Intégration du serveur Unity MCP
Connectez sans effort l’éditeur Unity aux assistants IA et dynamisez votre workflow de développement de jeux grâce à l’automatisation, la gestion des codes et des assets alimentée par l’IA, et des outils de productivité intelligents.

Que fait le serveur “Unity” MCP ?
Le serveur Unity MCP agit comme un pont entre le moteur de jeu Unity Editor et divers clients de modèles d’IA tels que Claude Desktop, Windsurf et Cursor. En connectant des assistants IA à l’éditeur Unity, il permet l’automatisation, l’assistance intelligente et l’amélioration des workflows de développement dans l’environnement Unity. Les développeurs peuvent exploiter ce serveur pour effectuer des tâches telles que la génération de code, la gestion de projet, la manipulation d’assets ou les tests automatisés directement depuis des modèles d’IA. Le serveur permet une intégration transparente entre Unity et des outils IA externes, rationalisant le développement, réduisant les actions manuelles répétitives et augmentant la productivité des développeurs de jeux et des artistes techniques.
Liste des prompts
Aucune information sur des modèles de prompt n’a été trouvée dans le dépôt.
Liste des ressources
Aucune liste explicite de ressources MCP n’est documentée dans le dépôt.
Liste des outils
Aucune liste explicite d’outils ou de code détaillé server.py n’est visible dans l’aperçu du dépôt.
Cas d’utilisation de ce serveur MCP
- Génération automatisée de code : Les clients IA peuvent générer des scripts C# Unity et les insérer directement dans le projet, faisant gagner du temps aux développeurs sur les tâches de codage répétitives.
- Gestion des assets : Automatisez l’import, l’organisation ou la modification des assets via des commandes pilotées par IA, réduisant la configuration manuelle du projet.
- Configuration du projet : Configurez rapidement les paramètres du projet Unity ou les configurations de build grâce à des instructions IA au lieu de naviguer dans les menus.
- Tests et débogage : Lancez le mode Play, exécutez des tests ou récupérez automatiquement les logs via l’IA, rationalisant le processus de QA.
- Manipulation de scène : Modifiez ou générez directement des scènes, objets et composants à partir de suggestions IA, facilitant le prototypage rapide.
Comment l’installer
Windsurf
- Assurez-vous que Node.js et l’éditeur Unity sont installés.
- Ouvrez votre fichier de configuration Windsurf.
- Ajoutez le serveur Unity MCP avec le fragment JSON suivant dans votre section
mcpServers
:{ "unity-mcp": { "command": "npx", "args": ["@unity/mcp-server@latest"] } }
- Enregistrez le fichier de configuration et redémarrez Windsurf.
- Vérifiez que le serveur Unity MCP fonctionne et est accessible.
Sécurisation des clés API :
{
"unity-mcp": {
"command": "npx",
"args": ["@unity/mcp-server@latest"],
"env": {
"UNITY_LICENSE_KEY": "${UNITY_LICENSE_KEY}"
},
"inputs": {
"api_key": "${UNITY_LICENSE_KEY}"
}
}
}
Claude
- Assurez-vous que Node.js et l’éditeur Unity sont prêts.
- Localisez le fichier de configuration de Claude.
- Ajoutez le serveur Unity MCP sous
mcpServers
:{ "unity-mcp": { "command": "npx", "args": ["@unity/mcp-server@latest"] } }
- Enregistrez les modifications et redémarrez Claude.
- Confirmez la connexion au serveur.
Cursor
- Installez Node.js et l’éditeur Unity si ce n’est pas déjà fait.
- Ouvrez les paramètres/la configuration JSON de Cursor.
- Ajoutez le serveur :
{ "unity-mcp": { "command": "npx", "args": ["@unity/mcp-server@latest"] } }
- Enregistrez et redémarrez Cursor.
- Vérifiez que le serveur Unity MCP apparaît parmi les serveurs disponibles.
Cline
- Assurez-vous que Node.js et l’éditeur Unity sont installés.
- Modifiez le fichier de configuration de Cline.
- Insérez :
{ "unity-mcp": { "command": "npx", "args": ["@unity/mcp-server@latest"] } }
- Enregistrez et redémarrez Cline.
- Testez la connexion au serveur.
Remarque : Utilisez toujours des variables d’environnement (par exemple, UNITY_LICENSE_KEY
) pour stocker des informations sensibles telles que les clés API.
Comment utiliser ce MCP dans des flows
Utilisation du MCP dans FlowHunt
Pour intégrer des serveurs MCP à votre workflow FlowHunt, commencez par ajouter le composant MCP à votre flow et connectez-le à votre agent IA :

Cliquez sur le composant MCP pour ouvrir le panneau de configuration. Dans la section de configuration système MCP, insérez les détails de votre serveur MCP en utilisant ce format JSON :
{
"unity-mcp": {
"transport": "streamable_http",
"url": "https://yourmcpserver.example/pathtothemcp/url"
}
}
Une fois la configuration terminée, l’agent IA peut désormais utiliser ce MCP comme outil, avec accès à toutes ses fonctions et capacités. N’oubliez pas de remplacer “unity-mcp” par le nom réel de votre serveur MCP et de mettre votre propre URL MCP.
Vue d’ensemble
Section | Disponibilité | Détails/Remarques |
---|---|---|
Présentation | ✅ | Vue d’ensemble basée sur le README et le résumé du dépôt |
Liste des prompts | ⛔ | Aucun prompt/modèle documenté |
Liste des ressources | ⛔ | Aucune ressource explicite documentée |
Liste des outils | ⛔ | Aucun outil explicite listé ou visible dans server.py |
Sécurisation des clés API | ✅ | Exemple donné pour les variables d’environnement |
Support du sampling (moins important à l’éval.) | ⛔ | Pas d’info sur le support du sampling |
D’après les informations documentées et la structure du dépôt, MCP Unity propose un concept d’intégration solide mais manque de documentation publique détaillée sur les prompts, outils et ressources. Son orientation claire vers Unity et la présence d’une licence et d’exemples de configuration sont des points forts, mais l’absence de détails limite son utilité immédiate sans exploration approfondie.
Score MCP
Possède une LICENCE | ✅ (MIT) |
---|---|
Au moins un outil | ⛔ |
Nombre de forks | 71 |
Nombre d’étoiles | 628 |
Questions fréquemment posées
- Qu’est-ce que le serveur Unity MCPxa0?
Le serveur Unity MCP fait le lien entre l’éditeur Unity et divers clients de modèles d’IA, permettant l’automatisation et l’assistance IA directement dans vos projets Unity. Il permet des tâches comme la génération de code, la gestion des assets et la configuration de projet à partir d’assistants IA.
- Quels sont les cas d’usage courants pour le serveur Unity MCPxa0?
Les cas d’usage courants incluent la génération automatisée de code, l’import et l’organisation d’assets, la configuration de projet, l’exécution de tests, la collecte de logs, et la manipulation directe de scènes ou d’objets à partir d’instructions IA.
- Comment configurer en toute sécurité les clés API pour le serveur Unity MCPxa0?
Utilisez toujours des variables d’environnement (comme UNITY_LICENSE_KEY) dans vos fichiers de configuration pour garder les informations sensibles sécurisées. Référez-vous à l’exemple de configuration de votre plateforme pour plus de détails.
- Puis-je utiliser le serveur Unity MCP avec plusieurs clients IAxa0?
Oui, vous pouvez connecter le serveur Unity MCP à Claude Desktop, Windsurf, Cursor, Cline et d’autres outils IA compatibles, permettant des workflows alimentés par l’IA dans votre environnement de développement.
- Existe-t-il une liste de prompts ou d’outils prêts à l’emploi pour Unity MCPxa0?
La documentation actuelle ne spécifie pas de modèles de prompts ou d’outils. Vous pouvez définir vos propres flux et instructions dans votre client IA ou configuration FlowHunt pour adapter l’expérience à vos besoins.
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Automatisez la gestion des assets, la génération de code et la configuration des projets dans Unity en intégrant des assistants IA via le serveur Unity MCP de FlowHunt.