Godot MCP Sunucusu Entegrasyonu

Godot MCP Sunucusu Entegrasyonu

FlowHunt’in Godot MCP Sunucusu ile Godot iş akışlarınızı otomatikleştirin ve geliştirin; oyun geliştiricileri için yapay zeka destekli proje başlatma, editör kontrolü ve hata ayıklama içgörüsü sağlayın.

“Godot” MCP Sunucusu ne yapar?

Godot MCP Sunucusu, Godot oyun motoru ile arayüz oluşturmak için tasarlanmış bir Model Context Protocol (MCP) sunucusudur. Yapay zeka asistanlarının ve geliştiricilerin Godot ile programatik olarak etkileşime geçmesini sağlayan araçlar sunar ve çeşitli geliştirme ile hata ayıklama iş akışlarını otomatikleştirir. Bu sunucu ile kullanıcılar Godot editörünü başlatabilir, Godot projelerini çalıştırabilir ve hata ayıklama çıktısını doğrudan yapay zeka iş akışları veya otomasyon araçları aracılığıyla yakalayabilirler. Godot MCP Sunucusu, yapay zeka ajanları ile Godot motoru arasındaki entegrasyonu kolaylaştırır ve editör ile çalışma zamanı temel işlevlerini MCP üzerinden programlanabilir eylemler olarak sunarak oyun geliştiricilerinin verimliliğini artırır.

Komutlar Listesi

Depoda komut şablonlarıyla ilgili bilgi bulunmamaktadır.

Kaynaklar Listesi

Depoda açıkça belirtilmiş MCP kaynağı bulunmamaktadır.

Araçlar Listesi

  • Godot Editörünü Başlat: Geliştirme iş akışlarına entegrasyon için harici bir komutla Godot editörünü başlatma imkanı sağlar.
  • Godot Projesini Çalıştır: Bir Godot projesini doğrudan başlatmayı veya çalıştırmayı mümkün kılar; hızlı yineleme ve test süreçlerini kolaylaştırır.
  • Hata Ayıklama Çıktısı Yakalama: Çalışan Godot süreçlerinden hata ayıklama çıktısını yakalama ve akış olarak sunma işlevi sağlar; izleme ve sorun giderme için faydalıdır.

Bu MCP Sunucusunun Kullanım Senaryoları

  • Otomatik Proje Başlatma: Geliştiriciler Godot projelerini otomatik olarak başlatabilir; böylece üretkenlik artar ve araçlar arasında geçiş yapma ihtiyacı azalır.
  • Yapay Zeka Destekli Hata Ayıklama: Yapay zeka ajanları, Godot projelerinden hata ayıklama çıktısını yakalayıp analiz edebilir; hataları tespit edip gerçek zamanlı çözüm önerileri sunabilir.
  • Uzaktan Editör Kontrolü: Sunucu, Godot editörünün uzaktan veya başsız kontrolünü mümkün kılar; bu sayede CI süreçleri veya bulut tabanlı geliştirme ortamlarına entegre edilebilir.
  • İş Akışı Entegrasyonu: Godot işlemlerini MCP aracı olarak sunarak, geliştiricilerin Godot komutlarını daha geniş yapay zeka destekli iş akışlarına (ör. kod inceleme botları veya proje kurulum betikleri) entegre etmesini sağlar.

Kurulum Nasıl Yapılır

Windsurf

  1. Node.js’in kurulu olduğundan emin olun.
  2. Windsurf yapılandırma dosyanızı bulun.
  3. Aşağıdaki JSON kod parçasıyla Godot MCP sunucusunu mcpServers bölümüne ekleyin.
  4. Yapılandırmayı kaydedin ve Windsurf’u yeniden başlatın.
  5. MCP sunucusunun çalıştığını ve erişilebilir olduğunu doğrulayın.
{
  "mcpServers": {
    "godot-mcp": {
      "command": "npx",
      "args": ["@godot/mcp-server@latest"]
    }
  }
}

Claude

  1. Node.js yüklü değilse kurun.
  2. Claude’un yapılandırma dosyasını açın.
  3. Aşağıdaki MCP sunucu bloğunu mcpServers altına ekleyin.
  4. Kaydedip Claude’u yeniden başlatın.
  5. Sunucunun bağlı olduğunu kontrol edin.
{
  "mcpServers": {
    "godot-mcp": {
      "command": "npx",
      "args": ["@godot/mcp-server@latest"]
    }
  }
}

Cursor

  1. Node.js’i kurun.
  2. Cursor’un yapılandırma dosyasını bulun.
  3. Aşağıdaki MCP sunucu yapılandırmasını ekleyin.
  4. Kaydedin, Cursor’u yeniden başlatın ve sunucu erişimini doğrulayın.
{
  "mcpServers": {
    "godot-mcp": {
      "command": "npx",
      "args": ["@godot/mcp-server@latest"]
    }
  }
}

Cline

  1. Sisteminizde Node.js’in kurulu olduğundan emin olun.
  2. Cline yapılandırma dosyasını düzenleyin.
  3. Godot MCP sunucusu JSON kod parçasını ekleyin.
  4. Değişiklikleri kaydedin, Cline’ı yeniden başlatın ve kurulumu doğrulayın.
{
  "mcpServers": {
    "godot-mcp": {
      "command": "npx",
      "args": ["@godot/mcp-server@latest"]
    }
  }
}

Not:
API anahtarları veya hassas kimlik bilgilerini güvene almak için yapılandırmanızda ortam değişkenlerini kullanın. Örnek:

{
  "env": {
    "GODOT_API_KEY": "${GODOT_API_KEY}"
  },
  "inputs": {
    "projectPath": "/path/to/your/project"
  }
}

Bu MCP Akışlarda Nasıl Kullanılır

FlowHunt’ta MCP Kullanımı

MCP sunucularını FlowHunt iş akışınıza entegre etmek için, önce MCP bileşenini akışınıza ekleyin ve AI ajanınıza bağlayın:

FlowHunt MCP akışı

MCP bileşenine tıklayarak yapılandırma panelini açın. Sistem MCP yapılandırması bölümüne MCP sunucu bilgilerinizi şu JSON formatında girin:

{
  "godot-mcp": {
    "transport": "streamable_http",
    "url": "https://yourmcpserver.example/pathtothemcp/url"
  }
}

Yapılandırma tamamlandığında, AI ajanı artık bu MCP’yi bir araç olarak kullanabilir ve tüm işlevlerine erişebilir. “godot-mcp” adını kendi MCP sunucu adınızla ve URL’yi kendi MCP sunucu adresinizle değiştirmeyi unutmayın.


Genel Bakış

BölümKullanılabilirlikDetaylar/Notlar
Genel BakışGenel bakış ve amaç açıkça belgelenmiş
Komutlar ListesiKomut şablonu bulunamadı
Kaynaklar ListesiAçık kaynak listesi yok
Araçlar ListesiEditör başlatma, proje çalıştırma, hata ayıklama yakalama
API Anahtarı GüvenliğiOrtam değişkeni kullanımı örneği verildi
Örnekleme Desteği (değerlendirmede önemsiz)Bahsedilmemiş

Bizim Görüşümüz

Godot MCP, Godot geliştiricileri için hedef odaklı ama dar kapsamlı güçlü entegrasyonlar sunar. İyi lisanslıdır (MIT), bakımı yapılmakta ve net kurulum yönergelerine sahiptir; ancak açıkça tanımlanmış komut/kaynak ve örnekleme/root desteği eksiktir. Godot odaklı otomasyon için pratik ve olgun bir çözümdür. Puan: 6/10.

MCP Puanı

Lisansı Var mı?✅ (MIT)
En az bir aracı var mı?
Fork Sayısı53
Yıldız Sayısı521

Sıkça sorulan sorular

Godot MCP Sunucusu nedir?

Godot MCP Sunucusu, FlowHunt ve yapay zeka ajanlarını Godot oyun motoruna bağlayan bir protokol sunucusudur. Editörü başlatmak, projeleri çalıştırmak ve hata ayıklama çıktısını yakalamak gibi görevlerin otomasyonunu sağlar.

Godot MCP Sunucusu ile neleri otomatikleştirebilirim?

Godot projelerini başlatmayı, editörü uzaktan kontrol etmeyi, hata ayıklama çıktısı yakalayıp sorun gidermeyi ve Godot işlemlerini özel yapay zeka destekli iş akışlarına entegre etmeyi otomatikleştirebilirsiniz.

Godot MCP Sunucusu için kimlik bilgilerini nasıl güvenceye alabilirim?

Yapılandırmanızda önemli bilgileri (API anahtarı veya proje yolu gibi) saklamak için ortam değişkenleri kullanın. Böylece kimlik bilgileriniz güvende olur.

Godot MCP Sunucusu'nu CI/CD süreçlerinde kullanabilir miyim?

Evet, Godot MCP Sunucusu uzaktan veya başsız kontrolü destekler. Bu sayede CI/CD iş akışları ve bulut tabanlı geliştirme ortamları ile entegrasyon için uygundur.

Godot MCP Sunucusu özel bir lisanslama gerektirir mi?

Hayır, MIT lisansı ile sunulmakta olup hem açık kaynak hem de ticari projelerde ücretsiz kullanılabilir.

FlowHunt’in Godot MCP Entegrasyonunu Deneyin

Yapay zeka iş akışlarınızı Godot motoruna sorunsuzca bağlayın. FlowHunt’in Godot MCP Sunucu bileşeniyle proje başlatmalarını, hata ayıklamayı ve editör görevlerini otomatikleştirin.

Daha fazla bilgi

Goat MCP Sunucusu
Goat MCP Sunucusu

Goat MCP Sunucusu

Goat MCP (Model Context Protocol) Sunucusu, AI asistanlarını harici API'ler, veritabanları ve servislerle buluşturarak FlowHunt iş akışlarında gelişmiş otomasyo...

2 dakika okuma
MCP AI Automation +3
git-mcp-go MCP Sunucusu
git-mcp-go MCP Sunucusu

git-mcp-go MCP Sunucusu

git-mcp-go MCP Sunucusu, Büyük Dil Modellerini (LLM'ler) kullanarak Git depoları ile sorunsuz etkileşim sağlar ve AI asistanlarının durum kontrolü, commit, dall...

4 dakika okuma
AI MCP Server +4
Kubernetes MCP Sunucusu
Kubernetes MCP Sunucusu

Kubernetes MCP Sunucusu

Kubernetes MCP Sunucusu, AI asistanları ile Kubernetes/OpenShift kümeleri arasında köprü kurarak doğal dil iş akışlarıyla programatik kaynak yönetimi, pod işlem...

4 dakika okuma
Kubernetes MCP Server +4