Godot MCPサーバー統合

Godot MCPサーバー統合

FlowHuntのGodot MCPサーバーでGodotのワークフローを自動化・強化。AIによるプロジェクト起動、エディタ操作、デバッグインサイトをゲーム開発者に提供。

「Godot」MCPサーバーは何をする?

Godot MCPサーバーは、Godotゲームエンジンと連携するために設計されたModel Context Protocol (MCP)サーバーです。AIアシスタントや開発者がGodotとプログラム的にやり取りできるツールを提供し、様々な開発やデバッグのワークフローを自動化します。このサーバーにより、Godotエディタの起動、Godotプロジェクトの実行、デバッグ出力のAI駆動ワークフローや自動化ツール経由での直接取得が可能となります。Godot MCPサーバーは、AIエージェントとGodotエンジンの統合を効率化し、MCP経由でアクセス可能なアクションとしてエディタやランタイムのコア機能を公開することで、ゲーム開発者の生産性を高めます。

プロンプト一覧

リポジトリにプロンプトテンプレートに関する情報はありません。

リソース一覧

リポジトリに明示的なMCPリソースは記載されていません。

ツール一覧

  • Godotエディタの起動: 外部コマンドからGodotエディタを起動可能にし、開発ワークフローとの統合を実現します。
  • Godotプロジェクトの実行: Godotプロジェクトを直接起動・実行でき、迅速な反復やテストをサポートします。
  • デバッグ出力の取得: 実行中のGodotプロセスからデバッグ出力を取得・ストリーミングでき、モニタリングやトラブルシューティングに役立ちます。

このMCPサーバーのユースケース

  • プロジェクト自動起動: 開発者はGodotプロジェクトの起動を自動化でき、生産性向上やツール間の行き来を減らせます。
  • AI支援デバッグ: AIエージェントがGodotプロジェクトのデバッグ出力を取得・解析し、リアルタイムでエラー特定や修正提案を行えます。
  • リモートエディタ制御: サーバーを通じてGodotエディタのリモート・ヘッドレス制御が可能となり、CIパイプラインやクラウド開発環境への統合も容易です。
  • ワークフロー統合: GodotのアクションをMCPツールとして公開することで、コードレビューBotやプロジェクトセットアップスクリプトなど、より広範なAI支援ワークフローに組み込めます。

セットアップ方法

Windsurf

  1. Node.jsがインストールされていることを確認します。
  2. Windsurfの設定ファイルを見つけます。
  3. 下記のJSONスニペットを使用して、mcpServersセクションにGodot MCPサーバーを追加します。
  4. 設定を保存し、Windsurfを再起動します。
  5. MCPサーバーが起動し、アクセスできることを確認します。
{
  "mcpServers": {
    "godot-mcp": {
      "command": "npx",
      "args": ["@godot/mcp-server@latest"]
    }
  }
}

Claude

  1. Node.jsが未導入であればインストールします。
  2. Claudeの設定ファイルを開きます。
  3. mcpServersの下に下記のMCPサーバーブロックを挿入します。
  4. 保存してClaudeを再起動します。
  5. サーバーが接続されているか確認します。
{
  "mcpServers": {
    "godot-mcp": {
      "command": "npx",
      "args": ["@godot/mcp-server@latest"]
    }
  }
}

Cursor

  1. Node.jsをインストールします。
  2. Cursorの設定ファイルを見つけます。
  3. 下記のようにMCPサーバー設定を追加します。
  4. 保存し、Cursorを再起動してサーバーの利用可能性を確認します。
{
  "mcpServers": {
    "godot-mcp": {
      "command": "npx",
      "args": ["@godot/mcp-server@latest"]
    }
  }
}

Cline

  1. システムにNode.jsがインストールされていることを確認します。
  2. Clineの設定ファイルを編集します。
  3. Godot MCPサーバーのJSONスニペットを追加します。
  4. 変更を保存し、Clineを再起動してセットアップを確認します。
{
  "mcpServers": {
    "godot-mcp": {
      "command": "npx",
      "args": ["@godot/mcp-server@latest"]
    }
  }
}

補足:
APIキーなどの機密情報を安全に管理するには、設定ファイルで環境変数を利用してください。例:

{
  "env": {
    "GODOT_API_KEY": "${GODOT_API_KEY}"
  },
  "inputs": {
    "projectPath": "/path/to/your/project"
  }
}

このMCPをフロー内で使う方法

FlowHuntでのMCP利用方法

MCPサーバーをFlowHuntのワークフローに統合するには、まずMCPコンポーネントをフローに追加し、AIエージェントと接続します。

FlowHunt MCP flow

MCPコンポーネントをクリックして設定パネルを開き、system MCP設定セクションに下記のJSON形式でMCPサーバーの情報を入力します。

{
  "godot-mcp": {
    "transport": "streamable_http",
    "url": "https://yourmcpserver.example/pathtothemcp/url"
  }
}

設定が完了すると、AIエージェントはこのMCPをツールとして利用し、すべての機能・能力にアクセス可能になります。“godot-mcp"は実際のMCPサーバー名に、URLはご自身のMCPサーバーURLに変更してください。


概要

セクション利用可否詳細・備考
概要概要と目的が明確に記載されています
プロンプト一覧プロンプトテンプレートは見つかりません
リソース一覧明示的なリソースは記載されていません
ツール一覧エディタ起動・プロジェクト実行・デバッグ取得対応
APIキーの安全管理環境変数利用例あり
サンプリング対応(評価上は重要度低)記載なし

所感

Godot MCPはGodot開発者向けに特化した強力な統合を提供します。MITライセンスで管理されており、メンテナンスも良好、セットアップ手順も明快です。一方で、プロンプトやリソース定義、サンプリング/roots対応はありません。Godot中心の自動化には実用的かつ成熟した選択肢です。評価: 6/10

MCPスコア

ライセンス有無✅ (MIT)
1つ以上のツール
フォーク数53
スター数521

よくある質問

Godot MCPサーバーとは何ですか?

Godot MCPサーバーは、FlowHuntやAIエージェントをGodotゲームエンジンと接続するプロトコルサーバーで、エディタの起動やプロジェクト実行、デバッグ出力の取得などのタスクを自動化します。

Godot MCPサーバーで何を自動化できますか?

Godotプロジェクトの起動、エディタのリモート操作、デバッグ出力の取得によるトラブルシューティング、カスタムAIワークフローへのGodotアクションの統合などが可能です。

Godot MCPサーバーの認証情報はどうやって安全に管理しますか?

APIキーやプロジェクトパスなどの機密情報は、設定で環境変数を利用して保存してください。これにより認証情報の安全性を確保できます。

Godot MCPサーバーはCI/CDパイプラインで利用できますか?

はい、Godot MCPサーバーはリモート/ヘッドレス操作をサポートしており、CI/CDワークフローやクラウド開発環境への統合に適しています。

Godot MCPサーバーには特別なライセンスが必要ですか?

いいえ、MITライセンスで提供されており、オープンソース・商用プロジェクトの両方で無償で利用できます。

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