
Goat MCP Server
De Goat MCP (Model Context Protocol) Server vormt de brug tussen AI-assistenten en externe API's, databases en diensten, waarmee geavanceerde automatisering, to...
Automatiseer en verbeter je Godot-workflows met FlowHunt’s Godot MCP Server, waarmee AI-gestuurde projectlanceringen, editorbesturing en debug-inzicht mogelijk worden voor game developers.
Godot MCP Server is een Model Context Protocol (MCP) server ontworpen om te koppelen met de Godot game-engine. Het biedt tools waarmee AI-assistenten en ontwikkelaars programmatisch kunnen interageren met Godot, waardoor verschillende ontwikkel- en debugworkflows geautomatiseerd worden. Met deze server kun je de Godot-editor starten, Godot-projecten uitvoeren en debugoutput direct vastleggen via AI-gestuurde workflows of automatiseringstools. De Godot MCP Server stroomlijnt de integratie tussen AI-agenten en de Godot-engine, waardoor de productiviteit van game developers wordt verhoogd door kernfuncties van de editor en runtime als programmeerbare acties via MCP beschikbaar te stellen.
Er is geen informatie over prompt templates beschikbaar in de repository.
Er zijn geen expliciete MCP-resources opgenomen in de repository.
mcpServers
met onderstaand JSON-fragment.{
"mcpServers": {
"godot-mcp": {
"command": "npx",
"args": ["@godot/mcp-server@latest"]
}
}
}
mcpServers
.{
"mcpServers": {
"godot-mcp": {
"command": "npx",
"args": ["@godot/mcp-server@latest"]
}
}
}
{
"mcpServers": {
"godot-mcp": {
"command": "npx",
"args": ["@godot/mcp-server@latest"]
}
}
}
{
"mcpServers": {
"godot-mcp": {
"command": "npx",
"args": ["@godot/mcp-server@latest"]
}
}
}
Let op:
Om API-sleutels of gevoelige inloggegevens te beveiligen, gebruik omgevingsvariabelen in je configuratie. Bijvoorbeeld:
{
"env": {
"GODOT_API_KEY": "${GODOT_API_KEY}"
},
"inputs": {
"projectPath": "/pad/naar/je/project"
}
}
MCP gebruiken in FlowHunt
Om MCP-servers in je FlowHunt-workflow te integreren, begin je met het toevoegen van het MCP-component aan je flow en verbind je het met je AI-agent:
Klik op het MCP-component om het configuratiepaneel te openen. Voeg in de systeem-MCP-configuratiesectie je MCP-serverdetails toe met dit JSON-formaat:
{
"godot-mcp": {
"transport": "streamable_http",
"url": "https://yourmcpserver.example/pathtothemcp/url"
}
}
Eenmaal geconfigureerd kan de AI-agent deze MCP nu als tool gebruiken met toegang tot al zijn functies en mogelijkheden. Vergeet niet “godot-mcp” te veranderen naar de daadwerkelijke naam van je MCP-server en de URL te vervangen door je eigen MCP-server-URL.
Sectie | Beschikbaarheid | Details/Opmerkingen |
---|---|---|
Overzicht | ✅ | Overzicht en doel zijn duidelijk gedocumenteerd |
Lijst van Prompts | ⛔ | Geen prompt templates gevonden |
Lijst van Resources | ⛔ | Geen expliciete resources opgenomen |
Lijst van Tools | ✅ | Editor starten, project uitvoeren, debugoutput vastleggen |
Beveiliging van API-sleutels | ✅ | Voorbeeld van gebruik van omgevingsvariabelen gegeven |
Sampling-ondersteuning (minder belangrijk) | ⛔ | Niet vermeld |
Godot MCP biedt een gerichte maar beperkte set krachtige integraties voor Godot-ontwikkelaars. Het is goed gelicenseerd (MIT), goed onderhouden en heeft duidelijke installatie-instructies, maar mist expliciete prompt/resource-definities en sampling/roots-ondersteuning. Voor Godot-centrische automatisering is het praktisch en volwassen. Score: 6/10.
Heeft een LICENTIE | ✅ (MIT) |
---|---|
Heeft minstens één tool | ✅ |
Aantal Forks | 53 |
Aantal Sterren | 521 |
De Godot MCP Server is een protocolserver die FlowHunt en AI-agenten verbindt met de Godot game-engine, waardoor automatisering van taken zoals het starten van de editor, projecten uitvoeren en debugoutput vastleggen mogelijk wordt.
Je kunt het starten van Godot-projecten automatiseren, de editor op afstand besturen, debugoutput vastleggen voor probleemoplossing en Godot-acties integreren in aangepaste AI-gestuurde workflows.
Gebruik omgevingsvariabelen in je configuratie om gevoelige informatie zoals API-sleutels of projectpaden op te slaan. Dit helpt je gegevens veilig te houden.
Ja, de Godot MCP Server ondersteunt externe of headless besturing, waardoor het geschikt is voor integratie met CI/CD-workflows en cloudgebaseerde ontwikkelomgevingen.
Nee, hij is MIT-gelicentieerd en gratis te gebruiken in zowel open-source als commerciële projecten.
Verbind je AI-workflows naadloos met de Godot-engine. Automatiseer projectlanceringen, debugging en editortaken met FlowHunt’s Godot MCP Server-component.
De Goat MCP (Model Context Protocol) Server vormt de brug tussen AI-assistenten en externe API's, databases en diensten, waarmee geavanceerde automatisering, to...
De GDB MCP Server stelt de mogelijkheden van de GNU Debugger bloot aan AI-assistenten en clients, waardoor geautomatiseerd, programmatisch op afstand debuggen, ...
De Figma-Context MCP Server verbindt AI codeeragents met Figma-ontwerplay-outs door Figma-gegevens beschikbaar te stellen via het Model Context Protocol (MCP). ...