
UnityMCPIntegration MCPサーバー
UnityMCPIntegrationはAIエージェントとUnityゲームエンジンを接続し、リアルタイム制御、自動テスト、プロシージャルコンテンツ生成、AI駆動のゲームプレイをModel Context Protocol(MCP)経由でUnity内で直接実現します。...
Unity EditorをAIアシスタントとシームレスに接続し、自動化やAIによるコード・アセット管理、インテリジェントな生産性向上ツールでゲーム開発ワークフローを強化します。
Unity MCPサーバーは、Unity EditorゲームエンジンとClaude Desktop、Windsurf、CursorなどのAIモデルクライアントを橋渡しします。AIアシスタントをUnity Editorに接続することで、自動化やインテリジェントアシスタント、高度な開発ワークフローをUnity環境内で実現します。開発者はこのサーバーを活用して、コード生成、プロジェクト管理、アセット操作、自動テストなどのタスクをAIモデル経由で直接実行できます。このサーバーにより、Unityと外部AIツールのシームレスな統合が可能となり、開発を効率化し、繰り返し作業を減らしてゲーム開発者やテクニカルアーティストの生産性を高めます。
リポジトリ内でプロンプトテンプレートに関する情報は見つかりませんでした。
リポジトリにはMCPリソースの明示的なリストは記載されていません。
リポジトリ概要にはツールや詳細なserver.pyコードの記載はありません。
mcpServers
セクションに下記のJSONスニペットを追加します:{
"unity-mcp": {
"command": "npx",
"args": ["@unity/mcp-server@latest"]
}
}
APIキーの安全な管理方法:
{
"unity-mcp": {
"command": "npx",
"args": ["@unity/mcp-server@latest"],
"env": {
"UNITY_LICENSE_KEY": "${UNITY_LICENSE_KEY}"
},
"inputs": {
"api_key": "${UNITY_LICENSE_KEY}"
}
}
}
mcpServers
の下にUnity MCPサーバーを追加します:{
"unity-mcp": {
"command": "npx",
"args": ["@unity/mcp-server@latest"]
}
}
{
"unity-mcp": {
"command": "npx",
"args": ["@unity/mcp-server@latest"]
}
}
{
"unity-mcp": {
"command": "npx",
"args": ["@unity/mcp-server@latest"]
}
}
注意: APIキーなどの機密情報は、必ずUNITY_LICENSE_KEY
のような環境変数で管理してください。
FlowHuntでのMCP利用
MCPサーバーをFlowHuntワークフローに組み込むには、フローにMCPコンポーネントを追加し、AIエージェントに接続します:
MCPコンポーネントをクリックして設定パネルを開きます。システムMCP設定セクションに、以下のJSON形式であなたのMCPサーバー情報を入力します:
{
"unity-mcp": {
"transport": "streamable_http",
"url": "https://yourmcpserver.example/pathtothemcp/url"
}
}
設定が完了すると、AIエージェントはこのMCPをツールとして利用し、すべての機能にアクセスできるようになります。“unity-mcp"は実際のMCPサーバー名に、URLもあなた自身のMCPサーバーURLに置き換えてください。
セクション | 有無 | 詳細・備考 |
---|---|---|
概要 | ✅ | READMEとリポジトリ概要に基づく解説 |
プロンプト一覧 | ⛔ | プロンプト/テンプレートの記載なし |
リソース一覧 | ⛔ | 明示的なリソースの記載なし |
ツール一覧 | ⛔ | server.py等に明示的なツール記載なし |
APIキーの安全な管理 | ✅ | 設定例として環境変数利用記載 |
Samplingサポート(評価上の重要度低) | ⛔ | Samplingサポートに関する情報なし |
記載内容とリポジトリ構成から判断すると、MCP Unityは堅実な統合コンセプトを提供していますが、プロンプトやツール、リソースの公開ドキュメントが不足しています。Unityへの明確なフォーカス、ライセンスや設定例の存在は強みですが、具体例が少ないため活用にはさらなる調査が必要です。
ライセンス有り | ✅ (MIT) |
---|---|
ツールが1つ以上ある | ⛔ |
フォーク数 | 71 |
スター数 | 628 |
Unity MCPサーバーは、Unity EditorとさまざまなAIモデルクライアントを橋渡しし、自動化やAIアシスタント機能をUnityプロジェクト内で直接利用できるようにします。コード生成、アセット管理、プロジェクト設定などのタスクをAIアシスタントから実行できます。
自動コード生成、アセットのインポートや整理、プロジェクト設定、テストやログ収集、AI指示によるシーンやオブジェクトの直接操作などが主なユースケースです。
設定ファイルでは常に環境変数(例: UNITY_LICENSE_KEY)を使用して、機密情報を安全に管理してください。各プラットフォームの設定例を参照してください。
はい、Unity MCPサーバーはClaude Desktop、Windsurf、Cursor、Clineなどの対応AIツールと接続でき、開発環境全体でAI活用ワークフローを実現します。
現時点のドキュメントにはプロンプトテンプレートやツールは記載されていません。AIクライアントやFlowHunt内で独自のフローや指示を定義して、ニーズに合わせてカスタマイズできます。
FlowHuntのUnity MCPサーバーを通じて、AIアシスタントと連携し、Unityでアセット管理・コード生成・プロジェクト設定を自動化しましょう。
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