
Serveur Goat MCP
Le serveur Goat MCP (Model Context Protocol) fait le lien entre les assistants IA et les API, bases de données et services externes, permettant une automatisati...
Automatisez et améliorez vos workflows Godot avec le serveur MCP Godot de FlowHunt, permettant des lancements de projet, un contrôle de l’éditeur et une visibilité sur le debug, le tout piloté par l’IA pour les développeurs de jeux.
Le serveur MCP Godot est un serveur Model Context Protocol (MCP) conçu pour s’interfacer avec le moteur de jeu Godot. Il fournit des outils permettant aux assistants IA et aux développeurs d’interagir de manière programmatique avec Godot, automatisant divers workflows de développement et de débogage. Avec ce serveur, les utilisateurs peuvent lancer l’éditeur Godot, exécuter des projets Godot et capturer la sortie de debug directement via des workflows pilotés par l’IA ou des outils d’automatisation. Le serveur MCP Godot simplifie l’intégration entre les agents IA et le moteur Godot, améliorant la productivité des développeurs de jeux en exposant les fonctionnalités principales de l’éditeur et du runtime sous forme d’actions programmables accessibles via MCP.
Aucune information sur les modèles de prompt n’est disponible dans le dépôt.
Aucune ressource MCP explicite n’est listée dans le dépôt.
mcpServers
à l’aide du bloc JSON ci-dessous.{
"mcpServers": {
"godot-mcp": {
"command": "npx",
"args": ["@godot/mcp-server@latest"]
}
}
}
mcpServers
.{
"mcpServers": {
"godot-mcp": {
"command": "npx",
"args": ["@godot/mcp-server@latest"]
}
}
}
{
"mcpServers": {
"godot-mcp": {
"command": "npx",
"args": ["@godot/mcp-server@latest"]
}
}
}
{
"mcpServers": {
"godot-mcp": {
"command": "npx",
"args": ["@godot/mcp-server@latest"]
}
}
}
Remarque :
Pour sécuriser les clés API ou les identifiants sensibles, utilisez des variables d’environnement dans votre configuration. Exemple :
{
"env": {
"GODOT_API_KEY": "${GODOT_API_KEY}"
},
"inputs": {
"projectPath": "/path/to/your/project"
}
}
Utilisation du MCP dans FlowHunt
Pour intégrer des serveurs MCP à votre workflow FlowHunt, commencez par ajouter le composant MCP à votre flow et connectez-le à votre agent IA :
Cliquez sur le composant MCP pour ouvrir le panneau de configuration. Dans la section de configuration système MCP, renseignez les détails de votre serveur MCP en utilisant ce format JSON :
{
"godot-mcp": {
"transport": "streamable_http",
"url": "https://yourmcpserver.example/pathtothemcp/url"
}
}
Une fois configuré, l’agent IA peut alors utiliser ce MCP comme un outil avec accès à toutes ses fonctions et capacités. Veillez à remplacer “godot-mcp” par le nom réel de votre serveur MCP et l’URL par celle de votre serveur MCP.
Section | Disponibilité | Détails/Remarques |
---|---|---|
Vue d’ensemble | ✅ | Vue d’ensemble et objectif clairement documentés |
Liste des prompts | ⛔ | Aucun modèle de prompt trouvé |
Liste des ressources | ⛔ | Aucune ressource explicite répertoriée |
Liste des outils | ✅ | Lancement éditeur, exécution projet, capture debug |
Sécurisation des clés API | ✅ | Exemple d’utilisation de variable d’environnement fourni |
Support échantillonnage (moins important ici) | ⛔ | Non mentionné |
Godot MCP propose un ensemble ciblé mais limité d’intégrations puissantes pour les développeurs Godot. Il est bien licencié (MIT), maintenu, offre des instructions de configuration claires, mais manque de définitions explicites de prompts/ressources et de support sampling/roots. Pour l’automatisation centrée Godot, il est pratique et mature. Score : 6/10.
Présence d’une LICENCE | ✅ (MIT) |
---|---|
Au moins un outil | ✅ |
Nombre de Forks | 53 |
Nombre d’étoiles | 521 |
Le serveur MCP Godot est un serveur de protocole qui connecte FlowHunt et les agents IA au moteur de jeu Godot, permettant l'automatisation de tâches telles que le lancement de l'éditeur, l'exécution de projets et la capture de la sortie de débogage.
Vous pouvez automatiser le lancement de projets Godot, contrôler l'éditeur à distance, capturer la sortie de debug pour le dépannage, et intégrer des actions Godot dans des workflows IA personnalisés.
Utilisez des variables d'environnement dans votre configuration pour stocker les informations sensibles, telles que les clés API ou les chemins de projet. Cela permet de garder vos identifiants en sécurité.
Oui, le serveur MCP Godot prend en charge le contrôle distant ou sans interface graphique, le rendant adapté à l'intégration avec des workflows CI/CD et des environnements de développement cloud.
Non, il est sous licence MIT et gratuit pour une utilisation dans des projets open-source comme commerciaux.
Connectez sans effort vos workflows IA au moteur Godot. Automatisez les lancements de projets, le débogage et les tâches de l'éditeur avec le composant serveur MCP Godot de FlowHunt.
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