Aprendizaje por Refuerzo
El Aprendizaje por Refuerzo (RL) es una rama del aprendizaje automático centrada en entrenar agentes para tomar secuencias de decisiones dentro de un entorno, a...
El Aprendizaje por Refuerzo (RL) permite a los agentes aprender acciones óptimas mediante prueba y error, utilizando recompensas y penalizaciones, con aplicaciones en videojuegos, robótica, finanzas y más.
El Aprendizaje por Refuerzo implica varios componentes clave:
El agente interactúa con el entorno en un ciclo continuo:
Este ciclo continúa hasta que el agente aprende una política óptima que maximiza la recompensa acumulada a lo largo del tiempo.
Varios algoritmos se utilizan comúnmente en RL, cada uno con su propio enfoque de aprendizaje:
Las implementaciones de RL pueden clasificarse en tres tipos generales:
El Aprendizaje por Refuerzo ha encontrado aplicaciones en varios dominios:
El Aprendizaje por Refuerzo es un enfoque de aprendizaje automático donde un agente aprende a tomar decisiones realizando acciones en un entorno y recibiendo retroalimentación en forma de recompensas o penalizaciones. Con el tiempo, el agente busca maximizar las recompensas acumuladas aprendiendo estrategias óptimas.
Los componentes clave incluyen el agente, el entorno, el estado, la acción, la recompensa, la política y la función de valor. El agente interactúa con el entorno observando estados, tomando acciones y recibiendo recompensas para mejorar su estrategia.
El RL se aplica ampliamente en videojuegos (por ejemplo, AlphaGo), robótica, finanzas (algoritmos de trading), salud (medicina personalizada) y vehículos autónomos para la toma de decisiones en tiempo real.
Los algoritmos populares de RL incluyen Q-Learning, SARSA, Redes Neuronales Q Profundas (DQN) y métodos Policy Gradient, cada uno ofreciendo diferentes formas de optimizar acciones y políticas.
Los retos clave incluyen equilibrar la exploración frente a la explotación, manejar recompensas escasas y requerir recursos computacionales significativos para entornos complejos.
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