ShaderToy MCP Server

Verbind je AI-assistent met ShaderToy om GLSL-shaders te genereren, verkennen en delen via FlowHunt’s ShaderToy MCP Server.

ShaderToy MCP Server

Wat doet de “ShaderToy” MCP Server?

ShaderToy-MCP is een MCP (Model Context Protocol) Server die AI-assistenten verbindt met ShaderToy, een populair platform voor het maken, uitvoeren en delen van GLSL-shaders. Door LLM’s (Large Language Models) zoals Claude via MCP met ShaderToy te verbinden, kan de AI volledige ShaderToy-webpagina’s opvragen en lezen, waardoor het mogelijk wordt om complexe shaders te genereren en verfijnen buiten de eigen capaciteiten. Deze integratie verbetert de workflow voor shaderkunstenaars en AI-ontwikkelaars door naadloze toegang tot ShaderToy’s inhoud, wat zorgt voor geavanceerdere shadercreatie, -verkenning en -deling.

Lijst van Prompts

Er is geen informatie over prompt-templates aanwezig in de repository.

Lijst van Resources

Geen expliciete resource-definities gevonden in de beschikbare bestanden of documentatie.

Lijst van Tools

Geen expliciete tool-lijst of server.py-bestand aanwezig in de repository met details over MCP-tools.

Gebruiksscenario’s van deze MCP Server

  • Shadergeneratie: Maakt het voor AI-assistenten mogelijk om complexe GLSL-shaders te genereren door ShaderToy’s repository te raadplegen en webcontext als inspiratie of referentie te gebruiken.
  • Shaderverkenning: Gebruikers kunnen ShaderToy-shaders efficiënter verkennen en analyseren met AI-gestuurde samenvattingen en uitleg.
  • Assistentie bij Creative Coding: AI kan gebruikers helpen bij het debuggen of uitbreiden van shadercode door toegang te krijgen tot ShaderToy-voorbeelden en documentatie via MCP.
  • AI-gecreëerde shaders etaleren: Maakt het delen van AI-gegenereerde shaders rechtstreeks naar ShaderToy mogelijk, waarmee de cirkel van AI-creatie en community-deling wordt gesloten.

Installatie-instructies

Windsurf

  1. Zorg dat Node.js en Windsurf zijn geïnstalleerd.
  2. Zoek je .windsurf/config.json configuratiebestand.
  3. Voeg de ShaderToy MCP Server toe via het volgende JSON-fragment:
    {
      "mcpServers": {
        "shadertoy": {
          "command": "npx",
          "args": ["@shadertoy/mcp-server@latest"]
        }
      }
    }
    
  4. Sla het bestand op en herstart Windsurf.
  5. Controleer de installatie in de Windsurf-interface.

Claude

  1. Zorg dat Claude en Node.js geïnstalleerd zijn.
  2. Pas de instellingen van Claude’s config.json aan.
  3. Voeg de ShaderToy MCP Server-configuratie in:
    {
      "mcpServers": {
        "shadertoy": {
          "command": "npx",
          "args": ["@shadertoy/mcp-server@latest"]
        }
      }
    }
    
  4. Sla de configuratie op en herstart Claude.
  5. Controleer of de server beschikbaar is in Claude’s interface.

Cursor

  1. Installeer Node.js en Cursor.
  2. Zoek cursor.config.json in je gebruikersmap.
  3. Voeg dit fragment toe:
    {
      "mcpServers": {
        "shadertoy": {
          "command": "npx",
          "args": ["@shadertoy/mcp-server@latest"]
        }
      }
    }
    
  4. Sla op en herstart Cursor.
  5. Controleer of ShaderToy MCP Server voorkomt in de serverlijst.

Cline

  1. Installeer Node.js en Cline.
  2. Open het bestand .cline/config.json.
  3. Voeg de ShaderToy MCP Server toe:
    {
      "mcpServers": {
        "shadertoy": {
          "command": "npx",
          "args": ["@shadertoy/mcp-server@latest"]
        }
      }
    }
    
  4. Sla op en herstart Cline.
  5. Controleer via Cline’s diagnostiek of de server draait.

API-sleutels beveiligen (voorbeeld)

{
  "mcpServers": {
    "shadertoy": {
      "command": "npx",
      "args": ["@shadertoy/mcp-server@latest"],
      "env": {
        "SHADERTOY_API_KEY": "${SHADERTOY_API_KEY}"
      },
      "inputs": {
        "apiKey": "${SHADERTOY_API_KEY}"
      }
    }
  }
}

Let op: Bewaar je API-sleutels in omgevingsvariabelen voor de veiligheid.

Hoe gebruik je deze MCP in flows

MCP gebruiken in FlowHunt

Om MCP-servers in je FlowHunt-workflow te integreren, voeg je het MCP-component toe aan je flow en verbind je deze met je AI-agent:

FlowHunt MCP flow

Klik op het MCP-component om het configuratiescherm te openen. Voeg in het systeem-MCP-configuratiegedeelte je MCP-serverdetails toe in dit JSON-formaat:

{
  "shadertoy": {
    "transport": "streamable_http",
    "url": "https://yourmcpserver.example/pathtothemcp/url"
  }
}

Na het configureren kan de AI-agent deze MCP nu als tool gebruiken met toegang tot alle functies en mogelijkheden. Vergeet niet “shadertoy” te vervangen door de eigenlijke naam van je MCP-server en de URL aan te passen naar je eigen MCP-server-URL.


Overzicht

SectieBeschikbaarheidDetails/Opmerkingen
OverzichtOverzicht gevonden in README.md
Lijst van PromptsGeen details over prompt-templates
Lijst van ResourcesGeen expliciete MCP-resource-definities gevonden
Lijst van ToolsGeen expliciete tool-lijst of server.py in repo
API-sleutels beveiligenVoorbeeld gegeven in installatie-instructies
Sampling-ondersteuning (minder belangrijk)Geen vermelding van sampling-ondersteuning

Op basis van het bovenstaande biedt ShaderToy-MCP een duidelijk overzicht en installatiegids, maar ontbreekt documentatie over prompt-templates, tools en resources. De voornaamste waarde ligt in het verbinden van LLM’s met ShaderToy, maar uitgebreidere documentatie en expliciete MCP-feature-ondersteuning zouden welkom zijn. Ik geef deze MCP-server een 4/10 voor algemene MCP-utility en documentatie.

MCP Score

Heeft een LICENSE✅ (MIT)
Heeft minstens één tool
Aantal forks3
Aantal sterren21

Veelgestelde vragen

Wat is de ShaderToy MCP Server?

ShaderToy MCP Server is een brug tussen AI-assistenten en ShaderToy, waarmee de AI GLSL-shaders kan opvragen, genereren en delen door toegang te krijgen tot ShaderToy’s inhoud en community via het Model Context Protocol.

Welke use-cases ondersteunt deze MCP-server?

Hij ondersteunt AI-gestuurde shadergeneratie, verkenning, creatieve codeerassistentie en het delen van door AI gemaakte shaders naar ShaderToy, wat de workflows voor shaderkunstenaars en ontwikkelaars verbetert.

Is er ondersteuning voor prompt-templates of expliciete tools?

Nee, de huidige documentatie bevat geen prompt-templates of expliciete MCP-tool-/resource-definities.

Hoe beveilig ik mijn API-sleutels?

Bewaar je ShaderToy API-sleutels in omgevingsvariabelen en verwijs ernaar in je MCP-serverconfiguratie om ze veilig en buiten je codebase te houden.

Wat is de algemene documentatie- en MCP-utilityscore?

ShaderToy MCP Server heeft een goed gedocumenteerde installatie, maar mist documentatie over prompts, tools en resources. Het scoort 4/10 voor algemene MCP-utility en documentatie.

Verbind FlowHunt met ShaderToy via MCP

Geef je AI-workflows voor shadercreatie, verkenning en delen een boost door de ShaderToy MCP Server te integreren in FlowHunt.

Meer informatie