thêm về công nghệ phân tích dự báo trong AI, cách quy trình hoạt động và lợi ích của nó đối với nhiều ngành công nghiệp....