
Agent IA pour le moteur de jeu Unity3D
Intégrez facilement des assistants IA à votre éditeur Unity grâce au package MCP Unity. Donnez plus de puissance à votre workflow de développement en connectant Unity à un serveur MCP Node.js, et débloquez la gestion de scène, les opérations sur GameObject, l’intelligence du code et les tests automatisés pilotés par l’IA, directement dans vos projets Unity. Gagnez en productivité, simplifiez la gestion des assets et automatisez les tâches répétitives grâce à des outils IA puissants tels que Claude, Windsurf et Cursor.

Automatisez les opérations de l’éditeur Unity
MCP Unity propose une suite robuste d’outils permettant aux agents IA d’effectuer des opérations avancées directement dans l’éditeur Unity. De l’exécution de commandes de menu, à la sélection et la mise à jour de GameObjects, en passant par l’ajout de packages et la gestion des assets, vous pouvez automatiser les tâches fastidieuses et accélérer votre cycle de développement grâce au contrôle par IA.
- Exécuter les éléments du menu.
- Lancez de façon programmatique toute fonction du menu de l’éditeur Unity, comme la création de nouveaux GameObjects ou des commandes personnalisées.
- Gestion des GameObjects.
- Sélectionnez, mettez à jour ou ajoutez des GameObjects et des composants via l’IA, pour simplifier votre workflow de scène.
- Opérations sur les packages.
- Installez et gérez les packages Unity via le gestionnaire de paquets grâce à l’automatisation IA.
- Tests automatisés.
- Exécutez et gérez les tests avec Unity Test Runner directement depuis votre assistant IA.

Intelligence du code & intégration IDE
Améliorez votre environnement de développement avec une intégration IDE automatique. MCP Unity ajoute le cache des packages Unity à votre espace de travail, améliorant ainsi l’intelligence du code, l’autocomplétion et l’information sur les types pour les packages Unity. Les assistants de codage IA bénéficient d’une vue complète des dépendances du projet pour des suggestions de code plus pertinentes.
- Support IDE type VSCode.
- Intégration automatique du cache pour les IDE populaires comme Visual Studio Code, Cursor et Windsurf.
- Autocomplétion améliorée.
- Profitez d’une meilleure information sur les types et d’une autocomplétion pour les packages Unity dans votre IDE.
- Compréhension IA du projet.
- Les assistants IA obtiennent une compréhension plus profonde de la structure et des dépendances de votre projet Unity.

Gestion avancée des scènes & ressources
MCP Unity permet un accès piloté par IA à la hiérarchie des scènes Unity, aux éléments de menu, aux logs, aux packages, aux assets et aux détails de test. Récupérez, inspectez ou manipulez toutes les ressources clés via une interface IA, gardez votre projet organisé et améliorez l’efficacité de votre workflow.
- Récupération de la hiérarchie de scène.
- Accédez et visualisez tous les GameObjects de votre scène Unity pour une supervision complète du projet.
- Inspection des ressources.
- Récupérez des informations détaillées sur les GameObjects, assets, logs et packages installés.
- Gestion optimisée des assets.
- Ajoutez de nouveaux assets aux scènes et gardez vos ressources organisées via des commandes IA.
INTÉGRATION MCP
Outils d’intégration Unity MCP disponibles
Les outils suivants sont disponibles dans le cadre de l’intégration Unity MCP :
- execute_menu_item
Exécute les éléments du menu Unity, permettant l’automatisation des fonctions de l’éditeur comme la création de GameObjects ou le déclenchement d’actions personnalisées.
- select_gameobject
Sélectionne les GameObjects dans la hiérarchie Unity par chemin ou ID d’instance pour une édition ou une inspection ciblée.
- update_gameobject
Met à jour les propriétés d’un GameObject telles que le nom, le tag, le layer et l’état actif, ou le crée s’il n’existe pas.
- update_component
Modifie ou ajoute des champs de composants sur un GameObject pour un prototypage rapide et des modifications de configuration.
- add_package
Installe de nouveaux packages via le gestionnaire de paquets Unity pour étendre les fonctionnalités du projet.
- run_tests
Exécute des tests automatisés à l’aide de l’Unity Test Runner pour valider le comportement du projet.
- send_console_log
Envoie un message log à la console de l’éditeur Unity pour le débogage et l’information.
- add_asset_to_scene
Ajoute un asset depuis l’AssetDatabase directement dans la scène Unity active.
Boostez votre workflow Unity avec l’IA
Découvrez l’automatisation de l’éditeur Unity alimentée par l’IA. Réservez une démo pour voir MCP Unity en action ou essayez-le gratuitement pour intégrer des assistants IA avancés à votre pipeline de développement de jeux.
Qu’est-ce que MCP Unity (par CoderGamester)
MCP Unity, développé par CoderGamester, est un plugin Model Context Protocol (MCP) conçu pour intégrer le moteur de jeu Unity Editor avec des clients de modèles d’IA avancés comme OpenAI, Gemini, Claude, Deepseek et Grok. Ce plugin permet une interopérabilité fluide entre Unity et ces assistants IA, permettant aux développeurs d’enrichir leurs projets Unity avec de puissantes capacités pilotées par l’IA. MCP Unity simplifie les workflows en permettant aux modèles IA d’interagir directement avec les projets Unity, d’automatiser des tâches, de générer du code et d’assister la gestion de projet. Le projet est open source et vise à permettre aux développeurs de jeux et aux chercheurs en IA de tirer parti des outils IA de nouvelle génération dans l’environnement de développement Unity.
Capacités
Ce que nous pouvons faire avec MCP Unity
MCP Unity fait le lien entre l’éditeur Unity et les assistants IA modernes, permettant des workflows de développement améliorés, de l’automatisation et des fonctionnalités avancées pilotées par l’IA. Voici ce que les utilisateurs peuvent accomplir grâce à cette intégration :
- Automatiser les tâches de développement de jeux
- Utilisez l’IA pour générer des scripts, des assets ou automatiser les actions répétitives de l’éditeur Unity afin d’accélérer vos cycles de développement.
- Interagir avec plusieurs modèles d’IA
- Connectez sans effort vos projets Unity à OpenAI, Gemini, Claude, Deepseek et Grok pour de nombreux scénarios pilotés par l’IA.
- Génération de code assistée par IA
- Obtenez des suggestions de code, des conseils de structure de projet et de l’aide au débogage directement dans l’éditeur Unity grâce aux modèles IA de pointe.
- Gestion collaborative de projet avec IA
- Coordonnez les tâches, documentez les modifications et gérez le développement du jeu avec l’aide d’analyses et d’organisations pilotées par l’IA.
- Intégrer des fonctionnalités IA dans les jeux
- Prototyper ou déployer des fonctionnalités IA en jeu, comme le comportement des PNJ, les dialogues ou la génération procédurale de contenu, à l’aide de modèles IA robustes.

Comment les agents IA tirent profit de MCP Unity
Les agents IA peuvent exploiter MCP Unity pour interfacer directement avec l’éditeur Unity, permettant la génération automatisée de code, la gestion de projet et une assistance intelligente tout au long du cycle de développement du jeu. En s’intégrant aux principaux modèles IA, les agents peuvent fournir des recommandations en temps réel, effectuer des tests, optimiser des assets ou des éléments de gameplay, rendant le processus de développement plus efficace et innovant.