Unity MCP Server-integratie

Verbind de Unity Editor naadloos met AI-assistenten en geef je game-ontwikkelingsworkflow een boost met automatisering, AI-gestuurd code- en assetbeheer en intelligente productiviteitstools.

Unity MCP Server-integratie

Wat doet de “Unity” MCP Server?

De Unity MCP Server fungeert als brug tussen de Unity Editor game engine en diverse AI-modelclients zoals Claude Desktop, Windsurf en Cursor. Door AI-assistenten te verbinden met de Unity Editor, worden automatisering, intelligente assistentie en verbeterde ontwikkelworkflows binnen de Unity-omgeving mogelijk. Ontwikkelaars kunnen deze server gebruiken om taken zoals codegeneratie, projectbeheer, assetmanipulatie of geautomatiseerd testen direct vanuit AI-modellen mogelijk te maken. De server maakt naadloze integratie mogelijk tussen Unity en externe AI-tools, waardoor ontwikkeling wordt gestroomlijnd, handmatige repetitieve acties worden verminderd en de productiviteit van game-ontwikkelaars en technische artists wordt verhoogd.

Lijst van Prompts

Er is geen informatie over prompt-sjablonen gevonden in de repository.

Lijst van Resources

Er is geen expliciete lijst van MCP-resources gedocumenteerd in de repository.

Lijst van Tools

Er is geen expliciete lijst van tools of gedetailleerde server.py-code zichtbaar in het repository-overzicht.

Gebruikstoepassingen van deze MCP Server

  • Geautomatiseerde codegeneratie: AI-clients kunnen Unity C#-scripts genereren en direct in het project plaatsen, waardoor ontwikkelaars tijd besparen op standaard- en routinematige codetaken.
  • Assetbeheer: Automatiseer het importeren, organiseren of wijzigen van assets via AI-gestuurde commando’s, zodat handmatige projectinrichting wordt verminderd.
  • Projectconfiguratie: Stel Unity-projectinstellingen of build-configuraties snel in via AI-instructies in plaats van door menu’s te navigeren.
  • Testen en debuggen: Start play-modus, voer tests uit of verzamel logs automatisch via AI, waardoor het QA-proces wordt gestroomlijnd.
  • Scènemanipulatie: Pas scènes, objecten en componenten direct aan of genereer ze op basis van AI-voorstellen, wat snelle prototyping bevordert.

Hoe stel je het in

Windsurf

  1. Zorg ervoor dat Node.js en Unity Editor zijn geïnstalleerd.
  2. Open je Windsurf-configuratiebestand.
  3. Voeg de Unity MCP Server toe met het volgende JSON-fragment in je mcpServers-sectie:
    {
      "unity-mcp": {
        "command": "npx",
        "args": ["@unity/mcp-server@latest"]
      }
    }
    
  4. Sla het configuratiebestand op en herstart Windsurf.
  5. Controleer of de Unity MCP Server actief en bereikbaar is.

API-sleutels beveiligen:

{
  "unity-mcp": {
    "command": "npx",
    "args": ["@unity/mcp-server@latest"],
    "env": {
      "UNITY_LICENSE_KEY": "${UNITY_LICENSE_KEY}"
    },
    "inputs": {
      "api_key": "${UNITY_LICENSE_KEY}"
    }
  }
}

Claude

  1. Zorg dat Node.js en Unity Editor zijn ingesteld.
  2. Lokaliseer het configuratiebestand van Claude.
  3. Voeg Unity MCP Server toe onder mcpServers:
    {
      "unity-mcp": {
        "command": "npx",
        "args": ["@unity/mcp-server@latest"]
      }
    }
    
  4. Sla wijzigingen op en herstart Claude.
  5. Bevestig de verbinding met de server.

Cursor

  1. Installeer Node.js en Unity Editor indien nog niet aanwezig.
  2. Open de Cursor-instellingen/configuratie-JSON.
  3. Voeg de server toe:
    {
      "unity-mcp": {
        "command": "npx",
        "args": ["@unity/mcp-server@latest"]
      }
    }
    
  4. Sla op en herstart Cursor.
  5. Controleer of de Unity MCP Server verschijnt in de beschikbare servers.

Cline

  1. Zorg dat Node.js en Unity Editor geïnstalleerd zijn.
  2. Bewerk het Cline-configuratiebestand.
  3. Voeg in:
    {
      "unity-mcp": {
        "command": "npx",
        "args": ["@unity/mcp-server@latest"]
      }
    }
    
  4. Sla op en herstart Cline.
  5. Test de serververbinding.

Let op: Gebruik altijd omgevingsvariabelen (bijv. UNITY_LICENSE_KEY) om gevoelige informatie zoals API-sleutels op te slaan.

Hoe gebruik je deze MCP in flows

MCP gebruiken in FlowHunt

Om MCP-servers in je FlowHunt-workflow te integreren, voeg je het MCP-component toe aan je flow en verbind je deze met je AI-agent:

FlowHunt MCP flow

Klik op het MCP-component om het configuratievenster te openen. Voeg in het systeem-MCP-configuratiegedeelte je MCP-servergegevens toe met dit JSON-formaat:

{
  "unity-mcp": {
    "transport": "streamable_http",
    "url": "https://yourmcpserver.example/pathtothemcp/url"
  }
}

Na configuratie kan de AI-agent deze MCP nu als tool gebruiken met toegang tot alle functies en mogelijkheden. Vergeet niet “unity-mcp” te veranderen in de daadwerkelijke naam van je MCP-server en de URL te vervangen door die van je eigen MCP-server.


Overzicht

SectieBeschikbaarheidDetails/Opmerkingen
OverzichtOverzicht gebaseerd op README en repo-samenvatting
Lijst van PromptsGeen prompts/sjablonen gedocumenteerd
Lijst van ResourcesGeen expliciete resources gedocumenteerd
Lijst van ToolsGeen expliciete tools vermeld of zichtbaar in server.py
API-sleutels beveiligenVoorbeeld gegeven voor env-variabelen in configuratie
Sampling Support (minder belangrijk in review)Geen info over sampling support

Op basis van de gedocumenteerde informatie en de structuur van de repository biedt MCP Unity een solide integratieconcept, maar ontbreekt het aan diepgaande publieke documentatie over prompts, tools en resources. De duidelijke focus op Unity en het aanwezig zijn van een licentie en configuratievoorbeelden zijn sterke punten, maar het gebrek aan details beperkt het directe gebruik zonder verdere verkenning.

MCP Score

Heeft een LICENSE✅ (MIT)
Heeft minstens één tool
Aantal Forks71
Aantal Stars628

Veelgestelde vragen

Wat is de Unity MCP Server?

De Unity MCP Server vormt de brug tussen de Unity Editor en diverse AI-modelclients, waardoor automatisering en AI-gestuurde assistentie direct binnen je Unity-projecten mogelijk worden. Taken zoals codegeneratie, assetbeheer en projectconfiguratie kunnen door AI-assistenten uitgevoerd worden.

Wat zijn veelvoorkomende toepassingen van de Unity MCP Server?

Veelvoorkomende toepassingen zijn onder andere geautomatiseerde codegeneratie, het importeren en organiseren van assets, projectconfiguratie, het uitvoeren van tests, logverzameling en directe scène- of objectmanipulatie vanuit AI-instructies.

Hoe configureer ik API-sleutels veilig voor de Unity MCP Server?

Gebruik altijd omgevingsvariabelen (zoals UNITY_LICENSE_KEY) in je configuratiebestanden om gevoelige informatie veilig te houden. Raadpleeg het configuratievoorbeeld van je platform voor details.

Kan ik de Unity MCP Server met meerdere AI-clients gebruiken?

Ja, je kunt de Unity MCP Server verbinden met Claude Desktop, Windsurf, Cursor, Cline en andere compatibele AI-tools, waardoor AI-gestuurde workflows mogelijk zijn in je ontwikkelomgeving.

Is er een lijst met kant-en-klare prompts of tools voor Unity MCP?

De huidige documentatie vermeldt geen prompt-sjablonen of tools. Je kunt je eigen flows en instructies definiëren binnen je AI-client of FlowHunt-instelling om de ervaring aan te passen aan jouw wensen.

Versnel Unity-ontwikkeling met FlowHunt's Unity MCP Server

Automatiseer assetbeheer, codegeneratie en projectconfiguratie in Unity door te integreren met AI-assistenten via FlowHunt's Unity MCP Server.

Meer informatie