
Tích hợp Unity MCP Server
Unity MCP Server là cầu nối giữa Unity Editor và các client mô hình AI như Claude Desktop, Windsurf và Cursor, cho phép tự động hóa, trợ lý thông minh và tối ưu...
Kết nối quy trình AI của bạn và game engine Unity với UnityMCPIntegration để kiểm thử tự động, tạo nội dung theo thủ tục và kiểm soát cảnh động.
UnityMCPIntegration là một server Model Context Protocol (MCP) cho phép trợ lý AI và các tác nhân AI tương tác và điều khiển trực tiếp Unity game engine. Bằng cách kết nối Unity với luồng công việc AI bên ngoài, tích hợp này trao quyền cho nhà phát triển tự động hóa và điều phối các hành động trong game, thao tác cảnh hoặc quản lý tài sản Unity bằng lập trình. Server đóng vai trò làm cầu nối, cho phép các mô hình AI gửi lệnh, nhận cập nhật và thao tác môi trường Unity theo thời gian thực. Điều này thúc đẩy các quy trình phát triển và kiểm thử nâng cao như kiểm thử game tự động, tạo nội dung theo thủ tục hoặc xây dựng kịch bản động, tất cả đều được AI hỗ trợ. UnityMCPIntegration nâng cao hiệu suất bằng cách cho phép hành vi tác nhân phức tạp trong Unity, là công cụ giá trị cho nhà phát triển game, nhà nghiên cứu và bất kỳ ai tận dụng ứng dụng Unity do AI điều khiển.
Không tìm thấy mẫu prompt nào trong các tệp repository hoặc tài liệu hiện có.
Không có MCP resource cụ thể nào được liệt kê trong các tệp repository hoặc README hiện có.
Không có công cụ cụ thể nào được ghi nhận trong các tệp hiện có. Tệp server.py hoặc tệp triển khai tương đương không có hoặc không truy cập được trong cấu trúc repository đã kiểm tra.
windsurf.config.json
).{
"mcpServers": {
"unity-mcp": {
"command": "npx",
"args": ["@quazaai/unitymcpintegration@latest"]
}
}
}
claude.config.json
).mcpServers
.{
"mcpServers": {
"unity-mcp": {
"command": "npx",
"args": ["@quazaai/unitymcpintegration@latest"]
}
}
}
{
"mcpServers": {
"unity-mcp": {
"command": "npx",
"args": ["@quazaai/unitymcpintegration@latest"]
}
}
}
{
"mcpServers": {
"unity-mcp": {
"command": "npx",
"args": ["@quazaai/unitymcpintegration@latest"]
}
}
}
Để bảo mật API key hoặc thông tin đăng nhập nhạy cảm, hãy dùng biến môi trường và tham chiếu chúng trong cấu hình như sau:
{
"mcpServers": {
"unity-mcp": {
"command": "npx",
"args": ["@quazaai/unitymcpintegration@latest"],
"env": {
"UNITY_API_KEY": "${UNITY_API_KEY}"
},
"inputs": {
"unityProject": "/path/to/your/project"
}
}
}
}
Sử dụng MCP trong FlowHunt
Để tích hợp MCP server vào quy trình FlowHunt, hãy thêm thành phần MCP vào flow và kết nối nó với tác nhân AI của bạn:
Nhấp vào thành phần MCP để mở bảng cấu hình. Trong phần cấu hình hệ thống MCP, thêm thông tin server MCP của bạn theo định dạng JSON sau:
{
"unity-mcp": {
"transport": "streamable_http",
"url": "https://yourmcpserver.example/pathtothemcp/url"
}
}
Sau khi cấu hình, tác nhân AI hiện có thể sử dụng MCP này như một công cụ với đầy đủ chức năng và khả năng. Lưu ý thay đổi “unity-mcp” thành tên thực tế của MCP server của bạn và thay URL bằng địa chỉ MCP server của bạn.
Phần | Có sẵn | Ghi chú |
---|---|---|
Tổng quan | ✅ | |
Danh sách Prompt | ⛔ | |
Danh sách tài nguyên | ⛔ | |
Danh sách công cụ | ⛔ | |
Bảo mật API Key | ✅ | Có ví dụ |
Hỗ trợ sampling (không quan trọng) | ⛔ |
UnityMCPIntegration là cầu nối mạnh mẽ giữa quy trình AI và engine Unity, nhưng việc thiếu prompt, tài nguyên và tài liệu công cụ cụ thể trong repository làm hạn chế khả năng ứng dụng tức thì cho các nhà phát triển mong muốn quy trình mẫu có sẵn. Thiết lập khá đơn giản và hỗ trợ bảo mật API key là điểm cộng. Tuy nhiên, tài liệu chi tiết hơn và thêm ví dụ sẽ rất hữu ích cho người dùng.
Đánh giá: 5/10
Có LICENSE | ✅ |
---|---|
Có ít nhất một công cụ | ⛔ |
Số Fork | 13 |
Số Star | 67 |
UnityMCPIntegration là một MCP server kết nối các tác nhân AI và quy trình làm việc với Unity game engine, cho phép tự động hóa thời gian thực, kiểm soát cảnh và quản lý tài sản từ các hệ thống AI bên ngoài.
Các trường hợp sử dụng chính bao gồm kiểm thử game tự động, tạo nội dung theo thủ tục, gameplay do AI điều khiển, mô phỏng và huấn luyện, cùng thao tác cảnh thời gian thực trong môi trường Unity.
Cài đặt Node.js và Unity. Thêm cấu hình MCP server đã cung cấp vào nền tảng bạn chọn (Windsurf, Claude, Cursor hoặc Cline) và khởi động lại ứng dụng. Bảo mật thông tin đăng nhập bằng biến môi trường khi cần thiết.
Thêm thành phần MCP vào flow FlowHunt của bạn, cấu hình với thông tin server UnityMCPIntegration và kết nối nó với tác nhân AI của bạn. Việc này cho phép tác nhân truy cập các chức năng của Unity như công cụ trong quy trình làm việc.
Có. Bạn có thể bảo mật API key và các thông tin nhạy cảm bằng cách sử dụng biến môi trường được tham chiếu trong cấu hình của bạn.
Không có mẫu prompt rõ ràng hay tài liệu công cụ trong repository hiện tại. Việc tích hợp này tập trung vào kết nối và điều khiển giữa AI và Unity.
Dù mạnh mẽ trong kết nối AI và Unity, tích hợp này thiếu tài liệu chi tiết, mẫu prompt và định nghĩa tài nguyên/công cụ tích hợp sẵn, điều này có thể hạn chế khả năng sử dụng ngay lập tức đối với một số nhà phát triển.
Khai phá sức mạnh tự động hóa và kiểm soát do AI dẫn dắt trong Unity. Thiết lập UnityMCPIntegration để tối ưu hóa phát triển, kiểm thử và quy trình sáng tạo.
Unity MCP Server là cầu nối giữa Unity Editor và các client mô hình AI như Claude Desktop, Windsurf và Cursor, cho phép tự động hóa, trợ lý thông minh và tối ưu...
Máy chủ Unity Catalog MCP cho phép trợ lý AI và nhà phát triển quản lý, khám phá và thao tác các hàm Unity Catalog một cách lập trình thông qua Giao thức Ngữ cả...
Máy chủ UNS-MCP kết nối các trợ lý AI và quy trình phát triển với các nguồn dữ liệu bên ngoài thông qua Unstructured API, cho phép tự động quản lý connector, đi...