
UnityMCPIntegration MCP Server
UnityMCPIntegration kết nối các tác nhân AI với game engine Unity, cho phép điều khiển thời gian thực, kiểm thử tự động, tạo nội dung theo thủ tục và gameplay d...
Kết nối liền mạch Unity Editor với các trợ lý AI và tăng tốc quy trình phát triển game của bạn nhờ tự động hóa, quản lý mã nguồn và tài sản bằng AI, cùng các công cụ năng suất thông minh.
Unity MCP Server đóng vai trò là cầu nối giữa game engine Unity Editor và các client AI Model như Claude Desktop, Windsurf, Cursor. Bằng cách kết nối các trợ lý AI với Unity Editor, nó giúp tự động hóa, hỗ trợ thông minh và nâng cao quy trình phát triển ngay trong môi trường Unity. Các nhà phát triển có thể sử dụng server này để thực hiện các tác vụ như tạo mã nguồn, quản lý dự án, thao tác tài sản, hoặc kiểm thử tự động trực tiếp từ các mô hình AI. Server này giúp tích hợp liền mạch giữa Unity và các công cụ AI bên ngoài, tối ưu hóa quy trình phát triển, giảm thao tác thủ công lặp lại và tăng hiệu suất cho nhà phát triển game cũng như artist kỹ thuật.
Không tìm thấy thông tin về template prompt trong repository.
Không có danh sách MCP resource rõ ràng được ghi nhận trong repository.
Không có danh sách công cụ hoặc mã nguồn server.py chi tiết nào thể hiện trong repository.
mcpServers
:{
"unity-mcp": {
"command": "npx",
"args": ["@unity/mcp-server@latest"]
}
}
Bảo mật API Key:
{
"unity-mcp": {
"command": "npx",
"args": ["@unity/mcp-server@latest"],
"env": {
"UNITY_LICENSE_KEY": "${UNITY_LICENSE_KEY}"
},
"inputs": {
"api_key": "${UNITY_LICENSE_KEY}"
}
}
}
mcpServers
:{
"unity-mcp": {
"command": "npx",
"args": ["@unity/mcp-server@latest"]
}
}
{
"unity-mcp": {
"command": "npx",
"args": ["@unity/mcp-server@latest"]
}
}
{
"unity-mcp": {
"command": "npx",
"args": ["@unity/mcp-server@latest"]
}
}
Lưu ý: Luôn sử dụng biến môi trường (ví dụ: UNITY_LICENSE_KEY
) để lưu thông tin nhạy cảm như API key.
Sử dụng MCP trong FlowHunt
Để tích hợp MCP server vào workflow FlowHunt, hãy thêm thành phần MCP vào luồng và kết nối với agent AI của bạn:
Nhấn vào component MCP để mở bảng cấu hình. Trong phần cấu hình hệ thống MCP, nhập chi tiết server MCP của bạn với định dạng JSON như sau:
{
"unity-mcp": {
"transport": "streamable_http",
"url": "https://yourmcpserver.example/pathtothemcp/url"
}
}
Sau khi cấu hình, agent AI có thể sử dụng MCP này như một công cụ với đầy đủ chức năng và khả năng của nó. Lưu ý đổi “unity-mcp” thành tên thực tế của server MCP bạn dùng và thay URL bằng địa chỉ server MCP của bạn.
Mục | Khả dụng | Chi tiết/Ghi chú |
---|---|---|
Tổng quan | ✅ | Tổng quan dựa trên README và mô tả repo |
Danh sách Prompt | ⛔ | Không có prompt/template nào được ghi nhận |
Danh sách Resource | ⛔ | Không có resource rõ ràng được ghi nhận |
Danh sách Công cụ | ⛔ | Không có công cụ cụ thể hoặc mã nguồn server.py thể hiện |
Bảo mật API Key | ✅ | Có ví dụ sử dụng biến môi trường trong cấu hình |
Hỗ trợ Sampling (không quan trọng trong đánh giá) | ⛔ | Không có thông tin về sampling |
Dựa trên thông tin có trong tài liệu và cấu trúc repository, MCP Unity mang lại ý tưởng tích hợp vững chắc nhưng thiếu tài liệu công khai chi tiết về prompt, công cụ và resource. Tập trung rõ ràng vào Unity và có license cũng như ví dụ cấu hình là điểm mạnh, song thiếu chi tiết sẽ hạn chế khả năng ứng dụng ngay nếu không tìm hiểu thêm.
Có LICENSE | ✅ (MIT) |
---|---|
Có ít nhất một công cụ | ⛔ |
Số lượng Fork | 71 |
Số lượng Star | 628 |
Unity MCP Server là cầu nối giữa Unity Editor và các client mô hình AI khác nhau, cho phép tự động hóa và hỗ trợ AI trực tiếp trong dự án Unity của bạn. Nó giúp thực hiện các tác vụ như tạo mã nguồn, quản lý tài sản và cấu hình dự án từ các trợ lý AI.
Các trường hợp sử dụng phổ biến bao gồm tự động tạo mã nguồn, nhập khẩu và tổ chức tài sản, cấu hình dự án, chạy kiểm thử, thu thập log, và thao tác trực tiếp trên scene hoặc đối tượng từ chỉ dẫn AI.
Luôn sử dụng biến môi trường (như UNITY_LICENSE_KEY) trong các file cấu hình để giữ thông tin nhạy cảm được an toàn. Tham khảo ví dụ cấu hình trên nền tảng của bạn để biết chi tiết.
Có, bạn có thể kết nối Unity MCP Server với Claude Desktop, Windsurf, Cursor, Cline, và các công cụ AI tương thích khác, cho phép quy trình làm việc được hỗ trợ AI trên toàn môi trường phát triển của bạn.
Hiện tại tài liệu chưa chỉ rõ template prompt hoặc công cụ. Bạn có thể tự định nghĩa các luồng và chỉ dẫn trong client AI hoặc thiết lập FlowHunt để cá nhân hóa trải nghiệm theo nhu cầu.
Tự động hóa quản lý tài sản, tạo mã nguồn và cấu hình dự án trong Unity bằng cách tích hợp với các trợ lý AI thông qua Unity MCP Server của FlowHunt.
UnityMCPIntegration kết nối các tác nhân AI với game engine Unity, cho phép điều khiển thời gian thực, kiểm thử tự động, tạo nội dung theo thủ tục và gameplay d...
Máy chủ Unity Catalog MCP cho phép trợ lý AI và nhà phát triển quản lý, khám phá và thao tác các hàm Unity Catalog một cách lập trình thông qua Giao thức Ngữ cả...
Máy chủ UNS-MCP kết nối các trợ lý AI và quy trình phát triển với các nguồn dữ liệu bên ngoài thông qua Unstructured API, cho phép tự động quản lý connector, đi...