Integração do Servidor Godot MCP

Automatize e potencialize seus fluxos de trabalho Godot com o Godot MCP Server do FlowHunt, permitindo lançamentos de projetos com IA, controle do editor e insights de depuração para desenvolvedores de jogos.

Integração do Servidor Godot MCP

O que faz o Servidor “Godot” MCP?

O Godot MCP Server é um servidor Model Context Protocol (MCP) projetado para interfacear com o motor de jogos Godot. Ele fornece ferramentas que permitem que assistentes de IA e desenvolvedores interajam programaticamente com o Godot, automatizando diversos fluxos de desenvolvimento e depuração. Com este servidor, os usuários podem abrir o editor Godot, rodar projetos Godot e capturar saídas de depuração diretamente por fluxos de trabalho orientados por IA ou ferramentas de automação. O Godot MCP Server facilita a integração entre agentes de IA e o Godot, aumentando a produtividade dos desenvolvedores de jogos ao expor funcionalidades centrais do editor e do runtime como ações programáveis acessíveis via MCP.

Lista de Prompts

Não há informações sobre templates de prompts disponíveis no repositório.

Lista de Recursos

Nenhum recurso MCP explícito listado no repositório.

Lista de Ferramentas

  • Abrir Editor Godot: Permite iniciar o editor Godot por comando externo, facilitando integração com fluxos de desenvolvimento.
  • Executar Projeto Godot: Possibilita iniciar ou rodar um projeto Godot diretamente, acelerando a iteração e os testes.
  • Capturar Saída de Depuração: Oferece funcionalidade para capturar e transmitir a saída de depuração de processos Godot em execução, útil para monitoramento e troubleshooting.

Casos de Uso deste Servidor MCP

  • Lançamento Automatizado de Projetos: Desenvolvedores podem automatizar o lançamento de projetos Godot, aumentando a produtividade e reduzindo a troca de contexto entre ferramentas.
  • Depuração Assistida por IA: Agentes de IA podem capturar e analisar a saída de depuração de projetos Godot, ajudando a identificar erros e sugerir correções em tempo real.
  • Controle Remoto do Editor: O servidor permite o controle remoto ou headless do editor Godot, possibilitando integração com pipelines de CI ou ambientes de desenvolvimento em nuvem.
  • Integração de Fluxos de Trabalho: Ao expor ações do Godot como ferramentas MCP, desenvolvedores podem integrar comandos Godot em fluxos de IA mais amplos, como bots de revisão de código ou scripts de configuração de projetos.

Como configurar

Windsurf

  1. Certifique-se de ter o Node.js instalado.
  2. Localize seu arquivo de configuração do Windsurf.
  3. Adicione o servidor Godot MCP à seção mcpServers usando o snippet JSON abaixo.
  4. Salve sua configuração e reinicie o Windsurf.
  5. Verifique se o servidor MCP está em execução e acessível.
{
  "mcpServers": {
    "godot-mcp": {
      "command": "npx",
      "args": ["@godot/mcp-server@latest"]
    }
  }
}

Claude

  1. Instale o Node.js se ainda não estiver instalado.
  2. Abra o arquivo de configuração do Claude.
  3. Insira o bloco do servidor MCP abaixo de mcpServers.
  4. Salve e reinicie o Claude.
  5. Verifique se o servidor está conectado.
{
  "mcpServers": {
    "godot-mcp": {
      "command": "npx",
      "args": ["@godot/mcp-server@latest"]
    }
  }
}

Cursor

  1. Instale o Node.js.
  2. Encontre o arquivo de configuração do Cursor.
  3. Adicione a configuração do servidor MCP conforme abaixo.
  4. Salve, reinicie o Cursor e confirme a disponibilidade do servidor.
{
  "mcpServers": {
    "godot-mcp": {
      "command": "npx",
      "args": ["@godot/mcp-server@latest"]
    }
  }
}

Cline

  1. Certifique-se de que o Node.js está presente em seu sistema.
  2. Edite o arquivo de configuração do Cline.
  3. Adicione o snippet JSON do Godot MCP Server.
  4. Salve as alterações, reinicie o Cline e verifique a configuração.
{
  "mcpServers": {
    "godot-mcp": {
      "command": "npx",
      "args": ["@godot/mcp-server@latest"]
    }
  }
}

Nota:
Para proteger chaves de API ou credenciais sensíveis, utilize variáveis de ambiente na configuração. Exemplo:

{
  "env": {
    "GODOT_API_KEY": "${GODOT_API_KEY}"
  },
  "inputs": {
    "projectPath": "/path/to/your/project"
  }
}

Como usar este MCP em fluxos

Usando MCP no FlowHunt

Para integrar servidores MCP em seu fluxo FlowHunt, comece adicionando o componente MCP ao seu fluxo e conectando-o ao seu agente de IA:

Fluxo MCP FlowHunt

Clique no componente MCP para abrir o painel de configuração. Na seção de configuração do sistema MCP, insira os detalhes do seu servidor MCP usando este formato JSON:

{
  "godot-mcp": {
    "transport": "streamable_http",
    "url": "https://yourmcpserver.example/pathtothemcp/url"
  }
}

Uma vez configurado, o agente de IA já pode utilizar este MCP como uma ferramenta com acesso a todas as suas funções e capacidades. Lembre-se de alterar “godot-mcp” para o nome real do seu servidor MCP e substituir a URL pela URL do seu próprio MCP server.


Visão Geral

SeçãoDisponívelDetalhes/Notas
Visão GeralVisão geral e propósito documentados claramente
Lista de PromptsNenhum template de prompt encontrado
Lista de RecursosNenhum recurso explícito listado
Lista de FerramentasAbrir editor, rodar projeto, captura de saída de depuração
Segurança de Chaves de APIExemplo de uso de variável de ambiente fornecido
Suporte a Amostragem (menos importante)Não mencionado

Nossa opinião

O Godot MCP fornece um conjunto focado, porém enxuto, de integrações poderosas para desenvolvedores Godot. É bem licenciado (MIT), mantido e oferece instruções claras de configuração, mas carece de definições explícitas de prompts/recursos e suporte a sampling/roots. Para automação centrada no Godot, é prático e maduro. Pontuação: 6/10.

Pontuação MCP

Tem uma LICENSE✅ (MIT)
Tem pelo menos uma ferramenta
Número de Forks53
Número de Stars521

Perguntas frequentes

O que é o Servidor Godot MCP?

O Servidor Godot MCP é um servidor de protocolo que conecta o FlowHunt e agentes de IA ao motor de jogos Godot, permitindo a automação de tarefas como abrir o editor, rodar projetos e capturar a saída de depuração.

O que posso automatizar com o Servidor Godot MCP?

Você pode automatizar o lançamento de projetos Godot, controlar o editor remotamente, capturar a saída de depuração para solução de problemas e integrar ações do Godot em fluxos de trabalho personalizados com IA.

Como proteger credenciais no Servidor Godot MCP?

Use variáveis de ambiente na sua configuração para armazenar informações sensíveis como chaves de API ou caminhos de projetos. Isso ajuda a manter suas credenciais seguras.

Posso usar o Servidor Godot MCP com pipelines CI/CD?

Sim, o Servidor Godot MCP oferece controle remoto ou headless, tornando-o adequado para integração com fluxos de trabalho CI/CD e ambientes de desenvolvimento em nuvem.

O Servidor Godot MCP exige licença especial?

Não, ele utiliza a licença MIT e é gratuito para uso em projetos open-source e comerciais.

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