
流程编辑器
流程编辑器允许您通过拖拽组件来组合各种AI能力,无需编程技能,确保构建过程直观、可视化,所有工具和快捷方式触手可及。让我们一起来详细了解并学习如何使用流程编辑器。...
了解如何使用 FlowHunt,通过简单提示即时生成可玩的 JavaScript 迷你游戏,结合 LLM、Prompt 节点和强大的自动化工具。
以下是我们将要实现的结构,清晰明了并充分利用了 FlowHunt 的专用组件:
首先设置我们的画布,并添加流程图中显示的所有必要构件。
现在,让我们设置处理逻辑的关键节点。
Prompt 节点
点击 Prompt 节点。
此节点用于为 AI 格式化指令。在 模板 字段中输入详细指令,如有需要可使用模板变量(如 {{$input}}
表示来自 Chat Input 的消息)。
粘贴如下提示模板:
User will give you a game name and you must create the video game in a single javascript file like the EXAMPLE shown below. BUT KEEP IN MIND THAT WE ALREADY HAVE AN HTML FILE AND THE GAMES SHOULD BE BUILT BASED ON THAT THE FILE IS MENTIONED DOWN BELOW.
—GAME TO BE GENERATED—
{input}
—EXAMPLE OF JAVASCRIPT FILE—
*java file*—
—ALREADY CREATED HTML FILE—
*HTML file*—
为 Tool Calling Agent 添加工具(URL Retriever、Google Search):
按照流程图精确连接各个节点,确保数据流正确无误。
让你的游戏创意变成现实!
保存流程,然后点击 AI 按钮(▶️)。
在聊天面板输入你的游戏请求(例如:Make Tetris)。
[图片:用户在聊天界面输入游戏提示的截图]
按下回车。Prompt 节点会格式化你的请求,Tool Calling Agent 会调用 LLM Anthropic AI 生成游戏代码。
.html
扩展名文件(如 ai_tetris.html
)。按照这个专门的流程图,你已经用 FlowHunt 构建了一个强大的 AI JavaScript 游戏生成器。这个案例展示了如何将专用的 LLM 和 Prompt 节点与灵活的 Tool Calling Agent 结合起来,必要时还可以调用外部工具如网页搜索。FlowHunt 的可视化界面让搭建和理解这些稍复杂的 AI 工作流也变得简单高效。祝你游戏生成愉快!
Flowhunt 拥有一支 AI 流程工程师团队,随时为你的 AI 自动化提供帮助。
FlowHunt 利用 AI 语言模型、Prompt 节点以及如 Tool Calling Agent 等组件,将你的游戏创意转化为完整的 JavaScript 代码,即刻生成可玩的迷你游戏。
不需要编程经验。FlowHunt 的可视化无代码界面,让任何人都可以通过连接组件,搭建从简单提示生成游戏的 AI 流程。
可以。只需描述你想要的游戏(例如“制作一个贪吃蛇游戏”),FlowHunt 就能生成各种经典迷你游戏或创意概念的 JavaScript 文件。
主要的 FlowHunt 组件包括 Chat Input、Chat History、LLM(如 Anthropic 或 OpenAI)、Prompt、URL Retriever、Google Search、Tool Calling Agent 以及 Chat Output。
可以。只需复制生成的 JavaScript 代码,保存为 .html 文件,并在浏览器中打开即可游玩你用 AI 创作的游戏。
阿尔西亚是 FlowHunt 的一名 AI 工作流程工程师。拥有计算机科学背景并热衷于人工智能,他专注于创建高效的工作流程,将 AI 工具整合到日常任务中,从而提升生产力和创造力。
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