
UnityMCPIntegration Serveur MCP
UnityMCPIntegration connecte les agents d'IA avec le moteur de jeu Unity, permettant le contrôle en temps réel, les tests automatisés, la génération de contenu ...
Connectez sans effort l’éditeur Unity aux assistants IA et dynamisez votre workflow de développement de jeux grâce à l’automatisation, la gestion des codes et des assets alimentée par l’IA, et des outils de productivité intelligents.
Le serveur Unity MCP agit comme un pont entre le moteur de jeu Unity Editor et divers clients de modèles d’IA tels que Claude Desktop, Windsurf et Cursor. En connectant des assistants IA à l’éditeur Unity, il permet l’automatisation, l’assistance intelligente et l’amélioration des workflows de développement dans l’environnement Unity. Les développeurs peuvent exploiter ce serveur pour effectuer des tâches telles que la génération de code, la gestion de projet, la manipulation d’assets ou les tests automatisés directement depuis des modèles d’IA. Le serveur permet une intégration transparente entre Unity et des outils IA externes, rationalisant le développement, réduisant les actions manuelles répétitives et augmentant la productivité des développeurs de jeux et des artistes techniques.
Aucune information sur des modèles de prompt n’a été trouvée dans le dépôt.
Aucune liste explicite de ressources MCP n’est documentée dans le dépôt.
Aucune liste explicite d’outils ou de code détaillé server.py n’est visible dans l’aperçu du dépôt.
mcpServers
:{
"unity-mcp": {
"command": "npx",
"args": ["@unity/mcp-server@latest"]
}
}
Sécurisation des clés API :
{
"unity-mcp": {
"command": "npx",
"args": ["@unity/mcp-server@latest"],
"env": {
"UNITY_LICENSE_KEY": "${UNITY_LICENSE_KEY}"
},
"inputs": {
"api_key": "${UNITY_LICENSE_KEY}"
}
}
}
mcpServers
:{
"unity-mcp": {
"command": "npx",
"args": ["@unity/mcp-server@latest"]
}
}
{
"unity-mcp": {
"command": "npx",
"args": ["@unity/mcp-server@latest"]
}
}
{
"unity-mcp": {
"command": "npx",
"args": ["@unity/mcp-server@latest"]
}
}
Remarque : Utilisez toujours des variables d’environnement (par exemple, UNITY_LICENSE_KEY
) pour stocker des informations sensibles telles que les clés API.
Utilisation du MCP dans FlowHunt
Pour intégrer des serveurs MCP à votre workflow FlowHunt, commencez par ajouter le composant MCP à votre flow et connectez-le à votre agent IA :
Cliquez sur le composant MCP pour ouvrir le panneau de configuration. Dans la section de configuration système MCP, insérez les détails de votre serveur MCP en utilisant ce format JSON :
{
"unity-mcp": {
"transport": "streamable_http",
"url": "https://yourmcpserver.example/pathtothemcp/url"
}
}
Une fois la configuration terminée, l’agent IA peut désormais utiliser ce MCP comme outil, avec accès à toutes ses fonctions et capacités. N’oubliez pas de remplacer “unity-mcp” par le nom réel de votre serveur MCP et de mettre votre propre URL MCP.
Section | Disponibilité | Détails/Remarques |
---|---|---|
Présentation | ✅ | Vue d’ensemble basée sur le README et le résumé du dépôt |
Liste des prompts | ⛔ | Aucun prompt/modèle documenté |
Liste des ressources | ⛔ | Aucune ressource explicite documentée |
Liste des outils | ⛔ | Aucun outil explicite listé ou visible dans server.py |
Sécurisation des clés API | ✅ | Exemple donné pour les variables d’environnement |
Support du sampling (moins important à l’éval.) | ⛔ | Pas d’info sur le support du sampling |
D’après les informations documentées et la structure du dépôt, MCP Unity propose un concept d’intégration solide mais manque de documentation publique détaillée sur les prompts, outils et ressources. Son orientation claire vers Unity et la présence d’une licence et d’exemples de configuration sont des points forts, mais l’absence de détails limite son utilité immédiate sans exploration approfondie.
Possède une LICENCE | ✅ (MIT) |
---|---|
Au moins un outil | ⛔ |
Nombre de forks | 71 |
Nombre d’étoiles | 628 |
Le serveur Unity MCP fait le lien entre l’éditeur Unity et divers clients de modèles d’IA, permettant l’automatisation et l’assistance IA directement dans vos projets Unity. Il permet des tâches comme la génération de code, la gestion des assets et la configuration de projet à partir d’assistants IA.
Les cas d’usage courants incluent la génération automatisée de code, l’import et l’organisation d’assets, la configuration de projet, l’exécution de tests, la collecte de logs, et la manipulation directe de scènes ou d’objets à partir d’instructions IA.
Utilisez toujours des variables d’environnement (comme UNITY_LICENSE_KEY) dans vos fichiers de configuration pour garder les informations sensibles sécurisées. Référez-vous à l’exemple de configuration de votre plateforme pour plus de détails.
Oui, vous pouvez connecter le serveur Unity MCP à Claude Desktop, Windsurf, Cursor, Cline et d’autres outils IA compatibles, permettant des workflows alimentés par l’IA dans votre environnement de développement.
La documentation actuelle ne spécifie pas de modèles de prompts ou d’outils. Vous pouvez définir vos propres flux et instructions dans votre client IA ou configuration FlowHunt pour adapter l’expérience à vos besoins.
Automatisez la gestion des assets, la génération de code et la configuration des projets dans Unity en intégrant des assistants IA via le serveur Unity MCP de FlowHunt.
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