Reinforcement Learning
Reinforcement Learning (RL) je podmnožina strojového učenia zameraná na trénovanie agentov, ktorí sa učia robiť sekvencie rozhodnutí v prostredí, pričom sa učia...
Reinforcement Learning (RL) umožňuje agentom učiť sa optimálne akcie metódou pokus-omyl s využitím odmien a trestov; využitie má v hrách, robotike, financiách a ďalších oblastiach.
Reinforcement Learning zahŕňa niekoľko kľúčových komponentov:
Agent interaguje s prostredím v neustálom cykle:
Tento cyklus pokračuje, kým sa agent nenaučí optimálnu politiku, ktorá maximalizuje kumulatívnu odmenu v priebehu času.
V RL sa používa niekoľko bežných algoritmov, z ktorých každý má svoj vlastný prístup k učeniu:
Implementácie RL možno všeobecne rozdeliť do troch typov:
Reinforcement Learning našiel uplatnenie v rôznych oblastiach:
Reinforcement Learning je prístup strojového učenia, pri ktorom sa agent učí robiť rozhodnutia vykonávaním akcií v prostredí a prijímaním spätnej väzby vo forme odmien alebo trestov. Cieľom agenta je v priebehu času maximalizovať kumulatívne odmeny učením sa optimálnych stratégií.
Kľúčové komponenty zahŕňajú agenta, prostredie, stav, akciu, odmenu, politiku a hodnotovú funkciu. Agent interaguje s prostredím pozorovaním stavov, vykonávaním akcií a získavaním odmien na zlepšenie svojej stratégie.
RL sa široko uplatňuje v hrách (napr. AlphaGo), robotike, financiách (obchodné algoritmy), zdravotníctve (personalizovaná medicína) a autonómnych vozidlách na podporu rozhodovania v reálnom čase.
Populárne RL algoritmy zahŕňajú Q-Learning, SARSA, Deep Q-Networks (DQN) a metódy Policy Gradient, pričom každá ponúka iný spôsob optimalizácie akcií a stratégií.
Medzi hlavné výzvy patrí vyvažovanie medzi objavovaním a využívaním, práca s riedkymi odmenami a potreba významných výpočtových zdrojov pri zložitých prostrediach.
Začnite vytvárať vlastné AI riešenia pomocou reinforcement learningu a ďalších pokročilých techník. Vyskúšajte intuitívnu platformu FlowHunt.
Reinforcement Learning (RL) je podmnožina strojového učenia zameraná na trénovanie agentov, ktorí sa učia robiť sekvencie rozhodnutí v prostredí, pričom sa učia...
Q-learning je základný koncept v umelej inteligencii (AI) a strojovom učení, najmä v oblasti posilňovacieho učenia. Umožňuje agentom učiť sa optimálne akcie pro...
Strojové učenie (ML) je podmnožinou umelej inteligencie (AI), ktorá umožňuje strojom učiť sa z dát, identifikovať vzory, robiť predikcie a zlepšovať rozhodovani...