Integración del Servidor Unity MCP
Conecta sin esfuerzo el Editor de Unity con asistentes de IA y potencia tu flujo de trabajo de desarrollo de juegos con automatización, gestión de código y recursos impulsada por IA y herramientas inteligentes de productividad.

¿Qué hace el Servidor “Unity” MCP?
El Servidor Unity MCP actúa como un puente entre el motor de juego Editor de Unity y varios clientes de modelos de IA como Claude Desktop, Windsurf y Cursor. Al conectar asistentes de IA con el Editor de Unity, permite automatización, asistencia inteligente y flujos de trabajo de desarrollo mejorados dentro del entorno Unity. Los desarrolladores pueden aprovechar este servidor para habilitar tareas como generación de código, gestión de proyectos, manipulación de recursos o pruebas automatizadas directamente desde modelos de IA. El servidor facilita una integración fluida entre Unity y herramientas de IA externas, agilizando el desarrollo, reduciendo acciones manuales repetitivas y aumentando la productividad de desarrolladores de juegos y artistas técnicos.
Lista de Prompts
No se encontró información sobre plantillas de prompts en el repositorio.
Lista de Recursos
No se documenta una lista explícita de recursos MCP en el repositorio.
Lista de Herramientas
No se observa una lista explícita de herramientas ni código detallado de server.py en la visión general del repositorio.
Casos de uso de este Servidor MCP
- Generación automática de código: Los clientes de IA pueden generar scripts C# de Unity e insertarlos directamente en el proyecto, ahorrando tiempo a los desarrolladores en tareas de código genérico y repetitivo.
- Gestión de recursos: Automatiza la importación, organización o modificación de recursos mediante comandos impulsados por IA, reduciendo la configuración manual del proyecto.
- Configuración de proyectos: Configura rápidamente los ajustes del proyecto de Unity o las configuraciones de compilación mediante instrucciones de IA en lugar de navegar por menús.
- Pruebas y depuración: Activa el modo de juego, ejecuta pruebas o recopila logs automáticamente a través de IA, agilizando el proceso de QA.
- Manipulación de escenas: Modifica o genera directamente escenas, objetos y componentes a partir de sugerencias de IA, mejorando la creación rápida de prototipos.
Cómo configurarlo
Windsurf
- Asegúrate de que Node.js y el Editor de Unity estén instalados.
- Abre tu archivo de configuración de Windsurf.
- Añade el Servidor Unity MCP con el siguiente fragmento JSON en tu sección
mcpServers
:{ "unity-mcp": { "command": "npx", "args": ["@unity/mcp-server@latest"] } }
- Guarda el archivo de configuración y reinicia Windsurf.
- Verifica que el Servidor Unity MCP esté en funcionamiento y sea accesible.
Asegurando las Claves API:
{
"unity-mcp": {
"command": "npx",
"args": ["@unity/mcp-server@latest"],
"env": {
"UNITY_LICENSE_KEY": "${UNITY_LICENSE_KEY}"
},
"inputs": {
"api_key": "${UNITY_LICENSE_KEY}"
}
}
}
Claude
- Asegúrate de que Node.js y el Editor de Unity estén configurados.
- Localiza el archivo de configuración de Claude.
- Añade el Servidor Unity MCP bajo
mcpServers
:{ "unity-mcp": { "command": "npx", "args": ["@unity/mcp-server@latest"] } }
- Guarda los cambios y reinicia Claude.
- Confirma la conexión con el servidor.
Cursor
- Instala Node.js y el Editor de Unity si aún no están presentes.
- Abre la configuración/ajustes de Cursor en formato JSON.
- Añade el servidor:
{ "unity-mcp": { "command": "npx", "args": ["@unity/mcp-server@latest"] } }
- Guarda y reinicia Cursor.
- Verifica que el Servidor Unity MCP aparezca en los servidores disponibles.
Cline
- Asegúrate de que Node.js y el Editor de Unity estén instalados.
- Edita el archivo de configuración de Cline.
- Inserta:
{ "unity-mcp": { "command": "npx", "args": ["@unity/mcp-server@latest"] } }
- Guarda y reinicia Cline.
- Prueba la conexión del servidor.
Nota: Utiliza siempre variables de entorno (por ejemplo, UNITY_LICENSE_KEY
) para guardar información sensible como claves API.
Cómo usar este MCP dentro de flujos
Uso de MCP en FlowHunt
Para integrar servidores MCP en tu flujo de trabajo de FlowHunt, comienza añadiendo el componente MCP a tu flujo y conéctalo a tu agente de IA:

Haz clic en el componente MCP para abrir el panel de configuración. En la sección de configuración del sistema MCP, inserta los detalles de tu servidor MCP usando este formato JSON:
{
"unity-mcp": {
"transport": "streamable_http",
"url": "https://tumcpserver.ejemplo/rutadelmcp/url"
}
}
Una vez configurado, el agente de IA podrá usar este MCP como herramienta con acceso a todas sus funciones y capacidades. Recuerda cambiar “unity-mcp” por el nombre real de tu servidor MCP y reemplazar la URL por la de tu propio servidor MCP.
Resumen
Sección | Disponibilidad | Detalles/Notas |
---|---|---|
Resumen | ✅ | Resumen basado en el README y visión general del repositorio |
Lista de Prompts | ⛔ | No se documentan prompts/plantillas |
Lista de Recursos | ⛔ | No se documentan recursos explícitos |
Lista de Herramientas | ⛔ | No se listan herramientas explícitas ni visibles en server.py |
Aseguramiento de Claves API | ✅ | Se da ejemplo para variables de entorno en la configuración |
Soporte de muestreo (menos relevante en la evaluación) | ⛔ | Sin información sobre soporte de muestreo |
Según la información documentada y la estructura del repositorio, MCP Unity ofrece un concepto de integración sólido, pero carece de documentación pública en profundidad sobre prompts, herramientas y recursos. Su claro enfoque en Unity y la presencia de una licencia y ejemplos de configuración son puntos fuertes, pero la falta de detalles limita su utilidad inmediata sin una exploración adicional.
Puntuación MCP
Tiene LICENCIA | ✅ (MIT) |
---|---|
Tiene al menos una herramienta | ⛔ |
Número de Forks | 71 |
Número de Stars | 628 |
Preguntas frecuentes
- ¿Qué es el Servidor Unity MCP?
El Servidor Unity MCP conecta el Editor de Unity con varios clientes de modelos de IA, permitiendo automatización y asistencia basada en IA directamente en tus proyectos de Unity. Permite tareas como generación de código, gestión de recursos y configuración de proyectos desde asistentes de IA.
- ¿Cuáles son los casos de uso comunes para el Servidor Unity MCP?
Los casos de uso comunes incluyen generación automática de código, importación y organización de recursos, configuración de proyectos, ejecución de pruebas, recopilación de logs y manipulación directa de escenas u objetos a partir de instrucciones de IA.
- ¿Cómo configuro de forma segura las claves API para el Servidor Unity MCP?
Utiliza siempre variables de entorno (como UNITY_LICENSE_KEY) en tus archivos de configuración para mantener segura la información sensible. Consulta el ejemplo de configuración de tu plataforma para más detalles.
- ¿Puedo usar el Servidor Unity MCP con varios clientes de IA?
Sí, puedes conectar el Servidor Unity MCP con Claude Desktop, Windsurf, Cursor, Cline y otras herramientas de IA compatibles, permitiendo flujos de trabajo potenciados por IA en tu entorno de desarrollo.
- ¿Existe una lista de prompts o herramientas ya preparadas para Unity MCP?
La documentación actual no especifica plantillas de prompts ni herramientas. Puedes definir tus propios flujos e instrucciones dentro de tu cliente de IA o configuración de FlowHunt para adaptar la experiencia a tus necesidades.
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