ShaderToy MCP Server

ShaderToy MCP Server

Collega il tuo assistente AI a ShaderToy per generare, esplorare e condividere shader GLSL tramite il ShaderToy MCP Server di FlowHunt.

Cosa fa il server MCP “ShaderToy”?

ShaderToy-MCP è un server MCP (Model Context Protocol) progettato per collegare assistenti AI a ShaderToy, un noto sito web per la creazione, l’esecuzione e la condivisione di shader GLSL. Collegando LLM (Large Language Models) come Claude a ShaderToy tramite MCP, questo server consente all’AI di interrogare e leggere intere pagine web di ShaderToy, permettendo di generare e perfezionare shader complessi ben oltre le sue capacità autonome. Questa integrazione migliora il workflow di sviluppo per artisti e sviluppatori di shader offrendo accesso immediato ai contenuti di ShaderToy, favorendo una creazione, esplorazione e condivisione di shader più sofisticata.

Elenco dei Prompt

Nessuna informazione riguardo a template di prompt è fornita nel repository.

Elenco delle Risorse

Nessuna definizione esplicita di risorsa trovata nei file o nella documentazione disponibile.

Elenco degli Strumenti

Nessun elenco esplicito di strumenti o file server.py presente nel repository con dettagli sugli strumenti MCP.

Casi d’Uso di questo MCP Server

  • Generazione di Shader: Permette agli assistenti AI di generare shader GLSL complessi interrogando il repository di ShaderToy e utilizzando il contesto web come ispirazione o riferimento.
  • Esplorazione di Shader: Consente agli utenti di esplorare e analizzare shader di ShaderToy in modo più efficiente grazie a sintesi ed esplicazioni AI.
  • Assistenza al Creative Coding: L’AI può aiutare gli utenti nel debug o nell’estensione del codice shader accedendo a esempi e documentazione ShaderToy tramite MCP.
  • Condivisione di Shader Creati dall’AI: Facilita la condivisione di shader generati dall’AI direttamente su ShaderToy, chiudendo il ciclo tra creazione AI e condivisione nella community.

Come configurarlo

Windsurf

  1. Assicurati che Node.js e Windsurf siano installati.
  2. Individua il file di configurazione .windsurf/config.json.
  3. Aggiungi il ShaderToy MCP Server usando questo frammento JSON:
    {
      "mcpServers": {
        "shadertoy": {
          "command": "npx",
          "args": ["@shadertoy/mcp-server@latest"]
        }
      }
    }
    
  4. Salva il file e riavvia Windsurf.
  5. Verifica la configurazione nell’interfaccia di Windsurf.

Claude

  1. Assicurati che Claude e Node.js siano installati.
  2. Modifica le impostazioni di config.json di Claude.
  3. Inserisci la configurazione del ShaderToy MCP Server:
    {
      "mcpServers": {
        "shadertoy": {
          "command": "npx",
          "args": ["@shadertoy/mcp-server@latest"]
        }
      }
    }
    
  4. Salva la configurazione e riavvia Claude.
  5. Conferma la disponibilità del server nell’interfaccia di Claude.

Cursor

  1. Installa Node.js e Cursor.
  2. Trova cursor.config.json nella tua directory utente.
  3. Aggiungi questo frammento:
    {
      "mcpServers": {
        "shadertoy": {
          "command": "npx",
          "args": ["@shadertoy/mcp-server@latest"]
        }
      }
    }
    
  4. Salva e riavvia Cursor.
  5. Assicurati che ShaderToy MCP Server appaia nell’elenco dei server.

Cline

  1. Installa Node.js e Cline.
  2. Apri il file .cline/config.json.
  3. Aggiungi il ShaderToy MCP Server:
    {
      "mcpServers": {
        "shadertoy": {
          "command": "npx",
          "args": ["@shadertoy/mcp-server@latest"]
        }
      }
    }
    
  4. Salva e riavvia Cline.
  5. Verifica che il server sia in esecuzione tramite la diagnostica di Cline.

Protezione delle API Key (Esempio)

{
  "mcpServers": {
    "shadertoy": {
      "command": "npx",
      "args": ["@shadertoy/mcp-server@latest"],
      "env": {
        "SHADERTOY_API_KEY": "${SHADERTOY_API_KEY}"
      },
      "inputs": {
        "apiKey": "${SHADERTOY_API_KEY}"
      }
    }
  }
}

Nota: Conserva le tue API key in variabili di ambiente per maggiore sicurezza.

Come usare questo MCP all’interno dei flow

Utilizzo di MCP in FlowHunt

Per integrare i server MCP nel tuo workflow FlowHunt, inizia aggiungendo il componente MCP al tuo flow e collegandolo al tuo agente AI:

FlowHunt MCP flow

Clicca sul componente MCP per aprire il pannello di configurazione. Nella sezione di configurazione MCP di sistema, inserisci i dettagli del tuo server MCP usando questo formato JSON:

{
  "shadertoy": {
    "transport": "streamable_http",
    "url": "https://yourmcpserver.example/pathtothemcp/url"
  }
}

Una volta configurato, l’agente AI sarà in grado di utilizzare questo MCP come strumento con accesso a tutte le sue funzioni e capacità. Ricorda di cambiare “shadertoy” con il nome effettivo del tuo server MCP e sostituire la URL con quella del tuo server MCP.


Panoramica

SezioneDisponibilitàDettagli / Note
PanoramicaPanoramica trovata in README.md
Elenco dei PromptNessun dettaglio su template di prompt
Elenco delle RisorseNessuna definizione esplicita di risorsa MCP
Elenco degli StrumentiNessuna lista esplicita di strumenti o server.py
Protezione API KeyEsempio fornito nelle istruzioni di setup
Supporto sampling (meno importante)Nessuna menzione del supporto sampling

In base a quanto sopra, ShaderToy-MCP offre una panoramica chiara e indicazioni per la configurazione, ma manca di documentazione su template di prompt, strumenti e risorse. Il suo valore principale è collegare LLM a ShaderToy, ma beneficerebbe di una documentazione estesa e di un supporto esplicito alle funzionalità MCP. Darei a questo server MCP un punteggio di 4/10 per utilità MCP generale e documentazione.

MCP Score

Ha una LICENSE✅ (MIT)
Ha almeno uno strumento
Numero di fork3
Numero di stelle21

Domande frequenti

Cos’è il ShaderToy MCP Server?

ShaderToy MCP Server è un ponte tra assistenti AI e ShaderToy, che consente all’AI di interrogare, generare e condividere shader GLSL accedendo ai contenuti e alla community di ShaderToy tramite il Model Context Protocol.

Quali casi d’uso supporta questo server MCP?

Supporta la generazione di shader guidata dall’AI, l’esplorazione, l’assistenza al creative coding e la condivisione di shader creati dall’AI su ShaderToy, migliorando i flussi di lavoro per artisti e sviluppatori di shader.

È disponibile il supporto per template di prompt o strumenti espliciti?

No, la documentazione attuale non include template di prompt né definizioni esplicite di strumenti/risorse MCP.

Come posso proteggere le mie API key?

Conserva le tue API key di ShaderToy in variabili di ambiente e richiamale nella configurazione del server MCP per mantenerle sicure e fuori dal codice sorgente.

Qual è il punteggio complessivo della documentazione e della utilità MCP?

ShaderToy MCP Server offre una configurazione ben documentata ma manca di documentazione su prompt, strumenti e risorse. Ottiene un punteggio di 4/10 per utilità MCP generale e documentazione.

Collega FlowHunt a ShaderToy con MCP

Potenzia i tuoi flussi di lavoro AI per la creazione, l’esplorazione e la condivisione di shader integrando il ShaderToy MCP Server in FlowHunt.

Scopri di più

Server Model Context Protocol (MCP)
Server Model Context Protocol (MCP)

Server Model Context Protocol (MCP)

Il Server Model Context Protocol (MCP) collega assistenti AI a fonti di dati esterne, API e servizi, consentendo un'integrazione semplificata di workflow comple...

3 min di lettura
AI MCP +4
Server SHODAN MCP
Server SHODAN MCP

Server SHODAN MCP

Il server SHODAN-MCP integra l'API di Shodan con FlowHunt, offrendo a ricercatori di sicurezza e sviluppatori strumenti avanzati per la scoperta di vulnerabilit...

4 min di lettura
Cybersecurity AI Tools +4
Oxylabs MCP Server
Oxylabs MCP Server

Oxylabs MCP Server

Il server Oxylabs MCP (Model Context Protocol) è un ponte tra assistenti AI e il web reale, offrendo un’API unificata per estrarre, strutturare e fornire dati p...

4 min di lettura
MCP Web Scraping +3