Godot MCP 服务器集成

Godot MCP 服务器集成

使用 FlowHunt 的 Godot MCP 服务器自动化并提升您的 Godot 工作流,为游戏开发者带来 AI 驱动的项目启动、编辑器控制和调试洞察。

“Godot” MCP 服务器的作用是什么?

Godot MCP 服务器是一种模型上下文协议(MCP)服务器,旨在与 Godot 游戏引擎对接。它为 AI 助手和开发者提供了与 Godot 编程交互的工具,实现多种开发和调试流程的自动化。通过此服务器,用户可以通过 AI 驱动的工作流或自动化工具直接启动 Godot 编辑器、运行 Godot 项目并捕获调试输出。Godot MCP 服务器简化了 AI 代理与 Godot 引擎之间的集成,通过将核心编辑器和运行时功能作为 MCP 可编程操作暴露,提高了游戏开发者的工作效率。

指令模板列表

仓库中未提供有关指令模板的信息。

资源列表

仓库中未列出明确的 MCP 资源。

工具列表

  • 启动 Godot 编辑器:可通过外部命令启动 Godot 编辑器,方便与开发工作流集成。
  • 运行 Godot 项目:支持直接启动或运行 Godot 项目,助力快速迭代和测试。
  • 捕获调试输出:提供从正在运行的 Godot 进程捕获并流式传输调试输出的功能,便于监控与排查。

此 MCP 服务器的应用场景

  • 自动化项目启动:开发者可自动化 Godot 项目的启动过程,提高效率,减少工具间切换。
  • AI 辅助调试:AI 代理可以捕获并分析 Godot 项目的调试输出,实时定位错误并给出修复建议。
  • 远程编辑器控制:服务器支持远程或无头控制 Godot 编辑器,方便集成至 CI 流水线或云端开发环境。
  • 工作流集成:通过将 Godot 操作作为 MCP 工具暴露,开发者可将其集成到更广泛的 AI 辅助工作流中,如代码审核机器人或项目初始化脚本。

配置方法

Windsurf

  1. 确保已安装 Node.js。
  2. 找到您的 Windsurf 配置文件。
  3. 使用下方 JSON 片段在 mcpServers 部分添加 Godot MCP 服务器。
  4. 保存配置并重启 Windsurf。
  5. 验证 MCP 服务器是否正在运行且可访问。
{
  "mcpServers": {
    "godot-mcp": {
      "command": "npx",
      "args": ["@godot/mcp-server@latest"]
    }
  }
}

Claude

  1. 如未安装 Node.js,请先安装。
  2. 打开 Claude 的配置文件。
  3. mcpServers 下插入以下 MCP 服务器配置块。
  4. 保存并重启 Claude。
  5. 检查服务器是否已连接。
{
  "mcpServers": {
    "godot-mcp": {
      "command": "npx",
      "args": ["@godot/mcp-server@latest"]
    }
  }
}

Cursor

  1. 安装 Node.js。
  2. 找到 Cursor 的配置文件。
  3. 按下方方式添加 MCP 服务器配置。
  4. 保存、重启 Cursor 并确认服务器可用。
{
  "mcpServers": {
    "godot-mcp": {
      "command": "npx",
      "args": ["@godot/mcp-server@latest"]
    }
  }
}

Cline

  1. 确保系统已安装 Node.js。
  2. 编辑 Cline 的配置文件。
  3. 添加 Godot MCP 服务器的 JSON 片段。
  4. 保存更改,重启 Cline 并验证配置。
{
  "mcpServers": {
    "godot-mcp": {
      "command": "npx",
      "args": ["@godot/mcp-server@latest"]
    }
  }
}

注意:
为了保护 API 密钥或敏感凭证安全,请在配置中使用环境变量。例如:

{
  "env": {
    "GODOT_API_KEY": "${GODOT_API_KEY}"
  },
  "inputs": {
    "projectPath": "/path/to/your/project"
  }
}

如何在工作流中使用此 MCP

在 FlowHunt 中使用 MCP

要将 MCP 服务器集成到 FlowHunt 工作流中,首先添加 MCP 组件到您的流程,并将其连接到您的 AI 代理:

FlowHunt MCP flow

点击 MCP 组件以打开配置面板。在系统 MCP 配置部分,使用如下 JSON 格式插入您的 MCP 服务器信息:

{
  "godot-mcp": {
    "transport": "streamable_http",
    "url": "https://yourmcpserver.example/pathtothemcp/url"
  }
}

配置完成后,AI 代理即可作为工具使用此 MCP,并访问其全部功能。请记得将 “godot-mcp” 替换为您的实际 MCP 服务器名称,并将 URL 替换为您自己的 MCP 服务器地址。


概览

部分可用性备注
概览已详细记录概览及用途
指令模板列表未找到指令模板
资源列表未列出明确资源
工具列表编辑器启动、项目运行、调试输出捕获
API 密钥保护提供了环境变量用法示例
采样支持(评估时可略)未提及

我们的观点

Godot MCP 为 Godot 开发者提供了专注但高效的强大集成。其许可宽松(MIT)、维护良好,配置说明清晰,但缺少明确的指令/资源定义和采样/根支持。对于以 Godot 为核心的自动化场景,它实用且成熟。评分:6/10

MCP 评分

是否有 LICENSE✅ (MIT)
是否有至少一个工具
Fork 数53
Star 数521

常见问题

什么是 Godot MCP 服务器?

Godot MCP 服务器是一种协议服务器,用于连接 FlowHunt 和 AI 代理到 Godot 游戏引擎,实现如启动编辑器、运行项目和捕获调试输出等任务的自动化。

我可以用 Godot MCP 服务器自动化哪些内容?

您可以自动化启动 Godot 项目、远程控制编辑器、捕获调试输出以便排障,并将 Godot 操作集成到自定义的 AI 驱动工作流中。

如何为 Godot MCP 服务器保护凭证安全?

在配置中使用环境变量来存储 API 密钥或项目路径等敏感信息,这有助于保护您的凭证安全。

Godot MCP 服务器可以用于 CI/CD 流水线吗?

可以,Godot MCP 服务器支持远程或无头控制,非常适合与 CI/CD 工作流和云开发环境集成。

Godot MCP 服务器需要特殊授权吗?

不需要,它采用 MIT 许可,可在开源和商业项目中免费使用。

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