Illustration vectorielle minimaliste représentant l’intégration IA avec Godot MCP

Agent IA pour Godot MCP

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VGD
Illustration vectorielle de la gestion automatisée de projets Godot

Contrôle automatisé des projets Godot

Lancer & Exécuter des projets Godot.
Capturer la sortie de débogage.
Contrôle de l’exécution.
Découverte & analyse de projets.
Illustration vectorielle de la gestion automatisée de scènes et ressources dans Godot

Gestion avancée des scènes et des ressources

Création de scènes & gestion des nœuds.
Chargement de sprites & textures.
Export de ressources 3D.
Image vectorielle minimaliste illustrant l’intégration IA avec Godot via MCP

Intégration Godot orientée IA

Intégration d’assistants IA.
Gestion des UID (Godot 4.4+).
Gestion robuste des erreurs.

INTÉGRATION MCP

Outils disponibles pour l’intégration Godot MCP

launch_editor
run_project
get_debug_output
stop_project
get_godot_version
list_projects
get_project_info
create_scene
add_node
load_sprite
export_mesh_library
save_scene
get_uid
update_project_uids

Boostez vos projets Godot grâce à l’automatisation IA

Profitez d’une intégration parfaite entre le moteur Godot et des assistants IA. Lancez des éditeurs, exécutez des projets, déboguez et gérez des scènes — tout cela de façon programmatique via le Model Context Protocol (MCP). Découvrez-le en action ou commencez à construire plus intelligemment dès aujourd’hui !

Capture d’écran de la page d’accueil du serveur Godot MCP

Qu’est-ce que le serveur Godot MCP (FlowHunt)

Fonctionnalités

Ce que nous pouvons faire avec le serveur Godot MCP

Avec le serveur Godot MCP de FlowHunt, les développeurs et agents IA disposent de fonctionnalités puissantes pour accélérer le développement de jeux Godot. Le serveur permet d’automatiser et de contrôler à distance les tâches essentielles de Godot, facilitant l’intégration du moteur dans des workflows personnalisés et l’amélioration du débogage et des tests.

Lancement automatisé de projets
Lancez des projets Godot directement depuis une commande externe ou un workflow, réduisant les étapes manuelles et augmentant la productivité.
Débogage assisté par IA
Capturez et analysez la sortie de débogage des projets Godot en temps réel, permettant aux assistants IA de suggérer des corrections et d’identifier les problèmes efficacement.
Contrôle à distance de l’éditeur
Contrôlez l’éditeur Godot à distance ou en mode headless, idéal pour les pipelines CI/CD ou les environnements de développement cloud.
Intégration aux workflows
Connectez facilement les actions Godot à des flux pilotés par IA plus larges, y compris des bots de relecture de code et des scripts d’installation automatisés.
Configuration sécurisée
Utilisez des variables d’environnement pour gérer en toute sécurité les clés API et les données sensibles du projet lors de l’intégration.
serveur vectorisé et agent IA

Qu’est-ce que le serveur Godot MCP (FlowHunt)