
Unity MCP 服务器集成
Unity MCP 服务器桥接了 Unity 编辑器与 AI 模型客户端(如 Claude Desktop、Windsurf 和 Cursor),让游戏开发者能够在 Unity 环境中实现自动化、智能助手与高效工作流。...
通过 UnityMCPIntegration 将 AI 工作流与 Unity 游戏引擎连接,实现自动测试、程序化内容和动态场景控制。
UnityMCPIntegration 是一个模型上下文协议(MCP)服务器,使 AI 助手和智能体能够直接与 Unity 游戏引擎进行交互与控制。通过桥接 Unity 与外部 AI 工作流,这一集成赋能开发者实现游戏内动作自动化与编排、场景操作或以编程方式管理 Unity 资源。该服务器作为中介,允许 AI 模型发送指令、接收更新并实时操控 Unity 环境。这促进了自动化游戏测试、程序化内容生成、动态场景创建等高级开发和测试流程,均由 AI 驱动。UnityMCPIntegration 通过赋予 Unity 内复杂智能体行为提升生产力,是游戏开发者、研究人员及所有利用 AI 驱动 Unity 应用的用户的宝贵工具。
在可用的仓库文件或文档中未找到提示模板。
在可用的仓库文件或 README 中未列出明确的 MCP 资源。
在可用文件中未发现具体工具。server.py 或等效实现文件未出现在已查阅的仓库结构中或无法访问。
windsurf.config.json
)。{
"mcpServers": {
"unity-mcp": {
"command": "npx",
"args": ["@quazaai/unitymcpintegration@latest"]
}
}
}
claude.config.json
)。mcpServers
字段下添加 UnityMCPIntegration 服务器。{
"mcpServers": {
"unity-mcp": {
"command": "npx",
"args": ["@quazaai/unitymcpintegration@latest"]
}
}
}
{
"mcpServers": {
"unity-mcp": {
"command": "npx",
"args": ["@quazaai/unitymcpintegration@latest"]
}
}
}
{
"mcpServers": {
"unity-mcp": {
"command": "npx",
"args": ["@quazaai/unitymcpintegration@latest"]
}
}
}
如需保护 API 密钥或敏感凭证,请使用环境变量,并在配置中如下引用:
{
"mcpServers": {
"unity-mcp": {
"command": "npx",
"args": ["@quazaai/unitymcpintegration@latest"],
"env": {
"UNITY_API_KEY": "${UNITY_API_KEY}"
},
"inputs": {
"unityProject": "/path/to/your/project"
}
}
}
}
在 FlowHunt 中使用 MCP
要在 FlowHunt 工作流中集成 MCP 服务器,首先将 MCP 组件添加到流程中,并将其连接到你的 AI agent:
点击 MCP 组件打开配置面板。在系统 MCP 配置部分,按如下 JSON 格式填写你的 MCP 服务器信息:
{
"unity-mcp": {
"transport": "streamable_http",
"url": "https://yourmcpserver.example/pathtothemcp/url"
}
}
配置完成后,AI agent 即可将该 MCP 作为工具,访问其全部功能与能力。请务必将 “unity-mcp” 替换为你实际的 MCP 服务器名称,并将 URL 替换为你自己的 MCP 服务器地址。
部分 | 可用性 | 备注 |
---|---|---|
概述 | ✅ | |
提示模板列表 | ⛔ | |
资源列表 | ⛔ | |
工具列表 | ⛔ | |
API 密钥安全管理 | ✅ | 已提供示例 |
采样支持(评估时不重要) | ⛔ |
UnityMCPIntegration 为 AI 工作流与 Unity 引擎之间架起了强大桥梁,但仓库中缺少明确的提示、资源及工具文档,这限制了开发者即开即用的工作流体验。其设置过程简单,并支持安全的 API 密钥管理,这是一个优点。然而,若能补充更详细的文档和示例,将极大提升其实用性。
评分: 5/10
是否有 LICENSE | ✅ |
---|---|
至少有一个工具 | ⛔ |
Fork 数量 | 13 |
Star 数量 | 67 |
UnityMCPIntegration 是一个 MCP 服务器,用于将 AI 智能体与工作流连接到 Unity 游戏引擎,实现外部 AI 系统对 Unity 的实时自动化、场景控制和资源管理。
主要应用包括自动化游戏测试、程序化内容生成、AI 驱动的游戏玩法、仿真与训练,以及在 Unity 环境中的实时场景操作。
安装 Node.js 和 Unity。将提供的 MCP 服务器配置添加到所选平台(Windsurf、Claude、Cursor 或 Cline),并重启应用。如有需要,通过环境变量保护凭证安全。
将 MCP 组件添加到 FlowHunt 流程中,配置 UnityMCPIntegration 服务器信息,并连接到你的 AI agent,使其可将 Unity 功能作为工具集成进工作流。
支持。你可以通过在配置中引用环境变量的方式保护 API 密钥和敏感凭证。
当前仓库中未提供明确的提示模板或工具文档。该集成主要关注 AI 与 Unity 的通信与控制。
虽然可强大地连接 AI 与 Unity,但由于缺少详细文档、提示模板和内置资源/工具定义,可能会对部分开发者的即用性造成一定限制。
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