Minimalist vector image representing Unity and AI integration

Tác nhân AI cho Game Engine Unity3D

Tích hợp trợ lý AI liền mạch với Unity Editor của bạn bằng gói MCP Unity. Nâng cao quy trình phát triển bằng cách kết nối Unity với máy chủ MCP Node.js, mở ra quản lý scene dựa trên AI, thao tác GameObject, trí tuệ mã nguồn và kiểm thử tự động trực tiếp trong dự án Unity của bạn. Tăng năng suất, tối ưu quản lý tài sản và tự động hóa các tác vụ lặp lại với các công cụ AI mạnh mẽ như Claude, Windsurf và Cursor.

PostAffiliatePro
KPMG
LiveAgent
HZ-Containers
VGD
Minimalist vector for Unity editor automation

Tự động hóa thao tác Unity Editor

MCP Unity cung cấp bộ công cụ mạnh mẽ cho phép tác nhân AI thực hiện thao tác nâng cao ngay trong Unity Editor. Từ việc thực thi lệnh menu, chọn và cập nhật GameObject, đến thêm package và quản lý tài sản, bạn có thể tự động hóa các tác vụ tẻ nhạt và tăng tốc chu trình phát triển với điều khiển dựa trên AI.

Thực thi lệnh menu.
Chạy bất kỳ chức năng menu nào của Unity Editor một cách lập trình, như tạo GameObject mới hoặc lệnh tùy chỉnh.
Quản lý GameObject.
Chọn, cập nhật hoặc thêm GameObject và component qua AI, tối ưu hóa quy trình làm việc với scene của bạn.
Thao tác package.
Cài đặt và quản lý các package Unity thông qua Package Manager với tự động hóa AI.
Kiểm thử tự động.
Chạy và quản lý kiểm thử với Unity Test Runner trực tiếp từ trợ lý AI của bạn.
Minimalist vector showing AI code intelligence in Unity IDE

Trí tuệ mã nguồn & Tích hợp IDE

Nâng cao môi trường phát triển của bạn với tích hợp IDE tự động. MCP Unity thêm bộ nhớ cache package Unity vào workspace, cải thiện trí tuệ mã nguồn, tự động hoàn thành và thông tin kiểu dữ liệu cho các package Unity. Trợ lý lập trình AI có cái nhìn tổng thể về dependencies dự án để đưa ra gợi ý mã thông minh hơn.

Hỗ trợ IDE như VSCode.
Tích hợp cache tự động cho các IDE phổ biến như Visual Studio Code, Cursor và Windsurf.
Tự động hoàn thành nâng cao.
Nhận thông tin kiểu dữ liệu và tự động hoàn thành tốt hơn cho các package Unity ngay trong IDE của bạn.
AI hiểu dự án.
Trợ lý AI hiểu sâu hơn về cấu trúc và dependencies của dự án Unity của bạn.
Minimalist vector for Unity scene and resource management

Quản lý Scene & Tài nguyên nâng cao

MCP Unity cho phép truy cập dựa trên AI tới hệ thống phân cấp scene của Unity, các mục menu, log, package, tài sản và thông tin kiểm thử. Truy xuất, kiểm tra hoặc thao tác tất cả tài nguyên chính qua giao diện AI, giữ dự án của bạn ngăn nắp và tăng hiệu quả quy trình làm việc.

Truy xuất hệ thống scene.
Truy cập và trực quan hóa tất cả GameObject trong scene Unity của bạn để giám sát dự án toàn diện.
Kiểm tra tài nguyên.
Lấy thông tin chi tiết về GameObject, tài sản, log và các package đã cài đặt.
Quản lý tài sản tối ưu.
Thêm tài sản mới vào scene và giữ tài nguyên ngăn nắp thông qua lệnh AI.

TÍCH HỢP MCP

Các công cụ tích hợp MCP Unity hiện có

Các công cụ sau đây có sẵn trong tích hợp MCP Unity:

execute_menu_item

Thực thi các mục menu Unity, cho phép tự động hóa chức năng editor như tạo GameObject hoặc kích hoạt hành động tùy chỉnh.

select_gameobject

Chọn GameObject trong hệ thống phân cấp Unity theo đường dẫn hoặc instance ID để chỉnh sửa hoặc kiểm tra tập trung.

update_gameobject

Cập nhật thuộc tính của GameObject như tên, tag, layer, trạng thái hoạt động hoặc tạo mới nếu chưa tồn tại.

update_component

Chỉnh sửa hoặc thêm trường component trên GameObject để thử nghiệm nhanh và thay đổi cấu hình.

add_package

Cài đặt package mới thông qua Unity Package Manager để mở rộng chức năng dự án.

run_tests

Chạy kiểm thử tự động bằng Unity Test Runner để xác thực hành vi dự án.

send_console_log

Gửi thông báo log tới console của Unity Editor để gỡ lỗi và cung cấp thông tin.

add_asset_to_scene

Thêm tài sản từ AssetDatabase trực tiếp vào scene Unity đang hoạt động.

Tăng tốc quy trình Unity của bạn với AI

Trải nghiệm tự động hóa Unity Editor mạnh mẽ với AI. Đặt lịch demo để xem MCP Unity hoạt động hoặc dùng thử miễn phí để tích hợp trợ lý AI tiên tiến vào quy trình phát triển game của bạn.

MCP Unity GitHub landing page

MCP Unity là gì (bởi CoderGamester)

MCP Unity, được phát triển bởi CoderGamester, là một plugin Model Context Protocol (MCP) được thiết kế để tích hợp game engine Unity Editor với các khách hàng mô hình AI tiên tiến như OpenAI, Gemini, Claude, Deepseek và Grok. Plugin này cho phép tương tác liền mạch giữa Unity và các trợ lý AI này, giúp các nhà phát triển nâng cấp dự án Unity với khả năng mạnh mẽ từ AI. MCP Unity tối ưu hóa quy trình làm việc nhờ cho phép mô hình AI tương tác trực tiếp với dự án Unity, tự động hóa tác vụ, sinh mã và hỗ trợ quản lý dự án. Dự án là mã nguồn mở và hướng tới việc giúp các nhà phát triển game và nhà nghiên cứu AI tận dụng công cụ AI thế hệ mới trong môi trường phát triển Unity.

Khả năng

MCP Unity làm được gì

MCP Unity kết nối Unity Editor với các trợ lý AI hiện đại, mang đến quy trình phát triển nâng cao, tự động hóa và các tính năng hỗ trợ AI. Đây là những gì người dùng có thể đạt được với tích hợp này:

Tự động hóa tác vụ phát triển game
Sử dụng AI để tạo script, tài sản hoặc tự động hóa thao tác lặp lại trong Unity Editor để rút ngắn chu trình phát triển.
Tương tác với nhiều mô hình AI
Kết nối liền mạch dự án Unity với OpenAI, Gemini, Claude, Deepseek và Grok cho các kịch bản AI đa dạng.
Sinh mã hỗ trợ bởi AI
Nhận gợi ý mã, tư vấn cấu trúc dự án và hỗ trợ debug trực tiếp trong Unity Editor từ các mô hình AI tiên tiến.
Quản lý dự án hợp tác với AI
Điều phối tác vụ, ghi chú thay đổi và quản lý quy trình phát triển game với sự hỗ trợ từ AI.
Tích hợp tính năng AI vào game
Thử nghiệm hoặc triển khai các tính năng AI trong game như hành vi NPC, hội thoại hoặc sinh nội dung thủ tục bằng các mô hình AI mạnh mẽ.
vectorized server and ai agent

Tác nhân AI hưởng lợi gì từ MCP Unity

Tác nhân AI có thể tận dụng MCP Unity để giao tiếp trực tiếp với Unity Editor, cho phép tự động sinh mã, quản lý dự án và trợ giúp thông minh xuyên suốt vòng đời phát triển game. Bằng cách tích hợp với các mô hình AI hàng đầu, tác nhân có thể cung cấp khuyến nghị thời gian thực, thực hiện kiểm thử và tối ưu hóa tài sản hoặc yếu tố gameplay, giúp quy trình phát triển hiệu quả và sáng tạo hơn.