
Server Model Context Protocol (MCP)
Il Server Model Context Protocol (MCP) collega assistenti AI a fonti di dati esterne, API e servizi, consentendo un'integrazione semplificata di workflow comple...
ShaderToy-MCP è un server MCP (Model Context Protocol) progettato per collegare assistenti AI a ShaderToy, un noto sito web per la creazione, l’esecuzione e la condivisione di shader GLSL. Collegando LLM (Large Language Models) come Claude a ShaderToy tramite MCP, questo server consente all’AI di interrogare e leggere intere pagine web di ShaderToy, permettendo di generare e perfezionare shader complessi ben oltre le sue capacità autonome. Questa integrazione migliora il workflow di sviluppo per artisti e sviluppatori di shader offrendo accesso immediato ai contenuti di ShaderToy, favorendo una creazione, esplorazione e condivisione di shader più sofisticata.
Nessuna informazione riguardo a template di prompt è fornita nel repository.
Nessuna definizione esplicita di risorsa trovata nei file o nella documentazione disponibile.
Nessun elenco esplicito di strumenti o file server.py presente nel repository con dettagli sugli strumenti MCP.
.windsurf/config.json
.{
"mcpServers": {
"shadertoy": {
"command": "npx",
"args": ["@shadertoy/mcp-server@latest"]
}
}
}
config.json
di Claude.{
"mcpServers": {
"shadertoy": {
"command": "npx",
"args": ["@shadertoy/mcp-server@latest"]
}
}
}
cursor.config.json
nella tua directory utente.{
"mcpServers": {
"shadertoy": {
"command": "npx",
"args": ["@shadertoy/mcp-server@latest"]
}
}
}
.cline/config.json
.{
"mcpServers": {
"shadertoy": {
"command": "npx",
"args": ["@shadertoy/mcp-server@latest"]
}
}
}
{
"mcpServers": {
"shadertoy": {
"command": "npx",
"args": ["@shadertoy/mcp-server@latest"],
"env": {
"SHADERTOY_API_KEY": "${SHADERTOY_API_KEY}"
},
"inputs": {
"apiKey": "${SHADERTOY_API_KEY}"
}
}
}
}
Nota: Conserva le tue API key in variabili di ambiente per maggiore sicurezza.
Utilizzo di MCP in FlowHunt
Per integrare i server MCP nel tuo workflow FlowHunt, inizia aggiungendo il componente MCP al tuo flow e collegandolo al tuo agente AI:
Clicca sul componente MCP per aprire il pannello di configurazione. Nella sezione di configurazione MCP di sistema, inserisci i dettagli del tuo server MCP usando questo formato JSON:
{
"shadertoy": {
"transport": "streamable_http",
"url": "https://yourmcpserver.example/pathtothemcp/url"
}
}
Una volta configurato, l’agente AI sarà in grado di utilizzare questo MCP come strumento con accesso a tutte le sue funzioni e capacità. Ricorda di cambiare “shadertoy” con il nome effettivo del tuo server MCP e sostituire la URL con quella del tuo server MCP.
Sezione | Disponibilità | Dettagli / Note |
---|---|---|
Panoramica | ✅ | Panoramica trovata in README.md |
Elenco dei Prompt | ⛔ | Nessun dettaglio su template di prompt |
Elenco delle Risorse | ⛔ | Nessuna definizione esplicita di risorsa MCP |
Elenco degli Strumenti | ⛔ | Nessuna lista esplicita di strumenti o server.py |
Protezione API Key | ✅ | Esempio fornito nelle istruzioni di setup |
Supporto sampling (meno importante) | ⛔ | Nessuna menzione del supporto sampling |
In base a quanto sopra, ShaderToy-MCP offre una panoramica chiara e indicazioni per la configurazione, ma manca di documentazione su template di prompt, strumenti e risorse. Il suo valore principale è collegare LLM a ShaderToy, ma beneficerebbe di una documentazione estesa e di un supporto esplicito alle funzionalità MCP. Darei a questo server MCP un punteggio di 4/10 per utilità MCP generale e documentazione.
Ha una LICENSE | ✅ (MIT) |
---|---|
Ha almeno uno strumento | ⛔ |
Numero di fork | 3 |
Numero di stelle | 21 |
ShaderToy MCP Server è un ponte tra assistenti AI e ShaderToy, che consente all’AI di interrogare, generare e condividere shader GLSL accedendo ai contenuti e alla community di ShaderToy tramite il Model Context Protocol.
Supporta la generazione di shader guidata dall’AI, l’esplorazione, l’assistenza al creative coding e la condivisione di shader creati dall’AI su ShaderToy, migliorando i flussi di lavoro per artisti e sviluppatori di shader.
No, la documentazione attuale non include template di prompt né definizioni esplicite di strumenti/risorse MCP.
Conserva le tue API key di ShaderToy in variabili di ambiente e richiamale nella configurazione del server MCP per mantenerle sicure e fuori dal codice sorgente.
ShaderToy MCP Server offre una configurazione ben documentata ma manca di documentazione su prompt, strumenti e risorse. Ottiene un punteggio di 4/10 per utilità MCP generale e documentazione.
Potenzia i tuoi flussi di lavoro AI per la creazione, l’esplorazione e la condivisione di shader integrando il ShaderToy MCP Server in FlowHunt.
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