Integrácia Godot MCP Servera

Automatizujte a vylepšite svoje Godot pracovné toky s Godot MCP Serverom od FlowHunt – umožňuje AI-poháňané spúšťanie projektov, ovládanie editora a prehľad do debugu pre herných vývojárov.

Integrácia Godot MCP Servera

Čo robí “Godot” MCP Server?

Godot MCP Server je server Model Context Protocol (MCP) navrhnutý na rozhranie s herným enginom Godot. Poskytuje nástroje, ktoré umožňujú AI asistentom a vývojárom programovo interagovať s Godotom a automatizovať rôzne vývojové a ladiace pracovné toky. Pomocou tohto servera môžu používatelia spúšťať editor Godot, spúšťať projekty Godot a zachytávať výstup ladenia priamo cez AI-poháňané pracovné toky alebo automatizačné nástroje. Godot MCP Server zjednodušuje integráciu medzi AI agentmi a enginom Godot, zvyšuje produktivitu vývojárov hier tým, že sprístupňuje kľúčové funkcie editora a runtime ako programovateľné akcie prístupné cez MCP.

Zoznam promptov

V repozitári nie sú dostupné informácie o šablónach promptov.

Zoznam zdrojov

V repozitári nie sú uvedené žiadne explicitné MCP zdroje.

Zoznam nástrojov

  • Spustenie Godot Editora: Umožňuje spustiť editor Godot externým príkazom, čo umožňuje integráciu do vývojových pracovných tokov.
  • Spustenie Godot projektu: Umožňuje priamo spustiť alebo rozbehnúť Godot projekt, čím uľahčuje rýchle iterácie a testovanie.
  • Zachytávanie výstupu ladenia: Poskytuje funkciu na zachytávanie a streamovanie výstupu ladenia z bežiacich Godot procesov, čo je užitočné na monitorovanie a riešenie problémov.

Príklady použitia tohto MCP servera

  • Automatizované spúšťanie projektov: Vývojári môžu automatizovať proces spúšťania projektov Godot, zvýšiť produktivitu a znížiť prepínanie medzi nástrojmi.
  • AI-asistované ladenie: AI agenti môžu zachytávať a analyzovať výstup ladenia z projektov Godot, pomáhať identifikovať chyby a navrhovať opravy v reálnom čase.
  • Vzdialené ovládanie editora: Server umožňuje vzdialené alebo bezhlavé ovládanie editora Godot, čo umožňuje integráciu s CI pipeline alebo cloudovými vývojovými prostrediami.
  • Integrácia do workflowu: Sprístupnením akcií Godot ako MCP nástrojov môžu vývojári integrovať Godot príkazy do širších AI-asistovaných pracovných tokov, ako sú boty na kontrolu kódu alebo skripty na prípravu projektov.

Ako to nastaviť

Windsurf

  1. Uistite sa, že máte nainštalovaný Node.js.
  2. Nájdite konfiguračný súbor Windsurf.
  3. Pridajte Godot MCP server do sekcie mcpServers pomocou JSON úryvku nižšie.
  4. Uložte konfiguráciu a reštartujte Windsurf.
  5. Overte, že MCP server beží a je dostupný.
{
  "mcpServers": {
    "godot-mcp": {
      "command": "npx",
      "args": ["@godot/mcp-server@latest"]
    }
  }
}

Claude

  1. Nainštalujte Node.js, ak už nie je nainštalovaný.
  2. Otvorte konfiguračný súbor Claude.
  3. Vložte nasledujúci blok MCP servera pod mcpServers.
  4. Uložte a reštartujte Claude.
  5. Skontrolujte, či je server pripojený.
{
  "mcpServers": {
    "godot-mcp": {
      "command": "npx",
      "args": ["@godot/mcp-server@latest"]
    }
  }
}

Cursor

  1. Nainštalujte Node.js.
  2. Nájdite konfiguračný súbor Cursor.
  3. Pridajte konfiguráciu MCP servera ako nižšie.
  4. Uložte, reštartujte Cursor a potvrďte dostupnosť servera.
{
  "mcpServers": {
    "godot-mcp": {
      "command": "npx",
      "args": ["@godot/mcp-server@latest"]
    }
  }
}

Cline

  1. Uistite sa, že Node.js je prítomný vo vašom systéme.
  2. Upravte konfiguračný súbor Cline.
  3. Pridajte JSON úryvok pre Godot MCP server.
  4. Uložte zmeny, reštartujte Cline a overte nastavenie.
{
  "mcpServers": {
    "godot-mcp": {
      "command": "npx",
      "args": ["@godot/mcp-server@latest"]
    }
  }
}

Poznámka:
Na zabezpečenie API kľúčov či citlivých údajov využite premenné prostredia vo vašej konfigurácii. Príklad:

{
  "env": {
    "GODOT_API_KEY": "${GODOT_API_KEY}"
  },
  "inputs": {
    "projectPath": "/cesta/k/vášmu/projektu"
  }
}

Ako používať tento MCP vo flowoch

Použitie MCP vo FlowHunt

Na integráciu MCP serverov do vášho FlowHunt workflowu začnite pridaním MCP komponentu do flowu a jeho prepojením s AI agentom:

FlowHunt MCP flow

Kliknite na MCP komponent, čím otvoríte konfiguračný panel. V sekcii konfigurácie systémového MCP vložte údaje o vašom MCP serveri v tomto JSON formáte:

{
  "godot-mcp": {
    "transport": "streamable_http",
    "url": "https://yourmcpserver.example/pathtothemcp/url"
  }
}

Po nakonfigurovaní môže AI agent využívať tento MCP ako nástroj s prístupom ku všetkým jeho funkciám a možnostiam. Nezabudnite zmeniť “godot-mcp” na skutočný názov vášho MCP servera a nahradiť URL vlastnou adresou MCP servera.


Prehľad

SekciaDostupnosťDetaily/Poznámky
PrehľadPrehľad a účel sú jasne zdokumentované
Zoznam promptovNeboli nájdené šablóny promptov
Zoznam zdrojovNeboli uvedené žiadne explicitné zdroje
Zoznam nástrojovSpustenie editora, spustenie projektu, zachytávanie debugu
Zabezpečenie API kľúčovUvedený príklad s prostredím premennej
Podpora sampling (menej dôležité pri hodnotení)Nespomenuté

Náš názor

Godot MCP poskytuje zameranú, no úzku sadu silných integrácií pre vývojárov Godot. Má dobrú licenciu (MIT), je udržiavaný a ponúka jasné inštrukcie na nastavenie, ale chýbajú mu explicitné definície promptov/zdrojov a podpora sampling/roots. Pre automatizáciu zameranú na Godot je praktický a vyspelý. Skóre: 6/10.

MCP Skóre

Má LICENCIU✅ (MIT)
Má aspoň jeden nástroj
Počet Forkov53
Počet Hviezdičiek521

Najčastejšie kladené otázky

Čo je Godot MCP Server?

Godot MCP Server je protokolový server, ktorý prepája FlowHunt a AI agentov s herným enginom Godot a umožňuje automatizáciu úloh ako spúšťanie editora, spúšťanie projektov a zachytávanie výstupu ladenia.

Čo môžem automatizovať s Godot MCP Serverom?

Môžete automatizovať spúšťanie projektov Godot, vzdialene ovládať editor, zachytávať výstup ladenia na riešenie problémov a integrovať akcie Godot do vlastných AI-poháňaných pracovných tokov.

Ako zabezpečím prihlasovacie údaje pre Godot MCP Server?

Na uchovávanie citlivých informácií ako API kľúče alebo cesty k projektom použite v konfigurácii prostredie premennej. Týmto spôsobom sú vaše prihlasovacie údaje bezpečnejšie.

Môžem používať Godot MCP Server v CI/CD pipeline?

Áno, Godot MCP Server podporuje vzdialené alebo bezhlavé ovládanie, takže je vhodný na integráciu s CI/CD pracovnými tokmi a cloudovým vývojovým prostredím.

Vyžaduje Godot MCP Server špeciálnu licenciu?

Nie, je pod MIT licenciou a je bezplatný na použitie v open-source aj komerčných projektoch.

Vyskúšajte Godot MCP integráciu od FlowHunt

Bezproblémovo prepojte svoje AI pracovné toky s enginom Godot. Automatizujte spúšťanie projektov, ladenie a úlohy editora s Godot MCP serverovou komponentou od FlowHunt.

Zistiť viac