ShaderToy MCP -palvelin

ShaderToy MCP -palvelin

Yhdistä AI-avustajasi ShaderToyhin ja generoi, tutki sekä jaa GLSL-shadereita FlowHuntin ShaderToy MCP -palvelimella.

Mitä “ShaderToy” MCP -palvelin tekee?

ShaderToy-MCP on MCP (Model Context Protocol) -palvelin, joka yhdistää AI-avustajat ShaderToyhin, suosittuun verkkosivustoon GLSL-shaderien luomiseen, ajamiseen ja jakamiseen. Yhdistämällä LLM:t (Large Language Models) kuten Clauden ShaderToyhin MCP:n kautta, tämä palvelin mahdollistaa AI:n kysyä ja lukea kokonaisia ShaderToy-sivuja, mahdollistaen monimutkaisten shaderien generoinnin ja muokkaamisen AI:n omat kyvyt ylittäen. Tämä integraatio parantaa shader-taiteilijoiden ja AI-kehittäjien työnkulkua tarjoamalla saumatonta pääsyä ShaderToyn sisältöön ja helpottaa kehittyneempää shaderien luontia, tutkimista ja jakamista.

Prompt-listaus

Tietoa prompt-pohjista ei ole tarjolla repositoriossa.

Resurssilistaus

Saatavilla olevista tiedostoista tai dokumentaatiosta ei löytynyt eksplisiittisiä resurssimäärittelyjä.

Työkalulistaus

Repositoriossa ei ole eksplisiittistä työkalulistausta tai server.py-tiedostoa MCP-työkalujen osalta.

Tämän MCP-palvelimen käyttötapaukset

  • Shaderien generointi: Mahdollistaa AI-avustajien luoda monimutkaisia GLSL-shadereita kyselemällä ShaderToyn tietokantaa ja hyödyntämällä web-kontekstia inspiraationa tai lähteenä.
  • Shaderien tutkiminen: Käyttäjät voivat tutkia ja analysoida ShaderToy-shadereita tehokkaammin AI:n tuottamien yhteenvetojen ja selitysten avulla.
  • Luovan koodauksen avustus: AI voi auttaa käyttäjiä shader-koodin debuggaamisessa tai laajentamisessa käyttämällä ShaderToy-esimerkkejä ja dokumentaatiota MCP:n kautta.
  • AI:n luomien shaderien esittely: Mahdollistaa AI:n generoimien shaderien jakamisen suoraan ShaderToyhin, sulkien ympyrän AI-luonnin ja yhteisön välillä.

Asennusohjeet

Windsurf

  1. Varmista, että Node.js ja Windsurf on asennettu.
  2. Etsi .windsurf/config.json -konfiguraatiotiedosto.
  3. Lisää ShaderToy MCP -palvelin käyttämällä seuraavaa JSON-pätkää:
    {
      "mcpServers": {
        "shadertoy": {
          "command": "npx",
          "args": ["@shadertoy/mcp-server@latest"]
        }
      }
    }
    
  4. Tallenna tiedosto ja käynnistä Windsurf uudelleen.
  5. Tarkista asennus Windsurfin käyttöliittymästä.

Claude

  1. Varmista, että Claude ja Node.js on asennettu.
  2. Muokkaa Clauden config.json -asetuksia.
  3. Lisää ShaderToy MCP -palvelimen konfiguraatio:
    {
      "mcpServers": {
        "shadertoy": {
          "command": "npx",
          "args": ["@shadertoy/mcp-server@latest"]
        }
      }
    }
    
  4. Tallenna asetukset ja käynnistä Claude uudelleen.
  5. Varmista palvelimen saatavuus Clauden käyttöliittymässä.

Cursor

  1. Asenna Node.js ja Cursor.
  2. Etsi cursor.config.json käyttäjäkansiostasi.
  3. Lisää tämä pätkä:
    {
      "mcpServers": {
        "shadertoy": {
          "command": "npx",
          "args": ["@shadertoy/mcp-server@latest"]
        }
      }
    }
    
  4. Tallenna ja käynnistä Cursor uudelleen.
  5. Varmista, että ShaderToy MCP -palvelin näkyy palvelinlistassa.

Cline

  1. Asenna Node.js ja Cline.
  2. Avaa .cline/config.json -tiedosto.
  3. Lisää ShaderToy MCP -palvelin:
    {
      "mcpServers": {
        "shadertoy": {
          "command": "npx",
          "args": ["@shadertoy/mcp-server@latest"]
        }
      }
    }
    
  4. Tallenna ja käynnistä Cline uudelleen.
  5. Tarkista palvelimen toiminta Clinen diagnostiikasta.

API-avainten suojaaminen (esimerkki)

{
  "mcpServers": {
    "shadertoy": {
      "command": "npx",
      "args": ["@shadertoy/mcp-server@latest"],
      "env": {
        "SHADERTOY_API_KEY": "${SHADERTOY_API_KEY}"
      },
      "inputs": {
        "apiKey": "${SHADERTOY_API_KEY}"
      }
    }
  }
}

Huom: Säilytä API-avaimesi ympäristömuuttujissa turvallisuuden vuoksi.

Kuinka käyttää tätä MCP:tä työnkuluissa

MCP:n käyttö FlowHuntissa

Lisätäksesi MCP-palvelimia FlowHuntin työnkulkuun, lisää MCP-komponentti työnkulkuusi ja yhdistä se AI-agenttiin:

FlowHunt MCP flow

Klikkaa MCP-komponenttia avataksesi asetuspaneelin. Syötä MCP-palvelimesi tiedot järjestelmän MCP-asetuksiin seuraavalla JSON-formaatilla:

{
  "shadertoy": {
    "transport": "streamable_http",
    "url": "https://yourmcpserver.example/pathtothemcp/url"
  }
}

Kun asetukset on tehty, AI-agentti voi käyttää MCP:tä työkaluna, jolla on pääsy kaikkiin sen toimintoihin ja ominaisuuksiin. Muista vaihtaa “shadertoy” oman MCP-palvelimesi nimeen ja korvata URL omalla MCP-palvelimesi osoitteella.


Yhteenveto

OsioSaatavuusLisätietoja / Huomiot
YleiskatsausYleiskatsaus löytyy README.md:stä
Prompt-listausEi tietoa prompt-pohjista
ResurssilistausMCP-resurssimäärittelyjä ei löytynyt
TyökalulistausEi eksplisiittistä työkalulistausta tai server.py
API-avainten suojausEsimerkki annettu asennusohjeissa
Näytteenotto (ei arvioinnissa tärkeää)Näytteenotosta ei mainintaa

Yllä olevan perusteella ShaderToy-MCP tarjoaa selkeän yleiskatsauksen ja asennusohjeet, mutta siitä puuttuu dokumentaatio prompt-pohjista, työkaluista ja resursseista. Sen suurin arvo on LLM-yhteyden tarjoaminen ShaderToyhin, mutta se hyötyisi laajemmasta dokumentaatiosta ja eksplisiittisestä MCP-ominaisuuksien tuesta. Arvioisin tämän MCP-palvelimen yleishyödyllisyyden ja dokumentaation osalta arvosanalla 4/10.

MCP-pisteet

Onko LICENSE-tiedosto✅ (MIT)
Onko vähintään yksi työkalu
Forkkien määrä3
Tähtien määrä21

Usein kysytyt kysymykset

Mikä on ShaderToy MCP -palvelin?

ShaderToy MCP -palvelin toimii siltana AI-avustajien ja ShaderToyn välillä mahdollistaen AI:n kysyä, generoida ja jakaa GLSL-shadereita hyödyntämällä ShaderToyn sisältöä ja yhteisöä Model Context Protocolin kautta.

Mihin käyttötapauksiin tämä MCP-palvelin soveltuu?

Se tukee AI-pohjaista shaderien generointia, tutkimista, luovan koodauksen avustusta sekä AI:n luomien shaderien jakamista ShaderToyhin, tehostaen shader-taiteilijoiden ja kehittäjien työnkulkua.

Onko tuki prompt-pohjille tai eksplisiittisille työkaluille?

Ei, nykyinen dokumentaatio ei sisällä prompt-pohjia tai eksplisiittisiä MCP-työkalu-/resurssimäärittelyjä.

Miten suojaan API-avaimeni?

Tallenna ShaderToy API -avaimesi ympäristömuuttujiin ja viittaa niihin MCP-palvelimen konfiguraatiossa pitääksesi ne turvassa ja poissa koodipohjasta.

Mikä on dokumentaation ja MCP-hyödyllisyyden kokonaispisteet?

ShaderToy MCP -palvelin on hyvin dokumentoitu asennuksen osalta, mutta siitä puuttuu prompt-, työkalu- ja resurssidokumentaatio. Se saa arvosanan 4/10 yleisestä MCP-hyödyllisyydestä ja dokumentaatiosta.

Yhdistä FlowHunt ShaderToyhin MCP:llä

Tehosta AI-työnkulkujasi shaderien luontiin, tutkimiseen ja jakamiseen integroimalla ShaderToy MCP -palvelin FlowHuntiin.

Lue lisää

BlenderMCP MCP-palvelin
BlenderMCP MCP-palvelin

BlenderMCP MCP-palvelin

BlenderMCP yhdistää Blenderin tekoälyavustajiin, kuten Claudeen, mahdollistaen automatisoidun, tekoälyohjatun 3D-mallinnuksen, kohtausten luomisen ja assettien ...

4 min lukuaika
AI 3D Modeling +4
LeetCode MCP -palvelimen integrointi
LeetCode MCP -palvelimen integrointi

LeetCode MCP -palvelimen integrointi

Yhdistä FlowHunt ja tekoälyavustajat LeetCode’n koodausongelmiin, käyttäjäprofiileihin, päivän haasteisiin ja kilpailudataan LeetCode MCP -palvelimen kautta. Te...

4 min lukuaika
MCP Server LeetCode +4
CodeLogic MCP -palvelimen integrointi
CodeLogic MCP -palvelimen integrointi

CodeLogic MCP -palvelimen integrointi

CodeLogic MCP -palvelin yhdistää FlowHuntin ja tekoälyavusteiset ohjelmointiassistentit CodeLogicin yksityiskohtaiseen ohjelmistoriippuvuusaineistoon, mahdollis...

3 min lukuaika
MCP AI +4