
Goat MCP -palvelin
Goat MCP (Model Context Protocol) Server yhdistää tekoälyavustajat ulkoisiin API-rajapintoihin, tietokantoihin ja palveluihin mahdollistaen kehittyneen automaat...

Automatisoi ja tehosta Godot-työnkulkujasi FlowHuntin Godot MCP Serverillä: tekoälyn ohjaamat projektien käynnistykset, editorin hallinta ja debug-näkymät pelinkehittäjille.
FlowHunt tarjoaa lisäturvallisuuskerroksen sisäisten järjestelmiesi ja tekoälytyökalujen väliin, antaen sinulle yksityiskohtaisen hallinnan siitä, mitkä työkalut ovat käytettävissä MCP-palvelimistasi. Infrastruktuurissamme isännöidyt MCP-palvelimet voidaan integroida saumattomasti FlowHuntin chatbotin sekä suosittujen tekoälyalustojen kuten ChatGPT:n, Clauden ja erilaisten tekoälyeditoreiden kanssa.
Godot MCP Server on Model Context Protocol (MCP) -palvelin, joka on suunniteltu yhdistämään Godot-pelimoottoriin. Se tarjoaa työkaluja, joiden avulla tekoälyavustajat ja kehittäjät voivat ohjelmallisesti olla vuorovaikutuksessa Godotin kanssa ja automatisoida erilaisia kehitys- ja debuggaustyönkulkuja. Tämän palvelimen avulla käyttäjät voivat käynnistää Godot-editorin, ajaa Godot-projekteja ja kerätä debug-tulostetta suoraan tekoälypohjaisten työnkulkujen tai automaatiotyökalujen kautta. Godot MCP Server virtaviivaistaa integraation tekoälyagenttien ja Godotin välillä, parantaen pelinkehittäjien tuottavuutta tarjoamalla keskeiset editori- ja ajonaikaiset toiminnot ohjelmallisina MCP-toimintoina.
Tietoa kehotepohjista ei ole saatavilla arkistossa.
Arkistossa ei ole lueteltu erillisiä MCP-resursseja.
mcpServers-osioon alla olevan JSON-pätkän mukaisesti.{
  "mcpServers": {
    "godot-mcp": {
      "command": "npx",
      "args": ["@godot/mcp-server@latest"]
    }
  }
}
mcpServers-osion alle.{
  "mcpServers": {
    "godot-mcp": {
      "command": "npx",
      "args": ["@godot/mcp-server@latest"]
    }
  }
}
{
  "mcpServers": {
    "godot-mcp": {
      "command": "npx",
      "args": ["@godot/mcp-server@latest"]
    }
  }
}
{
  "mcpServers": {
    "godot-mcp": {
      "command": "npx",
      "args": ["@godot/mcp-server@latest"]
    }
  }
}
Huom:
Suojataksesi API-avaimet tai arkaluonteiset tunnistetiedot, käytä ympäristömuuttujia konfiguraatiossa. Esimerkki:
{
  "env": {
    "GODOT_API_KEY": "${GODOT_API_KEY}"
  },
  "inputs": {
    "projectPath": "/path/to/your/project"
  }
}
MCP:n käyttö FlowHuntissa
Lisätäksesi MCP-palvelimet FlowHunt-työnkulkuusi, lisää MCP-komponentti työnkulkuun ja yhdistä se tekoälyagenttiisi:
Napsauta MCP-komponenttia avataksesi konfiguraatiopaneelin. Syötä järjestelmän MCP-asetuksiin palvelimesi tiedot seuraavalla JSON-muodolla:
{
  "godot-mcp": {
    "transport": "streamable_http",
    "url": "https://yourmcpserver.example/pathtothemcp/url"
  }
}
Kun konfigurointi on tehty, tekoälyagentti voi käyttää tätä MCP:tä työkaluna ja hyödyntää kaikkia sen toimintoja ja ominaisuuksia. Muista vaihtaa “godot-mcp” palvelimesi oikeaan nimeen ja korvata URL omalla MCP-palvelimesi osoitteella.
| Osio | Saatavuus | Lisätiedot/Huomiot | 
|---|---|---|
| Yleiskatsaus | ✅ | Yleiskuvaus ja tarkoitus dokumentoitu selkeästi | 
| Kehotekuvalista | ⛔ | Kehotepohjia ei löytynyt | 
| Resurssilista | ⛔ | Erillisiä resursseja ei listattu | 
| Työkalujen lista | ✅ | Editorin käynnistys, projektin ajo, debug-tulosteen kaappaus | 
| API-avainten suojaus | ✅ | Esimerkki ympäristömuuttujien käytöstä annettu | 
| Sampling-tuki (ei arvioinnissa merkittävä) | ⛔ | Ei mainittu | 
Godot MCP tarjoaa suppean mutta tehokkaan integraatiovalikoiman Godot-kehittäjille. Se on hyvin lisensoitu (MIT), ylläpidetty ja ohjeistus on selkeä, mutta eksplisiittiset kehotepohjat, resurssit ja sampling/roots-tuki puuttuvat. Godot-keskeiseen automaatioon se on käytännöllinen ja kypsä ratkaisu. Arvosana: 6/10.
| Onko LICENSE | ✅ (MIT) | 
|---|---|
| Onko vähintään yksi työkalu | ✅ | 
| Forkkien määrä | 53 | 
| Tähtien määrä | 521 | 
Godot MCP Server on protokollapalvelin, joka yhdistää FlowHuntin ja tekoälyagentit Godot-pelimoottoriin mahdollistaen tehtävien, kuten editorin käynnistyksen, projektien ajon ja debug-tulosteen keräämisen, automatisoinnin.
Voit automatisoida Godot-projektien käynnistämisen, ohjata editoria etänä, kerätä debug-tulostetta vianmääritykseen sekä liittää Godot-toimintoja omiin tekoälypohjaisiin työnkulkuihisi.
Käytä ympäristömuuttujia konfiguraatiossa arkaluonteisten tietojen, kuten API-avaimien tai projektipolkujen, tallentamiseen. Näin pidät tunnistetietosi turvassa.
Kyllä, Godot MCP Server tukee etä- tai headless-ohjausta, joten se soveltuu käytettäväksi CI/CD-työnkuluissa ja pilvipohjaisissa kehitysympäristöissä.
Ei, se on MIT-lisensoitu ja ilmainen sekä avoimen lähdekoodin että kaupallisiin projekteihin.
Yhdistä tekoälytyönkulusi Godot-pelimoottoriin saumattomasti. Automatisoi projektien käynnistykset, debuggaus ja editoritehtävät FlowHuntin Godot MCP Server -komponentilla.
Goat MCP (Model Context Protocol) Server yhdistää tekoälyavustajat ulkoisiin API-rajapintoihin, tietokantoihin ja palveluihin mahdollistaen kehittyneen automaat...
Todos MCP Server on avoimen lähdekoodin tehtävälista-sovellus, jossa on Model Context Protocol (MCP) -tuki. Se mahdollistaa AI-avustajien ja chatbotien tehtävie...
GDB MCP Server tuo GNU Debuggerin ominaisuudet tekoälyavustajien ja asiakkaiden käyttöön, mahdollistaen automatisoidun, ohjelmallisen etädebuggauksen, katkaisup...
Evästeiden Suostumus
Käytämme evästeitä parantaaksemme selauskokemustasi ja analysoidaksemme liikennettämme. See our privacy policy.


