
UnityMCPIntegration MCP-Server
UnityMCPIntegration verbindet KI-Agenten mit der Unity-Game-Engine und ermöglicht Echtzeitsteuerung, automatisiertes Testen, prozedurale Inhaltserstellung und K...
Verbinden Sie den Unity Editor nahtlos mit KI-Assistenten und beschleunigen Sie Ihren Spieleentwicklungs-Workflow mit Automatisierung, KI-gestütztem Code- und Asset-Management sowie intelligenten Produktivitäts-Tools.
Der Unity MCP Server fungiert als Brücke zwischen der Game-Engine Unity Editor und verschiedenen KI-Modell-Clients wie Claude Desktop, Windsurf und Cursor. Durch die Verbindung von KI-Assistenten mit dem Unity Editor ermöglicht er Automatisierung, intelligente Unterstützung und verbesserte Entwicklungs-Workflows direkt in der Unity-Umgebung. Entwickler können mit diesem Server Aufgaben wie Code-Generierung, Projektmanagement, Asset-Manipulation oder automatisiertes Testen direkt durch KI-Modelle ausführen lassen. Der Server ermöglicht eine nahtlose Integration zwischen Unity und externen KI-Tools, vereinfacht die Entwicklung, reduziert manuelle, wiederholte Aktionen und steigert die Produktivität von Spieleentwicklern und technischen Artists.
Im Repository wurden keine Informationen zu Prompt-Vorlagen gefunden.
Im Repository ist keine explizite Liste von MCP-Ressourcen dokumentiert.
Im Repository-Überblick ist keine explizite Liste von Tools oder ein detaillierter server.py-Code ersichtlich.
mcpServers
-Bereich ein:{
"unity-mcp": {
"command": "npx",
"args": ["@unity/mcp-server@latest"]
}
}
API-Schlüssel sichern:
{
"unity-mcp": {
"command": "npx",
"args": ["@unity/mcp-server@latest"],
"env": {
"UNITY_LICENSE_KEY": "${UNITY_LICENSE_KEY}"
},
"inputs": {
"api_key": "${UNITY_LICENSE_KEY}"
}
}
}
mcpServers
hinzu:{
"unity-mcp": {
"command": "npx",
"args": ["@unity/mcp-server@latest"]
}
}
{
"unity-mcp": {
"command": "npx",
"args": ["@unity/mcp-server@latest"]
}
}
{
"unity-mcp": {
"command": "npx",
"args": ["@unity/mcp-server@latest"]
}
}
Hinweis: Verwenden Sie immer Umgebungsvariablen (z. B. UNITY_LICENSE_KEY
), um sensible Informationen wie API-Schlüssel zu speichern.
MCP in FlowHunt verwenden
Um MCP-Server in Ihren FlowHunt-Workflow zu integrieren, fügen Sie zunächst die MCP-Komponente zu Ihrem Flow hinzu und verbinden sie mit Ihrem KI-Agenten:
Klicken Sie auf die MCP-Komponente, um das Konfigurations-Panel zu öffnen. Im Bereich „System MCP Konfiguration“ tragen Sie Ihre MCP-Server-Daten in folgendem JSON-Format ein:
{
"unity-mcp": {
"transport": "streamable_http",
"url": "https://yourmcpserver.example/pathtothemcp/url"
}
}
Sobald konfiguriert, kann der KI-Agent diesen MCP als Tool mit Zugriff auf alle Funktionen und Möglichkeiten nutzen. Denken Sie daran, “unity-mcp” durch den tatsächlichen Namen Ihres MCP-Servers und die URL durch Ihre eigene MCP-Server-URL zu ersetzen.
Abschnitt | Verfügbarkeit | Details/Anmerkungen |
---|---|---|
Übersicht | ✅ | Überblick basierend auf README und Repo-Zusammenfassung |
Liste der Prompts | ⛔ | Keine Prompts/Vorlagen dokumentiert |
Liste der Ressourcen | ⛔ | Keine expliziten Ressourcen dokumentiert |
Liste der Tools | ⛔ | Keine expliziten Tools oder sichtbarer server.py im Repo |
API-Schlüssel absichern | ✅ | Beispiel für Umgebungsvariablen in der Konfiguration gegeben |
Sampling-Support (weniger wichtig) | ⛔ | Keine Infos zu Sampling-Support |
Basierend auf den dokumentierten Informationen und der Struktur des Repositorys bietet MCP Unity ein solides Integrationskonzept, es fehlt jedoch an öffentlicher Dokumentation zu Prompts, Tools und Ressourcen. Der klare Fokus auf Unity sowie das Vorhandensein einer Lizenz und Konfigurationsbeispielen sind Pluspunkte, aber die fehlenden Details schränken den unmittelbaren Nutzen ohne weitere Recherche ein.
Lizenz vorhanden | ✅ (MIT) |
---|---|
Mindestens ein Tool | ⛔ |
Anzahl der Forks | 71 |
Anzahl der Stars | 628 |
Der Unity MCP Server verbindet den Unity Editor und verschiedene KI-Modell-Clients und ermöglicht so Automatisierung und KI-gestützte Unterstützung direkt in Ihren Unity-Projekten. Er erlaubt Aufgaben wie Code-Generierung, Asset-Management und Projekt-Konfiguration über KI-Assistenten.
Typische Anwendungsfälle sind automatisierte Code-Generierung, Asset-Import und -Organisation, Projekt-Konfiguration, das Ausführen von Tests, das Sammeln von Logs und direkte Szenen- oder Objektmanipulation durch KI-Anweisungen.
Verwenden Sie immer Umgebungsvariablen (z. B. UNITY_LICENSE_KEY) in Ihren Konfigurationsdateien, um sensible Informationen zu schützen. Siehe das Konfigurationsbeispiel Ihrer Plattform für Details.
Ja, Sie können den Unity MCP Server mit Claude Desktop, Windsurf, Cursor, Cline und anderen kompatiblen KI-Tools verbinden und so KI-gestützte Workflows in Ihrer Entwicklungsumgebung nutzen.
Die aktuelle Dokumentation enthält keine Prompt-Vorlagen oder Tools. Sie können eigene Flows und Anweisungen in Ihrem KI-Client oder Ihrer FlowHunt-Konfiguration definieren, um die Nutzung individuell anzupassen.
Automatisieren Sie Asset-Management, Code-Generierung und Projekt-Konfiguration in Unity durch die Integration mit KI-Assistenten über FlowHunts Unity MCP Server.
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