强化学习(RL)
强化学习(RL)是一种训练机器学习模型的方法,通过让智能体执行动作并接收反馈来学习决策。反馈以奖励或惩罚的形式出现,引导智能体随着时间推移提升表现。RL被广泛应用于游戏、机器人、金融、医疗保健和自动驾驶等领域。...
强化学习使AI智能体能够通过试错学习最优策略,并通过奖励或惩罚反馈以最大化长期收益。
理解强化学习涉及多个基本概念和术语:
智能体是强化学习中的决策者或学习者。它通过观察感知环境,采取行动,并从这些行动的结果中学习以实现目标。智能体的目标是制定一种策略(policy),使长期累计奖励最大化。
环境是智能体所交互的一切外部事物。它代表了智能体运作的世界,可以是物理空间、虚拟仿真或任何智能体做出决策的场所。环境根据智能体的行为提供观察和奖励。
状态是智能体在环境中的当前情形的表达。它包含做出当前决策所需的全部信息。状态可以是完全可观测的(智能体对环境有完整了解),也可以是部分可观测的(部分信息被隐藏)。
动作是智能体做出的影响环境状态的选择。智能体在某一状态下所有可能动作的集合称为动作空间。动作可以是离散的(如向左或向右移动),也可以是连续的(如调整汽车速度)。
奖励是环境根据智能体动作所提供的标量值。它量化了当前状态下采取该动作的即时收益(或惩罚)。智能体的目标是最大化累积奖励。
策略定义了智能体的行为,将状态映射到动作。策略可以是确定性的(每个状态对应特定动作),也可以是随机性的(根据概率选择动作)。最优策略可获得最高累计奖励。
价值函数估算在某一特定状态(或状态-动作对)下遵循某一策略后期望获得的累计奖励。它帮助智能体评估动作的长期收益,而不仅仅是即时奖励。
模型预测环境对智能体动作的响应。它包括状态之间的转移概率和期望奖励。模型可用于规划,但在强化学习中并非总是必需。
强化学习通过试错方式训练智能体,学习达到目标的最优行为。该过程可总结为以下步骤:
大多数强化学习问题采用马尔可夫决策过程(MDP)进行形式化。MDP为决策建模提供了一个数学框架,结果既有随机性,也受智能体控制。MDP由以下部分定义:
MDP假设马尔可夫性质,即未来状态只依赖于当前状态和动作,而与之前的事件序列无关。
强化学习中的一个重要挑战是平衡探索(尝试新动作以发现其效果)与利用(采用已知高回报的动作)。仅仅利用可能导致错失更优策略,而过度探索可能延迟学习。
智能体常用ε-贪婪策略,即以小概率 ε 随机选择动作(探索),以概率 1 – ε 选择已知最佳动作(利用)。
强化学习算法大致可分为基于模型和无模型两类。
在基于模型的强化学习中,智能体建立环境动态的内部模型。该模型预测每个动作下的下一个状态和期望奖励。智能体利用该模型进行规划,选择最大化累计奖励的动作。
特点:
示例:
机器人在迷宫中探索并建立路径、障碍和奖励(如出口、陷阱)的地图(模型),然后利用该模型规划最短路径避开障碍到达出口。
无模型强化学习不建立环境的显式模型。智能体直接通过与环境的交互经验学习策略或价值函数。
特点:
常见无模型算法:
Q学习是一种离策略、基于价值的算法,旨在学习最优动作-价值函数 Q(s, a),即在状态 s 下采取动作 a 的期望累计奖励。
更新规则:
Q(s, a) ← Q(s, a) + α [ r + γ max Q(s', a') - Q(s, a) ]
优点:
局限:
SARSA是与Q学习类似的在策略算法,基于当前策略采取的动作更新动作-价值函数。
更新规则:
Q(s, a) ← Q(s, a) + α [ r + γ Q(s', a') - Q(s, a) ]
与Q学习的区别:
策略梯度方法通过调整参数,使期望奖励最大化,直接优化策略。
特点:
示例:
Actor-Critic方法结合了基于价值和基于策略的方法,包括两个组件:
特点:
深度强化学习融合了深度学习与强化学习,使智能体能够处理高维状态和动作空间。
深度Q网络利用神经网络近似Q值函数。
关键特性:
应用:
DDPG是一种将DQN扩展到连续动作空间的算法。
关键特性:
应用:
强化学习已广泛应用于多个领域,凭借其在不确定环境中学习复杂行为的能力。
应用:
优势:
应用:
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优势:
尽管取得了巨大成功,强化学习仍面临多项挑战:
强化学习在推动AI自动化和提升聊天机器人能力方面发挥着重要作用。
应用:
优势:
应用:
优势:
示例:
客户服务聊天机器人利用强化学习处理咨询。起初,它可能仅能提供标准回复,但随着时间推移,它学会哪些回复能有效解决问题,逐步调整沟通风格,提供更精准的解决方案。
强化学习(RL)是人工智能领域的一个充满活力的研究方向,关注智能体如何通过与环境的交互学习最优行为。以下是近期关于强化学习各方面的科学论文简介:
强化学习(RL)是一种机器学习技术,智能体通过与环境交互并根据奖励或惩罚获得反馈来学习做出最优决策,目标是随着时间推移最大化累计奖励。
主要组成包括智能体、环境、状态、动作、奖励和策略。智能体与环境交互,根据当前状态做出决策(动作),并通过获得奖励或惩罚来学习最优策略。
常见的RL算法包括Q学习、SARSA、策略梯度方法、Actor-Critic方法以及深度Q网络(DQN)。这些算法可分为基于模型和无模型两类,涵盖从简单到基于深度学习的方法。
强化学习应用于游戏(如AlphaGo、Atari)、机器人、自动驾驶车辆、金融(交易策略)、医疗(治疗方案规划)、推荐系统以及用于对话管理的高级聊天机器人等领域。
主要挑战包括样本效率(需要大量交互才能学习)、奖励延迟、学习到的策略的可解释性,以及确保安全和伦理行为,尤其是在高风险或现实环境中。
强化学习(RL)是一种训练机器学习模型的方法,通过让智能体执行动作并接收反馈来学习决策。反馈以奖励或惩罚的形式出现,引导智能体随着时间推移提升表现。RL被广泛应用于游戏、机器人、金融、医疗保健和自动驾驶等领域。...
Q学习是人工智能(AI)和机器学习中的一个基础概念,尤其在强化学习领域。它使智能体能够通过与环境的交互和通过奖励或惩罚获得反馈,逐步学习最优的行为,从而随着时间提升决策能力。...
基于人类反馈的强化学习(RLHF)是一种将人类输入整合到强化学习算法训练过程中的机器学习技术。与仅依赖预定义奖励信号的传统强化学习不同,RLHF利用人类的判断来塑造和优化AI模型的行为。这种方法确保AI更贴合人类的价值观和偏好,使其在复杂和主观性较强的任务中尤为有用。...