
Unity Catalog MCP Server
Unity Catalog MCP Server gör det möjligt för AI-assistenter och utvecklare att programmatiskt hantera, upptäcka och manipulera Unity Catalog-funktioner via Mode...
Koppla samman dina AI-arbetsflöden och Unity-spelmotorn med UnityMCPIntegration för automatiserad testning, procedurellt innehåll och dynamisk scenkontroll.
UnityMCPIntegration är en Model Context Protocol (MCP)-server som gör det möjligt för AI-assistenter och agenter att direkt interagera med och styra Unity-spelmotorn. Genom att koppla Unity till externa AI-arbetsflöden ger denna integration utvecklare kraften att automatisera och orkestrera in-game-åtgärder, manipulera scener eller hantera Unity-tillgångar programmatiskt. Servern fungerar som en brygga som låter AI-modeller skicka kommandon, ta emot uppdateringar och manipulera Unity-miljöer i realtid. Detta möjliggör avancerade utvecklings- och testarbetsflöden, såsom automatiserad speltestning, procedurellt innehållsskapande eller dynamisk scenariouppbyggnad – allt AI-drivet. UnityMCPIntegration ökar produktiviteten genom att möjliggöra sofistikerade agentbeteenden i Unity, vilket gör den till ett värdefullt verktyg för spelutvecklare, forskare och alla som utnyttjar AI-drivna Unity-applikationer.
Inga promptmallar hittades i de tillgängliga arkivfilerna eller dokumentationen.
Inga explicita MCP-resurser listades i de tillgängliga arkivfilerna eller README.
Inga specifika verktyg dokumenterades i de tillgängliga filerna. Server.py eller motsvarande implementationsfil saknades eller var inte tillgänglig i den undersökta arkivstrukturen.
windsurf.config.json
).{
"mcpServers": {
"unity-mcp": {
"command": "npx",
"args": ["@quazaai/unitymcpintegration@latest"]
}
}
}
claude.config.json
).mcpServers
.{
"mcpServers": {
"unity-mcp": {
"command": "npx",
"args": ["@quazaai/unitymcpintegration@latest"]
}
}
}
{
"mcpServers": {
"unity-mcp": {
"command": "npx",
"args": ["@quazaai/unitymcpintegration@latest"]
}
}
}
{
"mcpServers": {
"unity-mcp": {
"command": "npx",
"args": ["@quazaai/unitymcpintegration@latest"]
}
}
}
För att skydda API-nycklar eller känsliga inloggningsuppgifter, använd miljövariabler och referera till dem i din konfiguration så här:
{
"mcpServers": {
"unity-mcp": {
"command": "npx",
"args": ["@quazaai/unitymcpintegration@latest"],
"env": {
"UNITY_API_KEY": "${UNITY_API_KEY}"
},
"inputs": {
"unityProject": "/path/to/your/project"
}
}
}
}
Att använda MCP i FlowHunt
För att integrera MCP-servrar i ditt FlowHunt-arbetsflöde, börja med att lägga till MCP-komponenten i ditt flöde och koppla den till din AI-agent:
Klicka på MCP-komponenten för att öppna konfigurationspanelen. I systemets MCP-konfigurationssektion, lägg in dina MCP-serveruppgifter enligt detta JSON-format:
{
"unity-mcp": {
"transport": "streamable_http",
"url": "https://yourmcpserver.example/pathtothemcp/url"
}
}
När det är konfigurerat kan AI-agenten nu använda denna MCP som ett verktyg med tillgång till alla dess funktioner och kapaciteter. Kom ihåg att byta ut “unity-mcp” mot det faktiska namnet på din MCP-server och ersätta URL:en med din egen MCP-server-URL.
Sektion | Tillgänglighet | Detaljer/Kommentarer |
---|---|---|
Översikt | ✅ | |
Lista över promptar | ⛔ | |
Lista över resurser | ⛔ | |
Lista över verktyg | ⛔ | |
Säkra API-nycklar | ✅ | Exempel medföljer |
Sampling-stöd (mindre viktigt vid utvärdering) | ⛔ |
UnityMCPIntegration erbjuder en kraftfull brygga mellan AI-arbetsflöden och Unity-motorn, men bristen på explicita promptar, resurser och verktygsdokumentation i arkivet begränsar dess omedelbara användbarhet för utvecklare som söker färdiga arbetsflöden. Uppstarten är enkel och stöd för säker hantering av API-nycklar är ett plus. Dock skulle mer detaljerad dokumentation och exempel avsevärt förbättra användbarheten.
Betyg: 5/10
Har LICENSE | ✅ |
---|---|
Har minst ett verktyg | ⛔ |
Antal förgreningar | 13 |
Antal stjärnor | 67 |
UnityMCPIntegration är en MCP-server som kopplar AI-agenter och arbetsflöden till Unity-spelmotorn och möjliggör realtidsautomatisering, scenkontroll och assethantering från externa AI-system.
Viktiga användningsområden är automatiserad speltestning, procedurellt innehållsskapande, AI-drivet spelande, simulering och träning samt realtidsmanipulering av scener i Unity-miljöer.
Installera Node.js och Unity. Lägg till den angivna MCP-serverkonfigurationen i din valda plattform (Windsurf, Claude, Cursor eller Cline) och starta om applikationen. Skydda inloggningsuppgifter med hjälp av miljövariabler vid behov.
Lägg till MCP-komponenten i ditt FlowHunt-flöde, konfigurera den med dina UnityMCPIntegration-serveruppgifter och anslut den till din AI-agent. Detta gör att din agent kan använda Unitys funktioner som verktyg i ditt arbetsflöde.
Ja. Du kan skydda API-nycklar och känsliga inloggningsuppgifter med hjälp av miljövariabler som refereras i din konfiguration.
Nej, det finns inga explicita promptmallar eller verktygsdokumentation i det nuvarande arkivet. Integrationen fokuserar på att möjliggöra AI-till-Unity-kommunikation och kontroll.
Även om integrationen är kraftfull för att koppla AI och Unity saknas detaljerad dokumentation, promptmallar och inbyggda resurs-/verktygsdefinitioner, vilket kan begränsa omedelbar användbarhet för vissa utvecklare.
Lås upp kraften i AI-drivna automatiseringar och kontroll inom Unity. Installera UnityMCPIntegration för att effektivisera utvecklings-, test- och kreativa arbetsflöden.
Unity Catalog MCP Server gör det möjligt för AI-assistenter och utvecklare att programmatiskt hantera, upptäcka och manipulera Unity Catalog-funktioner via Mode...
Integrera FlowHunt med Unity Editor via Model Context Protocol (MCP) för att möjliggöra AI-driven automatisering i realtid, kodexekvering, hantering av scener o...
Superladda din Unity Editor med FlowHunt’s AI-agentintegration via MCP Unity-paketet. Automatisera scenhantering, assetoperationer, kodintelligens och testning ...