
Unity Catalog MCP Server
Unity Catalog MCP Server gør det muligt for AI-assistenter og udviklere programmæssigt at administrere, opdage og håndtere Unity Catalog-funktioner via Model Co...
Bro mellem dine AI-workflows og Unity-spilmotoren med UnityMCPIntegration for automatiseret test, proceduremæssigt indhold og dynamisk scenekontrol.
UnityMCPIntegration er en Model Context Protocol (MCP) server, der gør det muligt for AI-assistenter og -agenter at interagere direkte med og kontrollere Unity-spilmotoren. Ved at bygge bro mellem Unity og eksterne AI-workflows giver denne integration udviklere mulighed for at automatisere og orkestrere handlinger i spillet, manipulere scener eller programmæssigt styre Unity-assets. Serveren fungerer som et bindeled, så AI-modeller kan sende kommandoer, modtage opdateringer og manipulere Unity-miljøer i realtid. Dette fremmer avancerede udviklings- og testworkflows, såsom automatiseret spiltest, proceduremæssig indholdsgenerering eller dynamisk scenarieoprettelse, alt sammen drevet af AI. UnityMCPIntegration øger produktiviteten ved at muliggøre sofistikerede agentiske adfærd i Unity, hvilket gør det til et værdifuldt værktøj for spiludviklere, forskere og alle, der udnytter AI-drevne Unity-applikationer.
Ingen promptskabeloner blev fundet i de tilgængelige repository-filer eller dokumentation.
Ingen eksplicitte MCP-ressourcer blev nævnt i de tilgængelige repository-filer eller README.
Ingen specifikke værktøjer blev dokumenteret i de tilgængelige filer. Server.py eller tilsvarende implementeringsfil var ikke til stede eller ikke tilgængelig i den gennemgåede repository-struktur.
windsurf.config.json
).{
"mcpServers": {
"unity-mcp": {
"command": "npx",
"args": ["@quazaai/unitymcpintegration@latest"]
}
}
}
claude.config.json
).mcpServers
.{
"mcpServers": {
"unity-mcp": {
"command": "npx",
"args": ["@quazaai/unitymcpintegration@latest"]
}
}
}
{
"mcpServers": {
"unity-mcp": {
"command": "npx",
"args": ["@quazaai/unitymcpintegration@latest"]
}
}
}
{
"mcpServers": {
"unity-mcp": {
"command": "npx",
"args": ["@quazaai/unitymcpintegration@latest"]
}
}
}
For at sikre API-nøgler eller følsomme legitimationsoplysninger skal du bruge miljøvariabler og referere dem i din konfiguration som følger:
{
"mcpServers": {
"unity-mcp": {
"command": "npx",
"args": ["@quazaai/unitymcpintegration@latest"],
"env": {
"UNITY_API_KEY": "${UNITY_API_KEY}"
},
"inputs": {
"unityProject": "/path/to/your/project"
}
}
}
}
Brug af MCP i FlowHunt
For at integrere MCP-servere i dit FlowHunt-workflow skal du starte med at tilføje MCP-komponenten til dit flow og forbinde den til din AI-agent:
Klik på MCP-komponenten for at åbne konfigurationspanelet. I systemets MCP-konfigurationssektion indsætter du dine MCP-serveroplysninger med dette JSON-format:
{
"unity-mcp": {
"transport": "streamable_http",
"url": "https://yourmcpserver.example/pathtothemcp/url"
}
}
Når denne er konfigureret, kan AI-agenten nu bruge denne MCP som et værktøj med adgang til alle dens funktioner og egenskaber. Husk at ændre “unity-mcp” til det faktiske navn på din MCP-server og erstatte URL’en med din egen MCP-server-URL.
Sektion | Tilgængelighed | Detaljer/Noter |
---|---|---|
Oversigt | ✅ | |
Liste over prompts | ⛔ | |
Liste over ressourcer | ⛔ | |
Liste over værktøjer | ⛔ | |
Sikring af API-nøgler | ✅ | Eksempel givet |
Sampling support (mindre vigtigt i evaluering) | ⛔ |
UnityMCPIntegration giver en kraftfuld bro mellem AI-workflows og Unity-motoren, men manglen på eksplicitte prompts, ressourcer og værktøjsdokumentation i repository’et begrænser dens umiddelbare anvendelighed for udviklere, der søger færdige workflows. Opsætningen er ligetil, og understøttelse af sikker API-nøglehåndtering er et plus. Dog ville mere detaljeret dokumentation og eksempler øge brugervenligheden markant.
Bedømmelse: 5/10
Har en LICENSE | ✅ |
---|---|
Har mindst ét værktøj | ⛔ |
Antal forks | 13 |
Antal stjerner | 67 |
UnityMCPIntegration er en MCP-server, der forbinder AI-agenter og workflows med Unity-spilmotoren og muliggør realtidsautomatisering, scenekontrol og asset management fra eksterne AI-systemer.
Vigtige anvendelser omfatter automatiseret spiltest, proceduremæssig indholdsgenerering, AI-drevet gameplay, simulation og træning samt realtids scenemanipulation i Unity-miljøer.
Installer Node.js og Unity. Tilføj den medfølgende MCP-serverkonfiguration til din valgte platform (Windsurf, Claude, Cursor eller Cline) og genstart applikationen. Sikr legitimationsoplysninger ved hjælp af miljøvariabler efter behov.
Tilføj MCP-komponenten til dit FlowHunt-flow, konfigurer den med dine UnityMCPIntegration-serveroplysninger, og forbind den til din AI-agent. Dette gør det muligt for din agent at få adgang til Unitys funktionalitet som værktøjer i dit workflow.
Ja. Du kan sikre API-nøgler og følsomme legitimationsoplysninger ved at bruge miljøvariabler, som refereres i din konfiguration.
Der er ingen eksplicitte promptskabeloner eller værktøjsdokumentation tilgængelig i det nuværende repository. Integrationens fokus er at muliggøre AI-til-Unity kommunikation og kontrol.
Selvom den er kraftfuld til at forbinde AI og Unity, mangler integrationen detaljeret dokumentation, promptskabeloner og indbyggede ressource-/værktøjsdefinitioner, hvilket kan begrænse øjeblikkelig anvendelighed for nogle udviklere.
Lås op for kraften i AI-drevet automatisering og kontrol i Unity. Opsæt UnityMCPIntegration for at strømline udvikling, test og kreative arbejdsprocesser.
Unity Catalog MCP Server gør det muligt for AI-assistenter og udviklere programmæssigt at administrere, opdage og håndtere Unity Catalog-funktioner via Model Co...
kintone MCP Server muliggør problemfri integration mellem AI-assistenter og kintone-platformen, så AI-værktøjer kan forespørge, opdatere og interagere med data ...
BlenderMCP forbinder Blender med AI-assistenter som Claude og muliggør automatiseret, AI-drevet 3D-modellering, sceneskabelse og asset management via Model Cont...