
Servidor MCP de TFT
El Servidor MCP de TFT conecta asistentes de IA con la API de Riot Games, permitiendo el acceso programático al historial de partidas de jugadores de Team Fight...
Conecta FlowHunt con League of Legends a través del Servidor MCP de Riot y permite que tus bots de IA accedan a estadísticas de partidas en vivo, perfiles de jugadores y más.
MCP-Riot es un servidor de Model Context Protocol (MCP) desarrollado por la comunidad que se integra con la API de Riot Games para proporcionar datos de League of Legends a asistentes de IA mediante consultas en lenguaje natural. Su función principal es servir de puente entre los modelos de IA y el rico conjunto de datos ofrecido por Riot Games, permitiendo a los asistentes recuperar información de jugadores, estadísticas clasificatorias, maestría de campeones y resúmenes de partidas recientes. Al exponer estos endpoints a través de la interfaz MCP, el Servidor MCP de Riot permite a los desarrolladores construir herramientas, bots o flujos impulsados por IA que interactúan fácilmente con los datos de League of Legends. Esto facilita una nueva clase de aplicaciones donde la IA puede responder preguntas de jugabilidad, analizar el rendimiento de jugadores o automatizar consultas relacionadas con partidas, todo aprovechando la API de Riot Games de forma estandarizada y extensible.
No se encontraron plantillas de prompt en los archivos del repositorio proporcionados ni en la documentación.
No se detallaron recursos MCP explícitos en los archivos del repositorio ni en la documentación.
No se listaron herramientas en los archivos o documentación visibles (por ejemplo, no se proporcionaron server.py ni definiciones de herramientas).
windsurf.config.json
).mcpServers
:{
"riot-mcp": {
"command": "npx",
"args": ["@riot/mcp-server@latest"]
}
}
{
"riot-mcp": {
"command": "npx",
"args": ["@riot/mcp-server@latest"],
"env": {
"RIOT_API_KEY": "${RIOT_API_KEY}"
},
"inputs": {
"region": "na1"
}
}
}
mcpServers
, agrega:{
"riot-mcp": {
"command": "npx",
"args": ["@riot/mcp-server@latest"]
}
}
mcpServers
:{
"riot-mcp": {
"command": "npx",
"args": ["@riot/mcp-server@latest"]
}
}
mcpServers
:{
"riot-mcp": {
"command": "npx",
"args": ["@riot/mcp-server@latest"]
}
}
Nota: Protege siempre tu clave API de Riot Games usando variables de entorno, como se muestra en el ejemplo de Windsurf arriba.
Uso de MCP en FlowHunt
Para integrar servidores MCP en tu flujo de trabajo de FlowHunt, comienza agregando el componente MCP a tu flujo y conectándolo a tu agente de IA:
Haz clic en el componente MCP para abrir el panel de configuración. En la sección de configuración MCP del sistema, inserta los detalles de tu servidor MCP usando este formato JSON:
{
"riot-mcp": {
"transport": "streamable_http",
"url": "https://yourmcpserver.example/pathtothemcp/url"
}
}
Una vez configurado, el agente de IA podrá usar este MCP como herramienta con acceso a todas sus funciones y capacidades. Recuerda cambiar “riot-mcp” por el nombre real de tu servidor MCP y reemplazar la URL por la de tu propio servidor MCP.
Sección | Disponibilidad | Detalles/Notas |
---|---|---|
Resumen | ✅ | |
Lista de Prompts | ⛔ | No se encontraron plantillas de prompt |
Lista de Recursos | ⛔ | No se listaron recursos explícitos |
Lista de Herramientas | ⛔ | No hay definiciones de herramientas visibles |
Protección de claves API | ✅ | Se proporciona ejemplo de uso de variable de entorno |
Soporte de muestreo (menos relevante en evaluación) | ⛔ | No mencionado |
El servidor MCP-Riot proporciona una integración clara entre la API de Riot Games y los flujos de trabajo de IA, y tiene una licencia abierta, pero su documentación y código actualmente carecen de definiciones explícitas de prompts, recursos y herramientas. Las instrucciones de configuración son genéricas pero completas para plataformas comunes. El proyecto es funcional y prometedor para aplicaciones de IA de League of Legends, pero se beneficiaría de una descripción más clara de recursos y herramientas MCP.
Según las dos tablas, calificaría este servidor MCP con un 4 de 10 en cuanto a completitud y facilidad para desarrolladores.
¿Tiene LICENCIA? | ✅ (MIT) |
---|---|
¿Tiene al menos una herramienta? | ⛔ |
Número de Forks | 3 |
Número de Stars | 11 |
El Servidor MCP de Riot es un servidor de Model Context Protocol (MCP) desarrollado por la comunidad que conecta asistentes de IA con la API de Riot Games. Permite que bots y flujos obtengan datos de jugadores de League of Legends, estadísticas clasificatorias, maestría de campeones y resúmenes de partidas mediante consultas en lenguaje natural estandarizadas.
Puedes obtener perfiles de jugadores (nombre de invocador, icono, nivel), estadísticas clasificatorias, detalles de maestría de campeones y resúmenes de partidas recientes. Estos endpoints permiten que tus herramientas de IA ofrezcan análisis e información detallada sobre League of Legends.
Utiliza siempre variables de entorno para guardar tu clave API de Riot. En la configuración, referencia tu clave con ${RIOT_API_KEY} para evitar exposiciones accidentales y mejorar la seguridad.
¡Sí! Agrega el componente MCP a tu flujo en FlowHunt, configura los ajustes MCP del sistema con los datos y endpoint de tu servidor MCP de Riot y tu agente de IA podrá acceder a todas las funciones proporcionadas por el servidor.
Los principales casos de uso incluyen la creación de chatbots de IA que respondan preguntas sobre jugabilidad, obtención de datos de rendimiento de jugadores para paneles, automatización de consultas sobre partidas y la integración de información de League of Legends en bots de Discord o Slack.
El servidor ofrece una buena integración con la API y tiene licencia abierta, pero actualmente carece de definiciones explícitas de prompts, recursos y herramientas. Es funcional para aplicaciones básicas de IA de League of Legends, pero una documentación y exposición de recursos más detallada mejorarían la experiencia del desarrollador.
Lleva los datos de League of Legends a tus flujos de trabajo de IA. Integra el Servidor MCP de Riot en FlowHunt para obtener estadísticas en tiempo real, información de jugadores y análisis avanzados de partidas.
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