
Godot MCP 서버 통합
Godot MCP 서버는 FlowHunt와 Godot 게임 엔진을 연결하여, AI 기반의 Godot 에디터 작업 자동화, 프로젝트 실행, 실시간 디버그 출력 캡처를 지원해 게임 개발 워크플로우를 효율화합니다....
GDB MCP 서버로 AI 워크플로우를 강화하세요: 디버깅 자동화, 브레이크포인트 관리, 변수 검사, 프로그램 실행을 FlowHunt에서 직접 제어할 수 있습니다.
GDB MCP 서버는 Model Context Protocol(MCP)를 구현하여 GDB(GNU 디버거)의 디버깅 기능을 AI 어시스턴트 및 기타 클라이언트에 공개하는 전문 서버입니다. AI 에이전트와 GDB 사이의 브릿지 역할을 하며, 지능형 어시스턴트가 원격 디버깅 세션을 생성, 관리, 상호작용할 수 있도록 프로그램적으로 지원합니다. 이 통합을 통해 개발자는 디버깅 워크플로우를 자동화하고, 브레이크포인트를 설정·조작하며, 스택 프레임과 변수를 검사하고, 프로그램 실행을 제어할 수 있습니다—모두 표준 MCP 도구를 통해 가능합니다. 동시 다중 세션 디버깅과 표준 입력/출력 및 서버 전송 이벤트 전송을 지원하며, GDB MCP 서버는 AI 기반 자동화를 통한 소프트웨어 개발, 디버깅, 코드 분석을 크게 향상시키는 강력한 도구입니다.
저장소에는 별도의 프롬프트 템플릿이 명시되어 있지 않습니다.
저장소에 명시적인 MCP 리소스가 문서화되어 있지 않습니다.
세션 관리
create_session
: 새로운 GDB 디버깅 세션 생성get_session
: 특정 세션 정보 조회get_all_sessions
: 모든 활성 디버깅 세션 목록 확인close_session
: 디버깅 세션 종료디버그 제어
start_debugging
: 디버깅 프로세스 시작stop_debugging
: 현재 디버깅 세션 중지continue_execution
: 일시정지/브레이크포인트 이후 프로그램 실행 재개step_execution
: 다음 코드 한 줄로 진입next_execution
: 함수 진입 없이 다음 줄로 이동브레이크포인트 관리
get_breakpoints
: 모든 활성 브레이크포인트 목록set_breakpoint
: 새 브레이크포인트 추가delete_breakpoint
: 기존 브레이크포인트 삭제디버그 정보
get_stack_frames
: 현재 스택 프레임 정보 조회get_local_variables
: 현재 컨텍스트의 지역 변수 목록 확인get_registers
: CPU 레지스터 값 가져오기read_memory
: 프로그램 메모리 내용 읽기mcpServers
섹션에 아래 JSON 코드를 삽입하세요:{
"gdb-mcp": {
"command": "./mcp-server-gdb",
"args": [],
"transport": "streamable_http"
}
}
{
"gdb-mcp": {
"command": "./mcp-server-gdb",
"args": [],
"transport": "streamable_http"
}
}
{
"gdb-mcp": {
"command": "./mcp-server-gdb",
"args": [],
"transport": "streamable_http"
}
}
{
"gdb-mcp": {
"command": "./mcp-server-gdb",
"args": [],
"transport": "streamable_http"
}
}
API 키를 환경 변수로 보안 처리하기 서버에서 API 키가 필요한 경우(이 저장소에는 명시되어 있지 않음), 환경 변수를 활용하세요. 예시:
{
"gdb-mcp": {
"command": "./mcp-server-gdb",
"args": [],
"env": {
"API_KEY": "${GDB_MCP_API_KEY}"
},
"inputs": {
"api_key": "${GDB_MCP_API_KEY}"
}
}
}
FlowHunt에서 MCP 사용하기
MCP 서버를 FlowHunt 워크플로우에 통합하려면, 우선 플로우에 MCP 컴포넌트를 추가하고 AI 에이전트와 연결하세요:
MCP 컴포넌트를 클릭하여 설정 패널을 연 뒤, 시스템 MCP 설정 섹션에 MCP 서버 세부 정보를 다음 JSON 형식으로 입력합니다:
{
"gdb-mcp": {
"transport": "streamable_http",
"url": "https://yourmcpserver.example/pathtothemcp/url"
}
}
설정이 완료되면 AI 에이전트가 이 MCP를 도구로 활용할 수 있으며, 모든 기능과 역량에 접근할 수 있습니다. “gdb-mcp"를 실제 MCP 서버 이름으로, URL을 자신의 MCP 서버 URL로 변경하는 것을 잊지 마세요.
섹션 | 제공 여부 | 세부 설명 |
---|---|---|
개요 | ✅ | |
프롬프트 목록 | ⛔ | 문서화된 프롬프트 없음 |
리소스 목록 | ⛔ | 명시적 리소스 없음 |
도구 목록 | ✅ | 디버그/세션/브레이크포인트/정보 도구 명시 |
API 키 보안 | ✅ | 예시 제공, 기본은 필요 없음 |
샘플링 지원(평가에 중요도 낮음) | ⛔ | 언급 없음 |
문서와 기능을 종합하면, GDB MCP 서버는 디버깅 도구를 폭넓게 제공하지만 명시적 프롬프트 템플릿과 리소스는 부족합니다. 샘플링 및 Roots 지원은 명시되어 있지 않습니다. 강력한 도구 지원, 오픈소스 라이선스, 분명한 활용 사례로 AI 기반 GDB 자동화를 원하는 개발자에게 매우 유용합니다.
라이선스 보유 | ✅ (MIT) |
---|---|
도구 1개 이상 보유 | ✅ |
포크 수 | 4 |
스타 수 | 29 |
GDB MCP 서버는 Model Context Protocol을 구현하여 GDB(GNU 디버거)의 기능을 AI 어시스턴트와 클라이언트에 공개합니다. 이를 통해 표준화된 도구로 프로그램 디버깅, 세션 관리, 브레이크포인트 제어, 메모리 점검 등을 프로그램적으로 할 수 있습니다.
원격 디버깅 자동화, 브레이크포인트 설정/목록/삭제, 스택 프레임과 변수 가져오기, 실행 흐름 제어, 다중 디버깅 세션 관리 등이 FlowHunt 혹은 선호하는 AI 도구에서 직접 가능합니다.
네, GDB MCP 서버는 동시 다중 세션 디버깅을 지원하며, 대규모 프로젝트나 자동화 테스트, 교육 환경에 적합합니다.
API 키가 필요한 경우 환경 변수로 저장하고 설정에서 참조하세요. 예시: { \"env\": { \"API_KEY\": \"${GDB_MCP_API_KEY}\" }, \"inputs\": { \"api_key\": \"${GDB_MCP_API_KEY}\" } }
FlowHunt 플로우에 MCP 컴포넌트를 추가한 뒤, 설정 패널에서 서버 정보를 MCP 설정에 입력하세요. 형식 예시: { "gdb-mcp": { "transport": "streamable_http", "url": "https://yourmcpserver.example/pathtothemcp/url" } }
GDB의 강력한 디버깅 기능을 AI 워크플로우에 통합하세요. FlowHunt에서 GDB MCP 서버를 사용해 소프트웨어 디버깅과 분석을 효율적으로 진행할 수 있습니다.
Godot MCP 서버는 FlowHunt와 Godot 게임 엔진을 연결하여, AI 기반의 Godot 에디터 작업 자동화, 프로젝트 실행, 실시간 디버그 출력 캡처를 지원해 게임 개발 워크플로우를 효율화합니다....
LLDB-MCP는 LLDB 디버거를 모델 컨텍스트 프로토콜(MCP)과 연결하여 Claude와 같은 AI 에이전트가 LLDB 디버깅 세션을 자동화, 제어, 상호작용할 수 있도록 하여 AI 지원 디버깅 워크플로우를 간소화합니다....
MCP 데이터베이스 서버는 SQLite, SQL Server, PostgreSQL, MySQL 등과 같은 인기 있는 데이터베이스에 AI 어시스턴트와 자동화 도구가 안전하게 프로그래밍 방식으로 접근할 수 있도록 해줍니다. 이는 브리지 역할을 하여, 컨텍스트 인식 워크플로우 및 AI 기반 ...