
Goat MCP -palvelin
Goat MCP (Model Context Protocol) Server yhdistää tekoälyavustajat ulkoisiin API-rajapintoihin, tietokantoihin ja palveluihin mahdollistaen kehittyneen automaat...
Automatisoi ja tehosta Godot-työnkulkujasi FlowHuntin Godot MCP Serverillä: tekoälyn ohjaamat projektien käynnistykset, editorin hallinta ja debug-näkymät pelinkehittäjille.
Godot MCP Server on Model Context Protocol (MCP) -palvelin, joka on suunniteltu yhdistämään Godot-pelimoottoriin. Se tarjoaa työkaluja, joiden avulla tekoälyavustajat ja kehittäjät voivat ohjelmallisesti olla vuorovaikutuksessa Godotin kanssa ja automatisoida erilaisia kehitys- ja debuggaustyönkulkuja. Tämän palvelimen avulla käyttäjät voivat käynnistää Godot-editorin, ajaa Godot-projekteja ja kerätä debug-tulostetta suoraan tekoälypohjaisten työnkulkujen tai automaatiotyökalujen kautta. Godot MCP Server virtaviivaistaa integraation tekoälyagenttien ja Godotin välillä, parantaen pelinkehittäjien tuottavuutta tarjoamalla keskeiset editori- ja ajonaikaiset toiminnot ohjelmallisina MCP-toimintoina.
Tietoa kehotepohjista ei ole saatavilla arkistossa.
Arkistossa ei ole lueteltu erillisiä MCP-resursseja.
mcpServers
-osioon alla olevan JSON-pätkän mukaisesti.{
"mcpServers": {
"godot-mcp": {
"command": "npx",
"args": ["@godot/mcp-server@latest"]
}
}
}
mcpServers
-osion alle.{
"mcpServers": {
"godot-mcp": {
"command": "npx",
"args": ["@godot/mcp-server@latest"]
}
}
}
{
"mcpServers": {
"godot-mcp": {
"command": "npx",
"args": ["@godot/mcp-server@latest"]
}
}
}
{
"mcpServers": {
"godot-mcp": {
"command": "npx",
"args": ["@godot/mcp-server@latest"]
}
}
}
Huom:
Suojataksesi API-avaimet tai arkaluonteiset tunnistetiedot, käytä ympäristömuuttujia konfiguraatiossa. Esimerkki:
{
"env": {
"GODOT_API_KEY": "${GODOT_API_KEY}"
},
"inputs": {
"projectPath": "/path/to/your/project"
}
}
MCP:n käyttö FlowHuntissa
Lisätäksesi MCP-palvelimet FlowHunt-työnkulkuusi, lisää MCP-komponentti työnkulkuun ja yhdistä se tekoälyagenttiisi:
Napsauta MCP-komponenttia avataksesi konfiguraatiopaneelin. Syötä järjestelmän MCP-asetuksiin palvelimesi tiedot seuraavalla JSON-muodolla:
{
"godot-mcp": {
"transport": "streamable_http",
"url": "https://yourmcpserver.example/pathtothemcp/url"
}
}
Kun konfigurointi on tehty, tekoälyagentti voi käyttää tätä MCP:tä työkaluna ja hyödyntää kaikkia sen toimintoja ja ominaisuuksia. Muista vaihtaa “godot-mcp” palvelimesi oikeaan nimeen ja korvata URL omalla MCP-palvelimesi osoitteella.
Osio | Saatavuus | Lisätiedot/Huomiot |
---|---|---|
Yleiskatsaus | ✅ | Yleiskuvaus ja tarkoitus dokumentoitu selkeästi |
Kehotekuvalista | ⛔ | Kehotepohjia ei löytynyt |
Resurssilista | ⛔ | Erillisiä resursseja ei listattu |
Työkalujen lista | ✅ | Editorin käynnistys, projektin ajo, debug-tulosteen kaappaus |
API-avainten suojaus | ✅ | Esimerkki ympäristömuuttujien käytöstä annettu |
Sampling-tuki (ei arvioinnissa merkittävä) | ⛔ | Ei mainittu |
Godot MCP tarjoaa suppean mutta tehokkaan integraatiovalikoiman Godot-kehittäjille. Se on hyvin lisensoitu (MIT), ylläpidetty ja ohjeistus on selkeä, mutta eksplisiittiset kehotepohjat, resurssit ja sampling/roots-tuki puuttuvat. Godot-keskeiseen automaatioon se on käytännöllinen ja kypsä ratkaisu. Arvosana: 6/10.
Onko LICENSE | ✅ (MIT) |
---|---|
Onko vähintään yksi työkalu | ✅ |
Forkkien määrä | 53 |
Tähtien määrä | 521 |
Godot MCP Server on protokollapalvelin, joka yhdistää FlowHuntin ja tekoälyagentit Godot-pelimoottoriin mahdollistaen tehtävien, kuten editorin käynnistyksen, projektien ajon ja debug-tulosteen keräämisen, automatisoinnin.
Voit automatisoida Godot-projektien käynnistämisen, ohjata editoria etänä, kerätä debug-tulostetta vianmääritykseen sekä liittää Godot-toimintoja omiin tekoälypohjaisiin työnkulkuihisi.
Käytä ympäristömuuttujia konfiguraatiossa arkaluonteisten tietojen, kuten API-avaimien tai projektipolkujen, tallentamiseen. Näin pidät tunnistetietosi turvassa.
Kyllä, Godot MCP Server tukee etä- tai headless-ohjausta, joten se soveltuu käytettäväksi CI/CD-työnkuluissa ja pilvipohjaisissa kehitysympäristöissä.
Ei, se on MIT-lisensoitu ja ilmainen sekä avoimen lähdekoodin että kaupallisiin projekteihin.
Yhdistä tekoälytyönkulusi Godot-pelimoottoriin saumattomasti. Automatisoi projektien käynnistykset, debuggaus ja editoritehtävät FlowHuntin Godot MCP Server -komponentilla.
Goat MCP (Model Context Protocol) Server yhdistää tekoälyavustajat ulkoisiin API-rajapintoihin, tietokantoihin ja palveluihin mahdollistaen kehittyneen automaat...
Todos MCP Server on avoimen lähdekoodin tehtävälista-sovellus, jossa on Model Context Protocol (MCP) -tuki. Se mahdollistaa AI-avustajien ja chatbotien tehtävie...
GDB MCP Server tuo GNU Debuggerin ominaisuudet tekoälyavustajien ja asiakkaiden käyttöön, mahdollistaen automatisoidun, ohjelmallisen etädebuggauksen, katkaisup...