Game Engine Integrations

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Integrations

Godot MCP

通过 Godot MCP 将 FlowHunt 集成到 Godot 游戏引擎,实现项目控制自动化、场景管理与 AI 驱动的工作流。以编程方式启动、调试和管理 Godot 项目,简化场景创建,并为代码生成和测试提供高级反馈回路 —— 所有这一切都通过统一的模型上下文协议(MCP)服务器完成。

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Unity3D

通过MCP Unity包,将FlowHunt的AI代理集成到Unity编辑器中。连接Unity与AI驱动的Node.js MCP服务器,实现场景管理、资源操作、代码智能和自动化测试的自动化。

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