Integración del Servidor MCP de Godot

Automatiza y mejora tus flujos de trabajo en Godot con el Servidor MCP de Godot de FlowHunt, permitiendo lanzamientos de proyectos impulsados por IA, control del editor y visión de depuración para desarrolladores de juegos.

Integración del Servidor MCP de Godot

¿Qué hace el Servidor MCP de “Godot”?

El Servidor MCP de Godot es un servidor de Model Context Protocol (MCP) diseñado para interactuar con el motor de juego Godot. Proporciona herramientas que permiten a asistentes de IA y desarrolladores interactuar programáticamente con Godot, automatizando diversos flujos de trabajo de desarrollo y depuración. Con este servidor, los usuarios pueden lanzar el editor de Godot, ejecutar proyectos de Godot y capturar la salida de depuración directamente a través de flujos de trabajo impulsados por IA o herramientas de automatización. El Servidor MCP de Godot agiliza la integración entre agentes de IA y el motor Godot, mejorando la productividad de los desarrolladores de juegos al exponer funcionalidades clave del editor y del runtime como acciones programables accesibles mediante MCP.

Lista de Prompts

No hay información sobre plantillas de prompts disponible en el repositorio.

Lista de Recursos

No se listan recursos MCP explícitos en el repositorio.

Lista de Herramientas

  • Lanzar Editor de Godot: Proporciona la capacidad de iniciar el editor de Godot desde un comando externo, permitiendo la integración con flujos de trabajo de desarrollo.
  • Ejecutar Proyecto de Godot: Permite lanzar o ejecutar un proyecto de Godot directamente, facilitando la iteración rápida y las pruebas.
  • Capturar Salida de Depuración: Ofrece funcionalidad para capturar y transmitir la salida de depuración de procesos de Godot en ejecución, útil para monitoreo y diagnóstico.

Casos de Uso de este Servidor MCP

  • Lanzamiento Automatizado de Proyectos: Los desarrolladores pueden automatizar el proceso de lanzamiento de proyectos Godot, mejorando la productividad y reduciendo el cambio de contexto entre herramientas.
  • Depuración Asistida por IA: Los agentes de IA pueden capturar y analizar la salida de depuración de proyectos Godot, ayudando a identificar errores y sugerir soluciones en tiempo real.
  • Control Remoto del Editor: El servidor permite el control remoto o sin interfaz gráfica del editor de Godot, haciéndolo posible de integrar con pipelines CI o entornos de desarrollo en la nube.
  • Integración con Flujos de Trabajo: Al exponer acciones de Godot como herramientas MCP, los desarrolladores pueden integrar comandos de Godot en flujos de trabajo más amplios asistidos por IA, como bots de revisión de código o scripts de configuración de proyectos.

Cómo configurarlo

Windsurf

  1. Asegúrate de tener Node.js instalado.
  2. Ubica tu archivo de configuración de Windsurf.
  3. Agrega el servidor MCP de Godot a la sección mcpServers usando el siguiente fragmento JSON.
  4. Guarda tu configuración y reinicia Windsurf.
  5. Verifica que el servidor MCP esté funcionando y accesible.
{
  "mcpServers": {
    "godot-mcp": {
      "command": "npx",
      "args": ["@godot/mcp-server@latest"]
    }
  }
}

Claude

  1. Instala Node.js si aún no está instalado.
  2. Abre el archivo de configuración de Claude.
  3. Inserta el siguiente bloque de servidor MCP bajo mcpServers.
  4. Guarda y reinicia Claude.
  5. Verifica que el servidor esté conectado.
{
  "mcpServers": {
    "godot-mcp": {
      "command": "npx",
      "args": ["@godot/mcp-server@latest"]
    }
  }
}

Cursor

  1. Instala Node.js.
  2. Busca el archivo de configuración de Cursor.
  3. Agrega la configuración del servidor MCP como se indica abajo.
  4. Guarda, reinicia Cursor y confirma la disponibilidad del servidor.
{
  "mcpServers": {
    "godot-mcp": {
      "command": "npx",
      "args": ["@godot/mcp-server@latest"]
    }
  }
}

Cline

  1. Asegúrate de que Node.js esté presente en tu sistema.
  2. Edita el archivo de configuración de Cline.
  3. Agrega el fragmento JSON del servidor MCP de Godot.
  4. Guarda los cambios, reinicia Cline y verifica la configuración.
{
  "mcpServers": {
    "godot-mcp": {
      "command": "npx",
      "args": ["@godot/mcp-server@latest"]
    }
  }
}

Nota:
Para proteger claves API o credenciales sensibles, utiliza variables de entorno en tu configuración. Ejemplo:

{
  "env": {
    "GODOT_API_KEY": "${GODOT_API_KEY}"
  },
  "inputs": {
    "projectPath": "/ruta/a/tu/proyecto"
  }
}

Cómo usar este MCP dentro de los flujos

Uso de MCP en FlowHunt

Para integrar servidores MCP en tu flujo de trabajo de FlowHunt, comienza agregando el componente MCP a tu flujo y conectándolo a tu agente de IA:

flujo MCP de FlowHunt

Haz clic en el componente MCP para abrir el panel de configuración. En la sección de configuración del sistema MCP, inserta los detalles de tu servidor MCP usando este formato JSON:

{
  "godot-mcp": {
    "transport": "streamable_http",
    "url": "https://yourmcpserver.example/pathtothemcp/url"
  }
}

Una vez configurado, el agente de IA podrá usar este MCP como una herramienta con acceso a todas sus funciones y capacidades. Recuerda cambiar “godot-mcp” por el nombre real de tu servidor MCP y reemplazar la URL por la de tu propio servidor MCP.


Resumen

SecciónDisponibilidadDetalles/Notas
ResumenEl resumen y el propósito están claramente documentados
Lista de PromptsNo se encontraron plantillas de prompts
Lista de RecursosNo se listan recursos explícitos
Lista de HerramientasLanzamiento del editor, ejecución de proyecto, captura de depuración
Protección de claves APISe proporciona ejemplo de uso de variables de entorno
Soporte de muestreo (menos relevante en evaluación)No se menciona

Nuestra opinión

Godot MCP proporciona un conjunto enfocado pero reducido de integraciones potentes para desarrolladores de Godot. Está bien licenciado (MIT), mantenido y ofrece instrucciones de configuración claras, pero carece de definiciones explícitas de prompts/recursos y soporte de muestreo/roots. Para la automatización centrada en Godot, es práctico y maduro. Puntuación: 6/10.

Puntuación MCP

¿Tiene LICENCIA?✅ (MIT)
¿Tiene al menos una herramienta?
Número de Forks53
Número de Estrellas521

Preguntas frecuentes

¿Qué es el Servidor MCP de Godot?

El Servidor MCP de Godot es un servidor de protocolo que conecta FlowHunt y agentes de IA con el motor de juego Godot, permitiendo la automatización de tareas como lanzar el editor, ejecutar proyectos y capturar la salida de depuración.

¿Qué puedo automatizar con el Servidor MCP de Godot?

Puedes automatizar el lanzamiento de proyectos de Godot, controlar el editor de forma remota, capturar la salida de depuración para resolución de problemas e integrar acciones de Godot en flujos de trabajo personalizados impulsados por IA.

¿Cómo puedo proteger las credenciales para el Servidor MCP de Godot?

Utiliza variables de entorno en tu configuración para almacenar información sensible como claves API o rutas de proyectos. Esto ayuda a mantener tus credenciales seguras.

¿Puedo usar el Servidor MCP de Godot con pipelines de CI/CD?

Sí, el Servidor MCP de Godot admite control remoto o sin interfaz gráfica, lo que lo hace adecuado para integrarse a flujos de trabajo CI/CD y entornos de desarrollo en la nube.

¿El Servidor MCP de Godot requiere una licencia especial?

No, tiene licencia MIT y es gratuito para usar en proyectos open-source y comerciales.

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