
OpenDota MCP Server
De OpenDota MCP Server verbindt AI-assistenten met live Dota 2-data via de OpenDota API, waardoor geavanceerde analyses, wedstrijdrapportages, helden-meta-analy...
Verbind FlowHunt met League of Legends via de Riot MCP Server en geef je AI-bots toegang tot live gamestatistieken, spelersprofielen en meer.
MCP-Riot is een door de community ontwikkelde Model Context Protocol (MCP) server die integreert met de Riot Games API om League of Legends-data aan AI-assistenten te leveren via natuurlijke taalopdrachten. De primaire functie is het overbruggen van AI-modellen en de rijke dataset van Riot Games, zodat assistenten spelerinformatie, gerangschikte statistieken, kampioenmeesterschap en recente wedstrijdsamenvattingen kunnen ophalen. Door deze eindpunten via de MCP-interface aan te bieden, stelt de Riot MCP Server ontwikkelaars in staat AI-gestuurde tools, bots of workflows te bouwen die naadloos met League of Legends-data kunnen werken. Dit faciliteert een nieuwe klasse toepassingen waarbij AI gameplay-vragen kan beantwoorden, spelerprestaties analyseren of game-gerelateerde vragen automatiseren—allemaal door de Riot Games API te benutten op een gestandaardiseerde, uitbreidbare manier.
Er zijn geen prompt-sjablonen gevonden in de aangeleverde repositorybestanden of documentatie.
Er zijn geen expliciete MCP-resources beschreven in de repositorybestanden of documentatie.
Er zijn geen tools vermeld in de zichtbare bestanden of documentatie (bijv. geen server.py of tooldefinities beschikbaar).
windsurf.config.json
).mcpServers
:{
"riot-mcp": {
"command": "npx",
"args": ["@riot/mcp-server@latest"]
}
}
{
"riot-mcp": {
"command": "npx",
"args": ["@riot/mcp-server@latest"],
"env": {
"RIOT_API_KEY": "${RIOT_API_KEY}"
},
"inputs": {
"region": "na1"
}
}
}
mcpServers
toe:{
"riot-mcp": {
"command": "npx",
"args": ["@riot/mcp-server@latest"]
}
}
mcpServers
:{
"riot-mcp": {
"command": "npx",
"args": ["@riot/mcp-server@latest"]
}
}
mcpServers
:{
"riot-mcp": {
"command": "npx",
"args": ["@riot/mcp-server@latest"]
}
}
Let op: Beveilig je Riot Games API-sleutel altijd met omgevingsvariabelen zoals getoond in het Windsurf-voorbeeld hierboven.
MCP gebruiken in FlowHunt
Om MCP-servers te integreren in je FlowHunt-workflow, voeg je het MCP-component toe aan je flow en verbind je deze met je AI-agent:
Klik op het MCP-component om het configuratievenster te openen. Voeg in het systeem-MCP-configuratiegedeelte je MCP-servergegevens toe met dit JSON-formaat:
{
"riot-mcp": {
"transport": "streamable_http",
"url": "https://yourmcpserver.example/pathtothemcp/url"
}
}
Na configuratie kan de AI-agent deze MCP nu als tool gebruiken met toegang tot alle functies en mogelijkheden. Vergeet niet “riot-mcp” te vervangen door de daadwerkelijke naam van jouw MCP-server en de URL aan te passen naar jouw eigen MCP-server-URL.
Sectie | Beschikbaarheid | Details/opmerkingen |
---|---|---|
Overzicht | ✅ | |
Lijst van prompts | ⛔ | Geen prompt-sjablonen gevonden |
Lijst van resources | ⛔ | Geen expliciete resources vermeld |
Lijst van tools | ⛔ | Geen tooldefinities zichtbaar |
API-sleutels beveiligen | ✅ | Voorbeeld gegeven voor gebruik van env variabelen |
Sampling-ondersteuning (minder belangrijk) | ⛔ | Niet genoemd |
De MCP-Riot-server biedt een duidelijke integratie tussen de Riot Games API en AI-workflows en heeft een open licentie, maar de documentatie en codebase missen momenteel expliciete prompt-, resource- en tooldefinities. De installatie-instructies zijn algemeen, maar volledig voor gangbare platformen. Het project is functioneel en veelbelovend voor League of Legends AI-toepassingen, maar zou baat hebben bij duidelijkere MCP-resource- en toolbeschrijvingen.
Op basis van de twee tabellen geef ik deze MCP-server een 4 uit 10 voor volledigheid en ontwikkelaarsvriendelijkheid.
Heeft een LICENSE | ✅ (MIT) |
---|---|
Heeft minstens één tool | ⛔ |
Aantal forks | 3 |
Aantal sterren | 11 |
De Riot MCP Server is een door de community ontwikkelde Model Context Protocol (MCP) server die AI-assistenten verbindt met de Riot Games API. Hiermee kunnen bots en workflows League of Legends-spelergegevens, gerangschikte statistieken, kampioenmeesterschap en wedstrijdsamenvattingen ophalen via gestandaardiseerde natuurlijke taalopdrachten.
Je kunt spelersprofielen (summonernaam, icoon, niveau), gerangschikte statistieken, details over kampioenmeesterschap en recente wedstrijdsamenvattingen ophalen. Deze eindpunten geven je AI-tools de mogelijkheid om rijke inzichten en analyses te leveren voor League of Legends.
Gebruik altijd omgevingsvariabelen om je Riot API-sleutel op te slaan. Verwijs in de configuratie naar je API-sleutel met ${RIOT_API_KEY} om onbedoelde blootstelling te voorkomen en de beveiliging te verbeteren.
Ja! Voeg het MCP-component toe aan je FlowHunt-flow, configureer de systeem-MCP-instellingen met je Riot MCP-servergegevens en -eindpunt, en je AI-agent heeft toegang tot alle functies die de server biedt.
De belangrijkste use-cases zijn het bouwen van AI-chatbots die gameplay-vragen beantwoorden, het ophalen van spelersprestaties voor dashboards, het automatiseren van game-gerelateerde vragen en het integreren van League of Legends-inzichten in Discord- of Slackbots.
De server biedt een degelijke API-integratie en is open gelicenseerd, maar mist momenteel expliciete prompt-, resource- en tooldefinities. Het is functioneel voor kern AI-toepassingen voor League of Legends, maar verdere documentatie en resourcebeschrijvingen zouden de ontwikkelaarservaring verbeteren.
Breng League of Legends-data naar je AI-workflows. Integreer de Riot MCP Server in FlowHunt voor realtime statistieken, spelersinzichten en geavanceerde game-analyses.
De OpenDota MCP Server verbindt AI-assistenten met live Dota 2-data via de OpenDota API, waardoor geavanceerde analyses, wedstrijdrapportages, helden-meta-analy...
De Fantasy Premier League MCP-server verbindt AI-assistenten met officiële FPL-data en biedt realtime toegang tot spelersstatistieken, teamgegevens en meer—waar...
De TFT MCP Server verbindt AI-assistenten met de Riot Games API, waardoor programmatische toegang tot Team Fight Tactics (TFT) speler matchgeschiedenis en gedet...